5 vecí, ktoré Hitman urobil správne (a 5 vecí, ktoré Hitman: Agent 47 urobil lepšie)

click fraud protection

Je ťažké tomu uveriť Hitman séria videohier má tento rok dvadsiate výročie. S piatimi hrami a dvoma filmami sa zdá, že franšíza prosperuje. Hry boli vždy na najvyššej úrovni s hordami fanúšikov čakajúcich na vydanie ďalšieho titulu. Filmy založené na tejto hre však nie vždy spĺňali štandardy, ktoré fanúšikovia očakávajú od franšízy vyššej kategórie.

Keď prvý Hitman Film vyšiel, stále existovalo presvedčenie, že filmy o videohrách môžu byť len slušné, nie skvelé. Čo sa však očakáva od adaptácií videohier, keď sa dostanú na veľkú obrazovku, sa zmenilo. V čase druhého filmu sa úbohá kasa vracia pre prvé znížené očakávania, čo spôsobuje, že sa mu nedostáva publicity potrebnej na pritiahnutie davov fanúšikov. S tým povedané, poďme odpočítavať čo Hitman urobil správne a čo Hitman: Agent 47 darilo sa lepšie.

10 Urobil správne: Hitman sa pokúsil zostať verný príbehu

Niektorí fanúšikovia by mohli povedať, režisér, Xavier Gens nedal svoj film Hitman potrebný rešpekt či očakávania, ktoré boli k takémuto filmu potrebné. Bola to ďalšia adaptácia videohry, ktorá, pokiaľ zostane verná pôvodnému príbehu, fanúšikovia budú spokojní.

Gens to urobil, ale nebral do úvahy malé vylepšenia, ktoré môžu oživiť príbeh videohry na veľkej obrazovke. Vytvorenie kópie môže urobiť fanúšikov šťastnými, ale nie je to recept na úspech budúcich projektov.

9 Bolo to lepšie: Hitman: Agent 47 sa líšil od pôvodného príbehu, ale fanúšikom dal veľkonočné vajíčka

Hitman: Agent 47Režisér Aleksander Bach bol nadšený, že vo svojom filme umiestnil veľkonočné vajíčka pre skalných fanúšikov ako rešpekt k tým fanúšikom, o ktorých dúfal, že podporia jeho film.

Bach chcel, aby zabitia vo filme vyšli priamo z videohry. Podľa jeho odhadu je 80 % obetí zabitých v podobných verziách, ako by mala videohra. Umiestnenie veľkonočných vajíčok vo filme nielen nadchne fanúšikov, ale poskytne im dôvod, aby si ho pozreli znova.

8 Did Right: Hitman sa snažil zostať pravdivý

Ďalšou vecou, ​​do ktorej bol Gens vášnivý, bolo, aby bol agent 47 známy. Nesnažil sa o to, aby sa postava stala jeho vlastnou, ale namiesto toho ho fanúšikovia Agenta 47 milujú a starajú sa o neho. Avšak, rovnako ako prvok príbehu, ktorý sa prekladá z hry do filmu, charakterový aspekt filmu zabudol, že Agent 47 nebol nevyhnutne príbuznou postavou vo videohre.

Bol navrhnutý tak, aby bol vo svojej práci skvelý, a to fanúšikovia milujú. Nebol skonštruovaný tak, aby bol niekým, s kým by fanúšikovia chceli vidieť jeho film.

7 Bolo to lepšie: Bach Made Agent 47 Grittier

Uvedomujúc si, že práve hrateľnosť a príbeh urobili z Agenta 47 tak veľkolepú postavu vo videohrách, Bach snažil sa, aby postava vraha vyzerala odvážnejšie a mala viac charakterových čŕt, než len byť vycvičeným zabijak. Tým dal milovanej hernej postave dispozíciu, s ktorou sa fanúšikovia mohli stotožniť a možno s ňou aj cítiť empatiu.

To sa možno nepáčilo fanúšikom, ktorí očakávali kompletnú adaptáciu videohry na filmový štýl. Aj keď to nakoniec Bach urobil z lásky k postave, nie z apatie.

6 Urobil správne: Režisér Hitman chcel nakrútiť skvelý videoherný film

V roku 2007 sa videohrám, ktoré sa dostali na veľkú obrazovku, v pokladniach nedarilo. Boli robené výlučne preto, aby prilákali veľkú základňu fanúšikov k filmu, ale nesnažili sa z neho nevyhnutne urobiť franšízu. Gens však chcel vytvoriť videohru, na ktorú by mohli byť fanúšikovia filmov hrdí.

Filmový trhák, ktorý by zarobil milióny a mierne sa rozrástol z pôvodnej fanúšikovskej základne. Marketing bol vytvorený na posilnenie podpory fanúšikov pre samostatný film, ale nikdy nebol zamýšľaný ako ocenená franšíza.

5 Lepšie: Hitman: Agent 47 bol vyrobený pre filmy na pokračovanie

Na rozdiel od očakávaní, ktoré Gens od svojho filmu mal, Bach to považoval za sľubné a podľa toho natočil svoj film. Celý svoj predpoklad pre film stanovil ako niečo, čo sa bude prenášať v neskorších filmoch, ktoré sa budú odohrávať najneskôr s dvojročným odstupom.

Bach pochopil, že filmové adaptácie o Hitman nikdy nedosiahne výšku, ktorú majú radi iné podobné filmy Transportér mať, ale to neznamenalo, že to nemôže byť skvelá filmová séria na úrovni B, ktorá sa môže pre fanúšikov tejto hry zmeniť na kultovú klasiku. Možno dokonca nájsť špecializované publikum, ktoré rozšíri svoje obzory pre budúce adaptácie.

4 Urobil správne: Hitman chcel, aby sa fanúšikovia cítili, ako keby hrali hru

Aby potešil fanúšikov, Gens chcel, aby sa celý zážitok zo sledovania Hitmana na veľkej obrazovke cítil tak, ako keby fanúšikovia hrali hry. Niektoré scény boli vytvorené práve na to.

Bola to jasná hra vymeniť rozprávanie príbehov za skvelé špeciálne efekty a fanúšikovskú nostalgiu. Tento trik fungoval, pretože zasiahol nielen svoj cieľ, ale aj cieľové publikum. Fanúšikovia boli nadšení z videohry, zatiaľ čo kritici neboli ohromení jej celkovým dejom. Je smutné, že je to niekedy nevyhnutný kompromis, ktorý robí alebo prerušuje film.

3 Did Better: Hitman: Agent 47 chce, aby sa fanúšikovia cítili ako vo videohre

S nižším rozpočtom a nižšími očakávaniami Bach nechcel, aby fanúšikovia mali pocit, že hrajú video, ale žijú v ňom. Vytvorením akčných scén, ktoré akoby vyšli priamo z hry, sa Bach snažil vytvoriť akčné dobrodružstvo ďalšej úrovne, ktoré by sa nemuselo nevyhnutne týkať toho, ako by sa scéna vyvíjala v reálnom živote.

To znamená, že Bach nevyhnutne nechcel odborného vraha, ktorý by mohol zabiť stovky nepriateľov podľa vlastného uváženia. Chcel, aby sa film točil okolo zložitosti a tajnosti spojených s odstránením cieľa.

2 Urobil správne: Hitman robí z agenta 47 Alfa vraha

Agent 47 má byť agentom oddeleným od ostatných vo svojom odbore. Má byť za každých okolností alfa vrahom. To neznamená, že musí vyskočiť z lietadla a pristáť na nohách; Znamená to len, že musí vždy pôsobiť ako najschopnejší zabijak v inteligencii a schopnostiach.

Gens sa pokúsil vytvoriť svoju verziu, keď držal opraty Hitman série a odviedol pri tom skvelú prácu, pričom agent 47 dominoval svojim nepriateľom bez ohľadu na šance.

1 Lepšie: Agent 47 má konkurenciu

In Hitman: Agent 47Vedec zodpovedný za vytvorenie supervojakových vrahov zmizol pred dokončením svojej misie. Jedným neznámym faktom je, že jeho dcéra Katia bola v skutočnosti geneticky upravená vrahyňa a bola najväčším z jeho úspechov, odkedy sa jej schopnosti vyrovnali, ak nie prekonali Agent 47.

Vďaka Bachovmu zámeru vytvoriť viacero filmov v rámci série je táto dynamika realistickejšia situácia, keď agent 47 musí pracovať, aby bol najlepší, namiesto toho, aby bol len najlepším zabijakom v volebné právo.

ĎalšieHarry Potter: 10 nepopulárnych názorov na Hermionu (podľa Reddit)

O autorovi