Mass Effect: Andromeda a aktualizácie Need for Speed: obe v roku 2017

click fraud protection

Spoločnosť Electronic Arts má jeden z najľudnatejších produkčných portálov, pokiaľ ide o vývoj hier AAA - Zvlášť vzhľadom na to, že vydavateľ má niekoľko Hviezdne vojny hry v súčasnosti vo vývoji, vrátane nedávno oznámenej novej hry od Titanfall's vývojári. Hviezdne vojny licencované tituly nie sú jedinými vesmírnymi operami, ktoré EA má na ceste, ako fanúšikovia netrpezlivo očakávajú Hromadný efekt: Andromeda.

Spolu s opätovným spustením súboru Hromadný efekt séria s úplne novým nastavením a postavami, EA sa stará o svoju obvyklú sadu športových a závodných simík, ako je návrat Potreba rýchlosti ktorý prišiel minulý rok. Samostatné oficiálne blogové príspevky na serveri Need For SpeedHromadný efekt mikrosites dnes kľúčovými členmi vývojárov, potvrďte to Andromeda má meškanie až na začiatku budúceho roka a nový Potreba rýchlosti titul príde aj v roku 2017. Tento rok žiadna nová hra v žiadnej sérii, pretože vývojári si vyžadujú čas na zaistenie kvalitných vydaní.

Ďalší Hromadný efekt v sérii budú prví, ktorí nebudú figurovať 

Veliteľ Shepard ako hlavný hrdina. Namiesto toho budú hráči ovládať niekoho, kto je v súčasnosti známy iba ako Pathfinder. V najnovšej aktualizácii na oficiálnej Hromadný efekt Web Aaryn Flynn, generálny riaditeľ spoločnosti BioWare, uvádza, že hra ponúkne väčšiu voľnosť, úplne novú galaxiu na skúmanie a bude prvou, ktorá bola vytvorená na motore DICE Frostbite, ktorý sa používa v Bojisko séria. Flynn dúfa, že to posunie vizuálne aj herné možnosti. Ďalej fanúšikom sľubuje, že on a vývojový tím dodajú to najambicióznejšie Hromadný efekt doterajšie skúsenosti.

„Keďže sme hru nedávno hrali v štúdiu, ukazuje nám, že ju berieme správnym smerom. Ale tiež vieme, že potrebujeme správny čas, aby sme sa uistili, že dodáme všetko, čo hra môže byť a mala by byť - to je náš záväzok nás všetkých voči vám všetkým. Z dôvodu, že, Hromadný efekt: Andromeda bude teraz odoslaný začiatkom roka 2017. Nemôžeme sa dočkať, až vám ukážeme, ako ďaleko pôjdeme. Uvidíme sa na tlačovej konferencii EA PLAY 12. júna s aktualizáciou. “

Fanúšikovia už sedia na palcoch a predstierajú, že sú trpezliví Andromeda keď predchádzajúce správy finančného riaditeľa EA ​​Blakea Jorgensena hovorili počas telefonátu investora, že titul nie uvoľniť do štvrtého štvrťroka finančného roka, ale toto je prvé oficiálne slovo potvrdzujúce zdržanie hry. Podľa jeho slov tiež bude tretí štvrťrok, respektíve koniec roka 2016, obsadený istým strelcom z pohľadu prvej osoby, o ktorom teraz vieme, že je Bojisko 1.

Medzitým, vývojár Hry s duchmi doručili svoju vlastnú aktualizáciu dňa Need For Speed od návratu franšízy vlani v novembri. Od prvého vydania sú k dispozícii bezplatné aktualizácie obsahu, pričom sa berie do úvahy spätná väzba komunity, vrátane funkcií, ako je manuálna prevodovka, zdieľanie zábalov, SnapShot Pro, položky prispôsobenia a ďalšie garáž. Ďalší bezplatný obsah bude posledný. SpeedLists stavia na konkurenčnom multiplayeri hry a ponúka päť vopred vybraných udalostí proti online súperom. Body sa získavajú po každom podujatí, pokiaľ nie je dané konečné poradie.

Po vydaní tejto aktualizácie Ghost Games hovorí, že sa bude sústrediť na ďalší diel v sérii, ktorý našťastie bude nie ponáhľajte sa na prepustenie počas tejto dovolenky.

„Teraz staviame na základoch, ktoré boli položené s Need for Speed, a prinášame ďalšiu hru v roku 2017. To neznamená, že medzitým budeme ticho... ďaleko od toho. Budeme pracovať s našou komunitou a v nasledujúcich mesiacoch bude veľa príležitostí priviesť mnohých z vás do štúdia, aby ste získali spätnú väzbu o tom, kam smerujeme. “

Načasovanie týchto dvoch oznámení od štúdií vlastnených spoločnosťou EA sa zhoduje s podujatím EA Play spoločnosti v Los Angeles a Londýne v júni tohto roku. Spoločnosť EA tento rok vynecháva veľtrh E3, aby namiesto toho súťažila s vlastnou udalosťou, na ktorej sa zúčastňujú aj fanúšikovia, a necháva ich tak ovládať hry namiesto pozorovania z vedľajšej strany. S viacnásobným Hviezdne vojny hry vo vývoji pod rúškom tajomstva, nadväznosti na Mass Effect, Need For Speed ​​a ďalšie kľúčové franšízy, posilnené ďalšími kľúčovými vlastnosťami (PvZ, Tituly EA Sports, Titanfall, Mirror's Edge(atď.) je ľahké pochopiť, prečo EA chcela vlastnú exkluzívnu vitrínu.

Hromadný efekt: Andromeda a ďalšie Potreba rýchlosti obe budú vydané v roku 2017.

Blake Lively reaguje na herecký rozchod Ryana Reynoldsa s podpisovým humorom