Producent FF16 odpovedá na sťažnosti na zlú grafiku týkajúce sa upútavky Reveal

click fraud protection

Producent na nedávno oznámil Final Fantasy XVI sa vyjadril k negatívnym reakciám niektorých fanúšikov na grafiku hry. Oznámené počas posledného predstavenia Sony PlayStation 5 pred uvedením na trh. Trailer, ktorý odhaľuje a zamerať sa na "Fantázia" v Konečná predstava ktorý sa už dlho nevidel, vyvolal zmiešané reakcie fanúšikov. Zatiaľ čo niektorí boli radi, že sa franšíza vracia, iní neboli ohromení grafikou, ktorá nevyzerala ako next-gen. V dňoch po odhalení fanúšikovia spustili meme, ktorý naznačoval, že hra nebude hotová do roku 2035, pričom sa odvolávali na dlhé vývojové cykly hier ako Remake Final Fantasy 7Kingdom Hearts 3.

Na rozdiel od toho, čomu niektorí veria Final Fantasy XVI, niektoré povesti naznačujú, že hra môže vyjsť v blízkej budúcnosti. Nedávno sa objavila správa, že hra bola v určitej kapacite vo vývoji najmenej štyri roky môže vyjsť skôr, ako sa očakávalo. Final Fantasy 15 vydané cez prázdniny 2016, čo znamená, že je možné, že bude fungovať XVI sa v určitom bode prekrývali s touto hrou. Zdá sa, že hra čerpá inšpiráciu z aktívneho bojového systému použitého v posledných dvoch 

Konečná predstava titulov, čo ďalej ukazuje súdržnosť v nedávnych hrách vo franšíze.

V správe na zdieľané používateľom RedMakuzawa na Twitteri, Final Fantasy XVI producent Naoki Yoshida obhajoval zábery predstavené na vitríne PS5 ako nedokončená grafika, ktorá stále ukazuje, ako bude hra v skutočnosti vyzerať. Naoki nechcel hru predvádzať s CG trailerom, ktorý nereprezentoval finálny produkt, a to znamenalo ukázať veci, ktoré boli prototypovejšie, než na aké by boli niektorí zvyknutí. Naoki tiež tento týždeň na Tokyo Game Show povedal, že načasovanie traileru nebolo najlepšie, no stále cítil, že hra by sa mala zobrazovať tak, ako je, a nie s použitím falošných postavenie.

Zo streamu FFXIV: Už dobre vedia o komentároch o grafike Final Fantasy XVI.
- Grafika zjavne nie je dokončená. Stále sa na tom pracuje.
- Chceli sme ukázať zábery predstavujúce skutočnú hru namiesto bežného typu odhalenia, ktoré nie je (CG). pic.twitter.com/Ve0dLzdDBh

— Miraculous Maku (@RedMakuzawa) 27. septembra 2020

Akonáhle sa Naokiho komentáre dostali na sociálne siete, mnohí fanúšikovia už viac rozumeli situácii. Niektorí hráči sa dokonca pripojili s pripomenutím, že ide o toho istého výrobcu, ktorý bol znovu spustený Final Fantasy 14, čím sa z rozpadajúceho sa zlyhania stalo jedno z najúspešnejších MMORPG na trhu. Iní uznali, že im táto kontroverzia úplne unikla a povedali, že hra vyzerá, že stojí za to ju prehnať.

Toto Final Fantasy XVIKontroverzia hovorí o väčšom probléme vo svete hier, o veľkej priepasti vedomostí o tom, ako sa hry vyrábajú, medzi vývojármi a dokonca aj tými najväčšími hernými nadšencami. Prišiel podobný problém Halo InfiniteOdhalenie hry, ktoré bolo široko zosmiešňované, pretože vyzerá slabo v porovnaní s inými hrami odhalenými pre konzoly novej generácie. V oboch prípadoch by CG trailer pravdepodobne problém zmiernil, ale neodhalil by, ako bude hra v skutočnosti vyzerať na skutočnom hardvéri. Iba tí, ktorí pracujú v tomto odvetví, skutočne rozumejú tomu, ako vyzerá zostava pred uvedením na trh nad hotovým produktom, ako aj to, koľko hier prekročí cieľovú čiaru tesne pred dňom vydania.

Final Fantasy XVI bude k dispozícii pre PS5 v roku 2021.

Zdroj: RedMakuzawa

Zdroje pre hráčov D&D, ktorí sa snažia vytvoriť zábavné príbehy postáv

O autorovi