Astro's Playroom Dev môže byť posledným, kto stojí v Sony Japan Studio

click fraud protection

Sony Japonské štúdio môžu mať iba vývojári Astrova herňa zostali po správach o neobnovení ročných zmlúv pre súčasných zamestnancov. Japan Studio je najznámejšie pre tituly ako Útek z opice, Gravity Rush, astrobot,Knack séria. Je to tiež najstarší vývojár prvej strany od Sony od prvého debutu PlayStation v Japonsku v roku 1994.

V roku 2016 Sony presťahovalo svoje hlavné sídlo z Japonska do San Mateo v Kalifornii. Kým prezident a generálny riaditeľ Sony Interactive Entertainment Jim Ryan zdôraznil, že Japonsko zostáva a Zdá sa, že tento krok je centrálnou súčasťou PlayStationu a je reakciou na posun v centre pozornosti v jeho západnej časti divákov. To všetko súvisí s odchodom Keiichiro Toyama, riaditeľa Tichý kopec a Gravity Rush, ktorý minulý rok opustil Japan Studio, aby založil svoje nové štúdio Bokeh.

V VGCviacerí vývojári oznámili svoj odchod zo štúdia na Twitteri. Krvavý producent Masaaki Yamagiwa a výkonný producent Masami Yamamoto oznámili, že opustia štúdio. Zdá sa, že tí, ktorí zostávajú v štúdiu, sú obchodné a lokalizačné tímy. ASOBI bude samostatným vývojárom v rámci Sony Japan napredovať a mnohí vývojári sa buď pridajú k tímu ASOBI, alebo odídu nasledovať Toyamu v jeho novom štúdiu.

Hoci je Japan Studio domovom celosvetovo obľúbených titulov, uprednostnilo skôr príťažlivosť pre japonské publikum rozsiahlejšiu základňu v Severnej Amerike a Európe. Tento prístup nie je v tomto odvetví žiadnou novinkou. Napriek tomu, keďže sa svet prostredníctvom hier ešte viac prepája, najmä počas pandémie, viac ľudí ako kedykoľvek predtým chce hrať rôzne typy hier.

Lovec príšer, napríklad séria, ktorá debutoval na PlayStation 2, zaznamenala exponenciálny rast svojej fanúšikovskej základne od vydania Svet lovcov príšer v roku 2018. Trvalo však takmer desaťročie dôrazných fanúšikov, kým presvedčili svojho vývojára, spoločnosť Capcom, že zvyšok sveta bude milovať niekdajšiu hru na zabíjanie výklenkov rovnako ako Japonsko. Posun spoločnosti Sony smerom ku globálnejšiemu publiku bude mať zmysel, ak Lovec príšer Úspech ostatných bývalých hier s obmedzeným prístupom k regiónu je niečo, čím by sme mali pokračovať.

Avšak takéto ikonické a historické zmenšenie vývojára je smutnou udalosťou, keďže mnohí fanúšikovia PlayStation vyrastali s Japonské štúdio. Mnoho vývojárov sa však pripojí k Bokeh a ďalším štúdiám, takže Sony Japan s nimi môže spolupracovať ako tretia strana. Napriek tomu sa zdá, že Sony sa pripravuje na ďalšiu fázu s ohľadom na globálne publikum a nie na jediný región.

Zdroj: VCG

90-dňový snúbenec: Deavan Clegg debutuje na červenom koberci s BF Topherom

O autorovi