Mission: Impossible bolo správne ponechať si fúzy Henryho Cavilla

click fraud protection

UPOZORNENIE: Spojlery pre Mission: Impossible – Fallout.

Mission: Impossible – Fallout ospravedlňuje Paramount, aby si Henry Cavill nechal svoje neslávne známe fúzy pre Liga spravodlivosti prestrelí. Cavillove fúzy sú možno jedným z najdiskutovanejších kúskov chĺpkov na tvári v histórii kinematografie, zdrojom debát, humoru a hrozieb v rovnakej miere.

Vlasy na tvári sa prvýkrát objavili minulý rok, keď Cavill začal v apríli 2017 natáčať svoju úlohu Augusta Walkera Mission: Impossible – Fallout. Skomplikovalo sa to však až vtedy, keď Warner Bros. začala Liga spravodlivosti prestrelí v júni; Podstatné zmeny Jossa Whedona v tíme DCEU zahŕňali veľa Supermana, čo znamená, že Cavill musel pracovať na oboch filmoch súčasne. Samozrejme, že Superman nemá chĺpky na tvári (aspoň v tejto iterácii), ale Paramount by nedovolil Cavillovi sa holiť, teda Warner Bros. namiesto toho ho museli digitálne odstrániť pomocou CGI. To viedlo k Liga spravodlivostiJeho fantómová horná pera, na ktorú sa veľa vysmieval, dala fúzom kultový status, pričom herec im dokonca dal in memoriam video, keď si ich konečne oholil.

Súvisiace: Vysvetlenie fúzov Henryho Cavilla

Teraz je tu film, ktorý spôsobil všetok ten rozruch. Je toho veľa, čo sa dá milovať Mission: Impossible – Fallout ale prirodzene, strihové návyky Cavillovho charakteru sú jedným z kľúčových bodov rozprávania. A nakoniec, celú záležitosť možno uložiť do postele.

Áno, Henry Cavill potreboval fúzy pre Mission: Impossible – Fallout

Za osem mesiacov odvtedy Liga spravodlivosti, bola nastolená otázka, prečo Cavill vôbec potreboval fúzy pre druhý film, aj keď sa to teraz zdá celkom zrejmé: darebák z Mission: Impossible – Fallout. August Walker v skutočnosti nie je presadzovateľ CIA, ale anarchista John Lark, ktorý spolu so Solomonom Laneom Seana Harrisa plánuje odpálenie dvoch jadrových bômb v snahe destabilizovať svetový poriadok. Je to silný bojovník (ktorý si doslova nabije ruky) a úskočný plánovač.

Cavill pochopil, že zloduch musí vyzerať, a preto navrhol režisérovi Christopherovi McQuarriemu, aby si nechal narásť fúzy. Je to nevyspytateľné rozhodnutie, ktoré funguje pre bábka Walkera aj pre duchovného otca Larka, a hoci to nie je podstatné pre zápletku, pomáha mu to kontrastovať s hrdinom; jeho posledné zúčtovanie s Ethanom Huntom od Toma Cruisa z neho robí znetvorenú silu hnevu a fúzy tomu len pridávajú.

Paramount si aj tak ponechali Cavillove fúzy

Zatiaľ čo Spad odôvodňuje prečo Cavill mal mať fúzy v prvom rade si niektorí môžu stále klásť otázku, prečo Paramount údajne odmietol Warner Bros. Ponuka 3 milióny dolárov, aby ho nechal oholiť, nahradila CGI. Samozrejme, Liga spravodlivosti sám o sebe dokazuje, aké nespoľahlivé môže byť digitálne rozšírenie, a hoci pridať niečo je jednoduchšie ako to odobrať, a to aj s dodatočným časom na to, aby to bolo správne (tesný obrat na Liga spravodlivostiZábery z opätovného natáčania zohrali veľkú úlohu v tom, prečo Supermanova tvár vyzerala tak mimo), čo nie je veľmi príťažlivý návrh: Warneri by presunuli ponižovanie tváre do iného štúdia.

Súvisiace: Justice League: Bol by The Snyder Cut skutočne lepší?

Walker musel mať fúzy - the Liga spravodlivosti prestrelky prišli asi v polovici Nemožná misia's produkcia, čo znamená, že Cavill už nakrútil časť so svojimi prirodzenými vlasmi - a Paramount mali právo ich mať. Zmluvne uzavreli herca na toto obdobie natáčania, ktoré zahŕňalo pestovanie ochlpenia na tvári, a dávali veľa tým, že mu umožnili natáčanie vo voľnom čase.

-

Keby situácia nastala skôr Mission: Impossible – Fallout začal strieľať, potom je tu väčší argument pre kompromis, ale v situácii, aká bola - keď Cavill hral zloducha potreba nejakej hrozby, podstatná časť svojej úlohy v plechovke a žiadna povinnosť zo strany štúdia – Paramount urobil správne hovor. Zvýšilo sa to Mission: Impossible – Fallout, aj keď to nie je tak, že Supermanova tvár bola jediným dôvodom, prečo sa Justice League trápila...

Postavy z Marvelu Scarlett Johansson pôvodne chcela hrať

O autorovi