S.T.A.L.K.E.R. 2 Získa nový Hero a Gameplay Trailer

click fraud protection

Objavili sa nové informácie o S.T.A.L.K.E.R. 2, úplné pokračovanie klasickej hororovej hry na prežitie z pohľadu prvej osoby S.T.A.L.K.E.R. Inšpirované románom z roku 1972 Piknik pri ceste od autorov Arkadyho a Borisa Strugackých S.T.A.L.K.E.R. séria má za úlohu hráčov navigovať v alternatívnej historickej verzii ožiarených oblastí v okolí jadrovej elektrárne v Černobyle. Táto oblasť, nazvaná „Zóna“, bola ďalej ovplyvnená vládnymi experimentmi a rozvinula sa v nej množstvo abnormálnych javov.

Pôvodné S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Černobyľ, spolu s jej pokračovaniami Jasná obloha Call of Pripyat, sú veľmi známe svojou príšernou atmosférou a hĺbkovou hernou mechanikou. Avšak po Volanie PripyatuVydanie série v roku 2009 vývojár GSC Game World zdanlivo opustil S.T.A.L.K.E.R. 2 bolo oznámené v roku 2018 s predpokladaným vydaním v roku 2021. Koncom minulého roka herný trailer v motore bol vydaný pre veľmi očakávaný titul, hoci táto ukážka bola krátka a nechala veľa otázok nezodpovedaných.

Xbox Wire

 nedávno odhalila nové podrobnosti o S.T.A.L.K.E.R. 2, prostredníctvom blogového príspevku od PR špecialistu GSC Game World Zakhara Bocharova. Bocharovov príspevok pridáva k minuloročnému hernému traileru ďalší kontext, vysvetľuje scenár a čo nám hovorí o hre ako celku. Potvrdzuje to aj príspevok S.T.A.L.K.E.R. 2, ako každá predchádzajúca hra zo série, v hlavnej úlohe sa objaví úplne nový hlavný hrdina namiesto pokračovania príbehu minulej postavy. Bocharov na záver uvádza, že vývoj hry prebieha hladko, najmä na Xbox Series X/S, a uisťuje fanúšikov, že hra bude spustená na Xbox Game Pass v prvý deň vydania.

The S.T.A.L.K.E.R. franšíza pochádza z dlhej línie, vrátane nielen videohier, ale aj Strugackého románu Piknik pri ceste a film Andreja Tarkovského z roku 1979 Stalker. Pokračovanie vydané tak dlho po predchádzajúcom vydaní by zvyčajne viedlo k skepticizmu zo strany fanúšikov, ale zdá sa, že GSC Game World vytvára S.T.A.L.K.E.R. 2 ako práca z lásky. Hra využíva Unreal Engine od Epic Games, aby vytvorila napätú atmosféru umožňujúce jednoduché vytváranie modov. V predchádzajúcich hrách bolo množstvo populárnych modov S.T.A.L.K.E.R. franšízy a táto dostupnosť tiež výrazne pomôže predĺžiť životnosť pripravovaného titulu.

The S.T.A.L.K.E.R. franšíza sa môže pochváliť veľkou základňou fanúšikov zarytých hráčov, ktorí oceňujú atmosféru série, hrateľnosť a budovanie sveta. S.T.A.L.K.E.R. 2 Zdá sa, že v tomto dedičstve pokračuje a prináša klasický zážitok z prežitia do moderného veku hier. S novým motorom, novým hlavným hrdinom a novými nepriateľmi, ktorým musíte čeliť, S.T.A.L.K.E.R. 2môže byť presne to, čo fanúšikovia potrebujú.

Zdroj: Xbox Wire

Tiny Tina's Wonderlands: Všetky potvrdené nové prostredia

O autorovi