Resident Evil: 5 dôvodov, prečo sú akčné filmy skvelé (a 5 dôvodov, prečo sú animované filmy lepšie)

click fraud protection

Živá akcia Resident Evilfilmy majú veľa odporcov, o tom niet pochýb, a dokonca aj pre ich najzarytejších fanúšikov to väčšinou nie sú filmy s kvalitou ocenení. To znamená, že majú dostatočne silnú základňu fanúšikov, aby ich preniesli cez šesť filmov, a dokonca aj filmoví fanúšikovia, ktorí len hľadajú lacný smiech, často odchádzajú spokojní.

Tu je 5 dôvodov, prečo sú hrané filmy skutočne skvelé a 5 dôvodov, prečo sú animované filmy hodné vášho času.

10 Živá akcia: Nehanebná akcia

Zatiaľ čo animované filmy často prevyšovali akciu hraných filmov, ako sa dostaneme v ďalšom bode, živé akčné filmy rozhodne nezaostávajú v oblasti kvantity.

Živá akcia Resident Evil filmy sa nikdy nezdali byť veľmi presvedčené, že môžu byť skvelými filmami, ale vždy urobili všetko, čo bolo v ich silách byť zábavné filmy a nehanebné množstvo bojových scén, spomalení a výbuchov si vždy udržalo svojich fanúšikov šťasný.

9 Animovaný: Choreografia boja

Kvalita niektorých akčných scén sa v rámci animovaného filmu veľmi líši 

Resident Evil filmy jednoducho kvôli rýchlo sa meniacej povahe technológie použitej na ich výrobu a práci, ktorá sa vložila do choreografie hraných filmov, určite nie je na zahodenie.

Ale samotná povaha animácie umožňuje vo všeobecnosti skutočne bláznivejšie akčné scénky, kde bezpečnosť herca nie je takmer nikdy problémom. V čase, keď sa technológia snímania pohybu dostala tam, kde mala byť, fanúšikovia museli vidieť niečo veľmi zábavné zombie bitky.

8 Živá akcia: Sady a miesta

Jednou zo základných nevýhod animácie je to, že aj keď môžete byť v určitých prípadoch hyperdetailní, nemôžete sa vrátiť produkčná hodnota obsiahnutá aj v tej najjednoduchšej skutočnej lokalite a pozadia scén sú často len nevýrazné a opakujúce sa pozri na.

Na druhej strane, živé akčné filmy mali často veľmi vynaliezavé kulisy a vždy držali hercov v pohybe z miesta na miesto, aby boli veci zaujímavé.

7 Animovaný: Zápletka

Plotovanie nie je niečo, čo je animované Resident Evil filmy presne vynikajú, ale v porovnaní s hranými filmami je to ľahké víťazstvo.

Zatiaľ čo živé akčné filmy boli takmer všetky v podstate výhovorky na akčné sekvencie, všetky boli pospájané voľne prepojená skupina postáv a udalostí z predchádzajúcich filmov, animované filmy si mohli dopriať priestor na dýchanie a málo. Mohli by dokonca začleniť tajomné prvky, ktoré by vydržali celý film a nie len scénu.

6 Živá akcia: Make-up a protetika

Kvalita make-upu a protetiky sa medzi hranými filmami značne líši, ale s frekvenciou, dáva divákom veľa rôznych pohľadov na zombie a príšery, ktoré môžu žuť séria.

S množstvom zaujímavých príšer, ktoré je tiež potrebné oživiť, sa tradícia príjemného líčenia hororových filmov v tej či onej podobe udržiava v každom zo šiestich hraných filmov. Resident Evil filmy.

5 Animovaný: Bližšie k zdrojovému materiálu

Jeden z dôvodov prečo adaptácie z videohier na film tak málokedy funguje to, že filmy a videohry nie sú v skutočnosti také podobné, ako by ste mohli byť v pokušení si myslieť, že sú. Povrchne ponúkajú podobné skúsenosti. Ak sa však ponoríte trochu hlbšie, zistíte, že dosahujú podobné ciele úplne odlišnými metódami.

Animované Resident Evil filmy môžu trpieť celkovým nedostatkom filmovej kvality, ale ľahko to kompenzujú tým, že zostávajú oveľa bližšie k zábave, ktorú by hráč našiel v príbehu videohry. Často ich to robí strašidelnejšími, čudnejšími a schopnými odlíšiť sa od iných akčných filmov sci-fi, aby boli viac svojou jedinečnosťou.

4 Živá akcia: Comic Relief

Byť „všeobecným hollywoodskym filmom“ má, samozrejme, aj svoje nevýhody. Má však aj veľa plusových bodov. To je dôvod, prečo výrobcovia tak často pôjdu touto cestou.

Jeden z príjemných dôsledkov robenia vecí podľa knihy, ktorú odovzdávali generácie publikom testované úspechmi a neúspechmi je, že dokážete poskytnúť efektívnu ľahkosť v tom, čo je stále vždy, aspoň čiastočne, a hororový príbeh. Komické odľahčujúce momenty a postavy v akčných filmoch neobjavujú koleso, ale nikdy nemusia, aby boli úspešné.

3 Animované: Lepšie využitie klasických príšer

Zatiaľ čo najikonickejšie príšery z Resident Evil volebné právo Objavujte sa v akčných filmoch, v tej či onej podobe, nikdy nie sú takým veľkým zdrojom akcie alebo zábavy ako v animovaných filmoch.

Filmy ako Prekliatie Vendeta rozdávať Lickerov a tyranov ako cukríky, zatiaľ čo živé akčné filmy sú nútené ich šetriť zriedkavejšie efektové zábery v najväčších akčných sekvenciách a dokonca aj tak často nie sú na obrazovke veľmi dlho dlhý.

2 Live-Action: vystúpenie Milly Jovovich

Nepopierateľný MVP live-action Resident Evil filmy, dokonca nad rámec pôvodného producenta a režiséra Paula W.S. Anderson, musí byť Milla Jovovich. Mnoho hercov sa vrátilo do niekoľkých častí franšízy, ale Jovovich niesol každý jeden film ako jediný protagonista.

V zastrešujúcej franšíze s toľkými vlastnými tradíciami bola jej postava schopná napísať svoju vlastnú kapitolu v širšej histórii. predaj strachu, hnevu, odhodlania, nadľudských schopností kung-fu a dokonca aj atmosféry zraniteľnosti publiku v šiestich celovečerných filmoch filmy.

1 Animované: Lepšie využitie klasických postáv

Väčšina hlavných postáv z hier sa objavuje ako vedľajšie postavy v akčných filmoch a často sú veľmi zábavné. Ale, rovnako ako príšery, nie sú nablízku dostatočne dlho, aby mali veľký vplyv.

Fanúšikovia obľúbená postava Leon S. Kennedy sa objaví v piatom filme spolu s mnohými ďalšími, ale fanúšikovia ho uvidia prevziať hlavnú úlohu vo väčšine animovaných filmov.

ĎalšiePosledný duel: Aká ste postava podľa znamenia zverokruhu?

O autorovi