Čo potrebuje Dragon Age 4 priviesť späť z Origins

click fraud protection

Obnovená pozornosť bola venovaná Dragon Age 4 v posledných mesiacoch, keď sa hráči tešia na správy o stave najnovšieho titulu série. Ako sa začínajú konverzácie o tom, ako by hra mohla vyzerať, stojí za to preskúmať, aké vlastnosti by mala mať z predchádzajúcich položiek v franšíze.

Od r Dragon Age 4 bol prvýkrát ohlásený v roku 2018, aktualizácií pokroku bolo veľmi málo. Aj keď tu bolo niekoľko trailerov, neposkytli veľa podrobností o príbehu hry, boji alebo iných mechanikách. Hoci nastavenie a dokonca aj niekoľko DA4Postupne boli odhalené potenciálne vracajúce sa postavy, podstatnejšie oznámenia týkajúce sa vývoja hry.

EA chýbalo na tohtoročnej E3 a namiesto toho počas nej predstaví svoje nadchádzajúce tituly EA Play Live v júli, čo mnohých vedie k presvedčeniu Dragon Age 4 sa objaví počas prezentácie. Iní si myslia, že dátum vydania môže byť uvedený tento rok. S rastúcim očakávaním začali kolovať aj diskusie o tom, ako by sa mala séria posunúť vpred, pokiaľ ide o hrateľnosť, ale niektoré z najlepších mechanizmov franšízy možno nájsť pri pohľade späť - na prvú hru franšízy,

Dragon Age: Origins, najmä.

Dragon Age 4 potrebuje Dragon Age: Origins' Player Freedom

Verný svojmu názvu, Dragon Age: Origins začína predstavením šiestich rôznych pôvodov, ktoré si hráči môžu vybrať ako pozadie príbehu svojej postavy. Každý z nich je plne hrateľný a mení motiváciu hlavného hrdinu, ako aj jeho rolu vo svete Dragon Age. Obrovské rozdiely medzi jednotlivými príbehmi a spôsob, akým sú tieto rozdiely votkané do štruktúry postavy hráča a prenášané celou hrou, pomáhajú Dragon Age: Origins vysoko znovuhrateľné a umožňujú veľké množstvo slobody hráča. Rôzne questy a stretnutia sa výrazne menia podľa toho, ktorý príbeh bol zvolený na začiatku hry, čo umožňuje hráčom cítiť, že ich rozhodnutia majú skutočný vplyv na herný svet.

okrem toho Pôvod predstavoval tichého protagonistu, niečo, čo by sa zmenilo Dragon Age 2 a Inkvizícia. Zatiaľ čo vyjadrený dialóg v týchto Dragon Age hry sú vo všeobecnosti prijímané lepšie ako v niektoré ďalšie, napr Výpadok 4, ani jeden nie je celkom porovnateľný so širokou škálou možností dostupných v Pôvod. BioWare hry sú často chválené pre ich zameranie na príbeh, najmä pre pridanie zmysluplnosti voľby a hráčska agentúra, ktoré oboje prispievajú k hodnote opakovania hry, a tým aj k jej životnosti všeobecne. Tým, že týmto prvkom prisúdime ústrednú úlohu Dragon Age 4, vývojári mohli vytvoriť nový a pútavý príbeh, ktorý pritiahne ľudí späť do franšízy.

Hra Guardians of the Galaxy je väčšia ako Microsoft Flight Simulator na PC

O autorovi