click fraud protection

Videohry sú úžasným prostriedkom na zobrazenie svetov, ktoré presahujú našu najdivokejšiu predstavivosť. Od sci-fi planéty do fantasy kráľovstiev, nedá sa nič robiť. Niekedy to však nie je fantastické a priťahuje pozornosť. Niekedy je to jednoduché vábenie miesta nazývaného domov.

Od Lary Croft a jej ikonického Croft Manor (ktoré sa v priebehu rokov rozrastalo a rozširovalo spolu so svojou hrdinkou) až po upcyklované sudy Cranky Kong, postavy z videohier jednoznačne chcú mať šancu na konci dlhého dňa položiť hlavy rovnako ako ktokoľvek. Možno ešte viac; koniec koncov, herní hrdinovia častejšie než niekoľko dní zabíjajú nepriateľov a zachraňujú svet bez silnej šálky kávy, aby zostali bdelí a plní energie.

Niekedy sú však domovy, do ktorých sa tieto udatné postavy vracajú, skutočne dosť podradné a nie sú hodné hrdinu. Tu sú niektoré z domov a domov videohier, v ktorých by mnohí radi žili, a tie, ktoré, úprimne povedané, nestoja za to, aby ste si ich prenajali.

Najlepšie herné domy a domy - Croft Manor (Tomb Raider II)

V Tomb Raider II, hráči absolvujú podrobnú prehliadku nádherného sídla Lady Lary Croft. Pri výcviku sa hráči na panstve učia mechanike hry vrátane toho, ako si môžu skákať, preklápať sa a stúpať.

Toto Vykrádač hrobov dom je osadený pre rozmar akéhokoľvek dobrodruha. Prekážková dráha (vrátane zip -line), kľukaté bludisko a krytý bazén sú len niektoré z neuveriteľných funkcií. Vhoďte epický zvukový systém a schopnosť zamknúť strašidelného komorníka v mrazničke (Sorry Winston!) A hráči rozhodne žijú ako víťaz.

Najlepšie herné domy a domy - Plážový dom Nate & Elena (Uncharted 4: A Thief's End)

Videné iba raz v celom Nezmapovanýséria, táto plážová nehnuteľnosť na hráča zanechá trvalý dojem. Práve tu sa hráči lúčia NezmapovanýRoguish hero Nathan Drake a jeho rodiny v kapitole nazvanej jednoducho „epilóg“.

Hráči, ktorí sú plní pušky a drobných pokladov a pokladov, môžu tráviť večnosť tým, že si všetko vezmú. Dom je zaplavený prirodzeným svetlom a Drakeov nábytok maximálne využíva organické vlákna a vzory. Celá nehnuteľnosť odráža globalizačné tendencie páru. Mapy, mapy a expedičné fotografie sú roztrúsené po celom dome, ktorý je nádherne preplnený. Je zrejmé, že sa tu vytvorilo veľa skvelých spomienok a mnohé ďalšie ešte len naznačia.

Najlepšie herné domy a domy - Avengers Mansion (LEGO: Marvel Super Heroes 2)

Avengers Mansion funguje ako centrálny rozbočovač pre LEGO Marvel Super Heroes 2 hra. Práve tu môžu hráči vidieť svoje úspechy, hľadať misie a spravidla si robiť inventúru. Táto rozľahlá nehnuteľnosť sa nachádza na Manhattane a je plná gadgetov a gizmosu.

Je to perfektné miesto, kde sa môže zísť skupina superhrdinov, aby zorganizovali svoje ďalšie statočné skutky. Aj keď možno chýba obvyklé vybavenie domácnosti (napríklad kuchyňa), nie je o nič menej náročné. Od množstva knižníc až po leňošku pri ohni, z tohto miesta srší trieda a pokoj - pekné susedstvo s chaosom vo zvyšku Marvel’s Manhattan.

Najlepšie herné domy a domy - Vila Ophelia (The Sims 4)

Gotický dom bol vždy základ The Sims. Je to také ikonické, ako spamovanie cheatového kódu s peniazmi hneď po zadaní novej položky. Bella a Mortimer Goth sa presťahovali s The Sims hráčov prostredníctvom platforiem a generácií od začiatku milénia.

V The Sims 4, rodina Goth býva vo vile Ophelia. Je to všetko, čo by hráči očakávali od obľúbenej hrůzostrašnej rodiny hráčov. Zbroj zdobí chodbu, kandeláber zdobí miestnosti a ich hlavná spálňa je, samozrejme, zahalená v honosnej červenej farbe. Aby toho nebolo málo, Goth's majú hudobnú miestnosť (kompletne s krídlom a husľami v hodnote 15 000 dolárov) a podkrovnú spálňu s 360 výhľadmi. Na Goth's sa dá vždy spoľahnúť, že prinesie do ich interiérového dizajnu nejakú drámu a tajomstvo a Villa Ophelia nie je výnimkou.

Domy a domy pre najhoršiu hru - Croft Manor (Rise of the Tomb Raider: Blood Ties)

Na začiatku Rise of the Tomb Raider: Blood Ties DLC, Lara dostane oznámenie, v ktorom uvedie zánik jej vlastníctva Croft Manor. Na prvý pohľad má tento dom taký veľký potenciál; pôsobivé spracovanie dreva, krásne veľké okná a pohodlné zariadenie. Je jasné, prečo chce Lara dokázať smrť svojej matky a udržať si ju pre seba.

Keď sa však vydáme ďalej, odhalí sa skutočný rozsah chátrania panstva. Dažďová voda uniká stropmi, značky „Zákaz vstupu“ a „Nebezpečenstvo“ blokujú hráčske cesty a vietor fúka cez množstvo okien, ktoré boli rozbité popadanými stromami. Vzhľadom na množstvo práce, ktorú je potrebné vykonať, je divu, že sa Lara okamžite nevzdá svojho vlastníctva svojmu strýkovi Atlasovi a nenechá ho zaoberať sa renováciami. Napriek tomu robí všetko, čo je v jeho silách.

Domy a domy pre najhoršiu hru - Luigi's Mansion (Luigi's Mansion)

Potom, čo „vyhral súťaž“, na ktorú si nemôže spomenúť, ani sa neprihlásil, sa slávny inštalatér so zelenými klobúkmi Luigi presťahuje do svojho vlastného sídla s príznačným názvom hra Nintendo, Luigiho sídlo. Na papieri to všetko znie skvele, ale ako to už v mnohých veciach chodí, nie všetko je také, ako sa zdá.

Keďže sú holé stromy, podozrivé vrany a viac prachu, ako by s nimi mohol vedieť termit, je prekvapením, že Luigi nie otočte sa z Luigiho sídla okamžite. Pokračuje však ďalej, len aby zistil profesora E. Gadd a dom strašidelných duchov. Dokonca aj zadarmo sa tento dom zdá byť oveľa viac námahy, ako stojí za to.

Domy a domy pre najhoršiu hru - Cranky’s Cabin (Donkey Kong Country)

Hovorí sa, že mužský dom je jeho hrad. Zdá sa však, že chudák Cranky Kong musí žiť v prístavbe. V Krajina Donkey Kong, hráči môžu nájsť patriarchu rodiny Konga sedieť mimo jeho kabínu v džungli v škaredej nálade a aj keď je to pravdepodobne jeho všeobecný postoj k životu, môže to byť tiež ovplyvnené jeho zle udržiavaným zariadenie.

Je vyrobený z kúskov starého železa a starého suda a je ťažké pochopiť, ako táto štruktúra stále stojí. Jediný ľahký vánok by mohol stačiť na to, aby to celé sploštilo. Iné ako „rachitický“ je „stiesnené“ ďalšie slovo, ktoré sa mi vybaví pri pohľade na túto kabínu; Samotný obvod Donkey Kongu nevyzerá, že by sa zmestil do dverí vytesaných do exteriéru. Vzhľadom na jeho životnú situáciu nie je divu, že je Cranky Kong výstredný.

Domy a domy pre najhoršiu hru - Gillespie House (Silent Hill: Origins)

Tento dom je domovom Dahlie a Alessy Gillespieových úvodné scény z Silent Hill: Origins. Protagonista Travis Grady vbehne do domu potom, čo ho videl horieť a pokračuje v záchrane Alessy pred spálením zaživa.

Ignorovanie plameňov, čo je pravdaže dosť ťažké, najväčšou chybou tohto domu je, že je taký neuveriteľne nevýrazný. Všetky izby sú rovnaké, monotónne hnedé zhora nadol. Hnedé podlahy, hnedé steny, hnedý strop. Ak to niekoho neodradí, skutočnosť, že je to tiež úplne strašidelné, určite pošle každého behať po (trochu menej tichých) kopcoch.

Far Cry 6's Secret Ending Explased

O autorovi