Psychonauts 2 sa konečne deje a historickým spôsobom

click fraud protection

Začiatkom roku 2012 developer Double Fine Productions spustil a Crowdfundingová kampaň na Kickstarter to by navždy zmenilo herný priemysel. Ich myšlienkou bolo získať 400 000 dolárov na vytvorenie dobrodružného titulu typu point-and-click, žánru, na ktorý dlho zabudli významní vydavatelia videohier a vývojári triple-A. Projekt si získal veľa rozruchu a podpory komunity, k čomu prispel fakt, že tvárou všetkého bol legendárny vývojár Tim Schafer zo slávy LucasArts, a pokračoval v zaznamenávaní rekordov.

Tá hra, ktorá sa nakoniec stala Zlomený vek, priniesol viac ako 3,3 milióna dolárov v priebehu mesiaca a prešiel z malého nezávislého projektu na niečo oveľa viac masívne, ktoré si vyžadovalo dodatočné financovanie a plán vydania, v rámci ktorého bola hra rozdelená na polovicu a naplánovaná na dve časti uvoľniť. Jeho úspech však odštartoval trend nespočetných videoherných projektov, ktoré sa hrnuli na Kickstarter na čele s priemyselnými veteránmi a viedli k myšlienke, že špecializované hry môžu fungovať a nepotrebujú vydavateľov. Môžu byť financované fanúšikmi, ktorí si hru aj tak kúpia.

Odvtedy zaznamenalo úspech mnoho významných projektov Kickstarter. Náhlavná súprava Oculus Rift VR napríklad pomohla zmeniť aj toto odvetvie a dala vzniknúť všetkým druhom nových projektov mimo hrania hier, dokonca prinútila konkurentov skočiť aj na trh s hardvérom. Oculus VR nakoniec získal Facebook za 2 miliardy dolárov, čo vyvolalo kontroverziu medzi niektorými jeho podporovateľmi na Kickstarteri, ktorí nevideli žiadne z týchto peňazí ako návratnosť. Vidíte, Kickstarter nie je investičná platforma. Ide o darcovský systém, v ktorom môžu zainteresovaní používatelia vložiť svoje peniaze do projektov, ktorým veria, za konkrétne odmeny. Niektoré z týchto projektov možno nikdy nevzniknú.

To je kde Obr prichádza a používa ho Double Fine v snahe opäť zmeniť históriu. Tentoraz to však využívajú konečne urobiť Psychonauti 2 ako bolo oznámené počas The Game Awards 2015.

Počkajte, čo je obr?

Čo keby existoval Kickstarter, ktorý namiesto darov umožnil záujemcom skutočne? investovať? Presne taký je Fig a je určený len pre videohry. Fig začal svoj život toto leto a vytvoril ho bývalý prevádzkový riaditeľ Double Fine Justin Bailey. Schafer je v skutočnosti vo Figovom poradnom zbore spolu s ďalšími významnými zamestnancami z odvetvia, takže vidíte, prečo nie je prekvapením, že Schafer používa Fig ako platformu pre crowdfunding Psychonauti 2.

Fig sa nielen striktne zameriava na projekty videohier, ale aj ich kurátorom pomocou svojej rady a iba jedného projektu naraz. Tak nedochádza k plytvaniu, kanibalizácii a nič sa pri miešaní nestratí. Začalo to však jedným veľkým problémom: zúčastniť sa mohli iba akreditovaní investori v USA. Len minulý mesiac sa všetko zmenilo a platforma oznámila, že jej ďalší projekt bude otvorený pre verejnosť s určitými obmedzeniami samozrejme, ale bol to veľký krok, ktorý Bailey plánoval od začiatku a ktorý pripravuje pôdu pre to, čo bolo dnes ohlásené: Psychonauti 2 Crowdfundingová kampaň fig.

„Naši fanúšikovia nás neustále žiadajú, aby sme urobili Psychonauts 2 a často sme o tom hovorili. Problém je v tom, že tradičnými prostriedkami sme nikdy nedokázali navýšiť rozpočet dostatočne vysoko, aby to bolo spravodlivé. Keď sme v roku 2012 crowdfundovali Broken Age a prekonali všetky rekordy so sumou, ktorú sme vyzbierali, skutočne mi to ukázalo sila našej komunity, a to ma prinútilo premýšľať... možno dokážeme toto, možno by sme mohli urobiť z Psychonauts 2 toto cesta!"

Plán pre psychonautov 2

Dlho očakávané pokračovanie prináša späť hlavnému hrdinovi "Razovi" Razputinovi, farebný, kreslený štýl a plošinové prvky originálu. Tam, kde sa v prvej hre Raz pokúšal pripojiť k titulárnemu medzinárodnému tímu psychických tajných agentov, Psychonauti 2 uvidí ho ako plne etablovaného agenta, ktorý zistí, že centrála Psychonautov nie je úplne taká, akú očakával... a potrebujú jeho pomoc.

Psychonauti 2 je dosť drahá hra a zatiaľ čo Double Fine Productions bude platiť „značnú časť“ rozpočtu a majú nemenovaného externého partnera, ale kampaň Fig predstavuje veľkú časť peňazí koláč. Tu sú veci zaujímavé, pretože Psychonauti 2 je vôbec prvá crowdfundingová kampaň v histórii, ktorá ponúka investičné príležitosti pre akreditovaných aj neakreditovaných investorov. A odvtedy Double Fine Adventure (Broken Age) zarobil pred tromi rokmi 3,3 milióna dolárov, to je referenčná hodnota Psychonauti 2.

Prvý projekt Kickstarter spoločnosti Double Fine vyvolal veľký úspech a ich prvý projekt Fig má za cieľ to isté. Len pár hodín po tom Psychonauti 2 upútavka na ukážku a oznámenia o crowdfundingu sa vyskytli počas udeľovania cien The Game Awards, bolo financovaných viac ako pol milióna dolárov, takže očakávajte, že sa táto hra stane.

Pre fanúšikov originálu, ktorí sa čudujú, áno, Psychonauti 2 sa bude vyvíjať doma v spoločnosti Double Fine Productions s Timom Schaferom ako vedúcim projektu, ktorý bude spolupracovať s pôvodnými spolupracovníkmi vrátane spoluscenáristu Erika Wolpaw, umelci Peter Chan, Scott Campbell a Nathan Stapley, skladateľ Peter McConnell, hlasoví herci Richard Horvitz a Nicki Rapp a hlasový režisér Khris Hnedá.

Od originálu ubehlo desaťročie Psychonauti vydaný v roku 2005 na PC, pôvodný Xbox a PlayStation 2. Bolo to kriticky ocenené a za prvých päť rokov sa predalo viac ako 400 000 kópií. Po tom, čo spoločnosť Double Fine v roku 2011 získala práva na nehnuteľnosť, mohla ju predať digitálne a predala viac ako 1,2 milióna ďalších digitálnych jednotiek, čím oslovila úplne nové publikum. Vždy tu bol dopyt a klebetenie po pokračovaní a teraz sa to konečne deje.

Zdroj: Obr

The Rookie z ABC zakázal živé zbrane na pľaci po natáčaní filmu Aleca Baldwina

O autorovi