Psychonauts 2 Postavy a miesta zdôraznené v novom koncepte umenia

click fraud protection

Vďaka novému konceptu umenia Psychonauti 2 fanúšikovia majú lepšiu predstavu o tom, čo Double Fine Productions a Herné štúdio XboxBudúca plošinovka bude vyzerať. Umenie konkrétne poskytlo pohľady na dlhý rad postáv hry a niektoré z psychedelických miest, ktoré môžu hráči preskúmať. V rozhovore popri koncepčnom umení o tom hovoril aj prezident Double Fine Tim Schafer Psychonauti 2vývoj ide.

Psychonauti 2 bol vyhlásený na The Game Awards celú cestu späť v roku 2015 ako pokračovanie roku 2005 Psychonauti, ktorá nasledovala mladého špióna s psychickými schopnosťami menom Raz. Cieľom sledovania je priviesť Raz späť ako etablovaného agenta, ktorý musí odhaliť tajomstvá centrály Psychonautov. Schafer odhalil počas The Game Awards ten rok to Psychonauti 2 by bola primárne crowdfundovaná Figom, investičnou platformou, ktorú vytvoril vlastný prevádzkový riaditeľ Double Fine Justin Bailey. Pôvodné Psychonauti získalo uznanie u kritikov a predalo sa viac ako 1,2 milióna kusov, takže ľudia boli nadšení, že pokračovanie zafinancovali.

Psychonauti 2 neskôr prekonala svoj crowdfundingový cieľ 3,3 milióna dolárov.

Hoci vývoj už trvá niekoľko rokov, uistil Schafer IGN že veci idú hladko v nedávnom rozhovore a priniesol so sebou množstvo konceptuálneho umenia, aby to dokázal. Obrázky obsahovali predný a zadný pohľad na Raza v plnej farbe, ktorý mal na sebe svoj charakteristický kabát a leteckú prilbu, ako aj postavy Aarona, Morrisa, Lizzie, Sama, Normy a Gisu. Navyše, obrázky Forda ho ukazovali oblečeného ako bowler a holič. K dispozícii boli aj čiernobiele a plnofarebné obrázky niektorých miest, ako sú strechy a nerovné vozovky.

Podľa Schafera má Double Fine „väčšinou"všetko v Psychonauti 2 týmto bodom. "Väčšinou prechádzame k lešteniu vecí, ktoré už v hre sú," povedal. Poznamenal, že COVID-19 a práca z domu určite spomalili výrobu, ale veci sú tam, kde majú byť a Schafer“dobrý pocito tom, kde úrovne skončili.

Niektoré si už fanúšikovia mohli pozrieť Psychonauti 2úrovne vo videu k výročiu spoločnosti Double Fine späť v auguste. Mini-dokument o príbehu Double Fine obsahoval niekoľko vývojových klipov z hry, ktoré predstavujú úroveň kockovanej chodby plnej rastlín. Video navyše odhalilo Razovu novú telekinézu a schopnosti chôdze po stene. Neskôr v septembri sa fanúšikovia dostali do hĺbky na úroveň s názvom „Brain in a Jar“, ktorá zahŕňa synestéziu a psychedelickú príchuť 60. rokov.

Neexistuje žiadny dátum vydania Psychonauti 2 zatiaľ, ale očakáva sa to niekedy v roku 2021. Bolo to už dávno a fanúšikovia sa už nevedia dočkať, kedy Raz uvidia jeho ďalšie dobrodružstvo. Držte nám palce, aby vývoj v posledných fázach pokračoval hladko.

Zdroj: IGN

GTA Trilogy Definitive Edition vychádza na konzolách a PC 11. novembra

O autorovi