Je Avowed A Pillars of Eternity pokračovanie? Všetky pripojenia vysvetlené

click fraud protection

Pripravované RPG z pohľadu prvej osoby s otvoreným svetomPriznaný sa odohráva v krajine Eora, v rovnakom fantasy prostredí ako Piliere večnostia Pillars of Eternity II: Deadfire. Niektorí fanúšikovia predpokladali Priznaný je pokus Obsidian Entertainment urobiť next-gen pokračovanie ich ikonickej fantasy franšízy, ale vizuálne stopy v najnovšom traileri silne naznačujú, že Priznaný je prequelom k Piliere večnosti hry, rozprávajúce príbeh o vzostupe najväčšej ríše Eory a možno aj o páde ich najväčšej bohyne.

Obaja Piliere večnosti hry čerpali z rozprávania a hrateľnosti inšpiráciu a Baldurova brána volebné právo, izometrická séria RPG vyvinutá spoločnosťou Bioware, ktorá sa prispôsobila Dungeons & Dragons stolové RPG do digitálneho formátu. Ako Baldurova brána hry, hrateľnosť v Piliere večnosti sa točilo okolo taktických manévrov fantasy hrdinov v dobrodružnej partii, keď navigovali Renesanciou inšpirovaný fantasy svet Eora a odhalené temné tajomstvá súvisiace s povahou bohov a cyklom reinkarnácia.

Priznaný, čo sa týka hrateľnosti, zdá sa čerpať inšpiráciu z Elder Scrolls V: Skyrim (a Obsidianovo vlastné sci-fi RPG z pohľadu prvej osoby Vonkajšie svety) súdiac podľa dvojakého ovládania mečov a mágie postavy v traileri. Rozprávač z Priznaný trailer, podobne ako v premiére Skyrim trailer, varuje potenciálnych hráčov pred „monštrá, ktoré niesli naše hriechy“ pri premýšľaní o povahe vojny, monarchie a prísahy. Obsidian výslovne neuviedol, či Priznaný je ich pokračovaním alebo prequelom Piliere večnosti hry. V kinematografickom traileri je však veľa symbolov a vizuálnych motívov, ktoré tomu nasvedčujú Priznaný sa odohráva stáročia predtým Piliere večnosti, ak nie tisícročia.

Avowed's Trailer ukazuje ranostredoveké vojny, nie éru renesancie

The Piliere večnosti hry sa odohrávajú vo fantasy svete, ktorý prechádza technologickou a magickou renesanciou, kde kráľovstvá ustupujú republikám, strelné zbrane sa používajú na prepichnutie štítov používateľov mágie a Animanceri objavujú metafyzické princípy duší a cyklu reinkarnácia. The zábery pre Priznaný, na druhej strane sa zdá, že zobrazuje oveľa staršiu éru. Lukostrelci vypúšťajú salvy horiacich šípov na vzdialenú hordu kostrových obrov, bez známok po mušketách alebo kanónoch, ktoré majú spoločné. Piliere večnosti nastavenie.

Okrem toho lukostrelci strieľajú salvy z vysokých stredovekých hradných parapetov, čo je štýl opevnenia, ktorý má väčší účinok proti katapultom ako delám. To naznačuje Priznaný sa odohráva v období ekvivalentnom európskemu stredoveku, kde surové rané strelné zbrane ešte neboli také rozšírené ako v r. Piliere večnosti I a II.

Avowed's Symbols Reference Pillars of Eternity's Backstory

Duše a božstvo boli vždy hlavnými témami Piliere večnosti hry, pričom hlavné konflikty oboch titulov sa točia okolo otázok ako "Čo sú bohovia?" a "Mali by sme ich uctievať?"Priznanýhrateľnosťje vyslovene o povahe prísah a sľubov, pričom rozprávač prívesu odkazuje na svätý rád bojovníkov, ktorý „vytvoril impérium"s "moc svojich prísah."Tieto dve témy nie sú také protichodné, ako sa na prvý pohľad zdá; starodávne prísahy a sľuby sa skladali vzývaním božstiev, ktoré sa usmievali na čestných a potrestaných porušovateľov prísahy.

Okrem toho upútavka na Priznaný ukazuje dva symboly používané božstvami z panteónu o Piliere večnosti. Obrovská socha bojovníka s vlčím spoločníkom je Galawain, patrón lovu a divokých miest. Vlajúce hradné zástavy zobrazujú korunu Woediky, bohyne práva a spravodlivosti, bežne označovanej ako „Oathbinder."V Piliere večnosti, Woedica je patrónom expanzívnej ríše Aedyr. Porovnané s „vytvoril impérium“ riadok z upútavky, z toho vyplýva Priznaný bude prequelom, nie jeho pokračovaním Piliere večnosti, zameraný na hrdinov uctievajúcich Woedicu, ktorí vybudovali Impérium Aedyr a na to, ako ich puto s ich bohyňou narušila krutá zrada.

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi