Immortals Fenyx Rising Dev odhaľuje lietadlo, nahú zbraň ako inšpiráciu

click fraud protection

Vývojár rýchlo sa približujúcej gréckej fantasy hry Immortals Fenyx Risingodhalil, že tón hry bol inšpirovaný komediálnymi filmami ako Nahá zbraň Lietadlo. Hra, predtým známy ako Bohovia a príšery, prešiel niekoľkými tónmi, ak do toho má čo povedať marketing Ubisoftu. Prvé odhalenie spôsobilo, že hra vyzerala v rovnakom duchu ako epos od Nintenda Legenda o zelde: Breath of the Wilda zmena názvu so sebou priniesla štandardnejší AAA postoj. Žiadna verzia hry neukázala nič, čo by sa vzdialene približovalo dielu Leslieho Nielsena, ale možno je to ťažké uviesť na trh.

Urobiť čisto komediálnu hru sa počas histórie tohto média, najmä v Spojených štátoch, ukázalo ako náročná vec. Japonskí hráči si užili neskutočné zážitky ako Neuveriteľná kríza Kapitán Rainbow, ale tieto typy hier často zostávajú v Japonsku, pretože sa ťažko prekladajú. Zdá sa, že americký herný priemysel to má ťažšie, hry sa pokúšajú preniknúť do vtipných kostí hráčov so všetkým Gex Bubsy praskanie jedno-vložiek do pohraničia 

ísť úplne cez vrchol. Oba štýly majú svojich fanúšikov, no niekto by mohol namietať, že ani zďaleka nezaujmú masy v ich bodnutí humorom.

V nedávnom rozhovore s Game Informer, Naratívny režisér Ubisoft Jeffrey Yohalem špecifikoval komediálne vplyvy, ktoré riadia príbeh Immortals Fenyx Rising, hovorí: "Mal som pocit, že veľa videohier je neuveriteľne temných a z detstva mi chýbal tento pocit z filmov ako Princezná nevesta alebo Naked Gun alebo Airplane dal mi; Cítil som sa ako: ‚Prečo by videohra nemohla mať takýto tón??'“ Ďalej opisuje grécke mýty ako dokonalé príbehy, ktoré prinesú tento tón do hrania Gréci v staroveku považovali svojich bohov za podobných televíznej reality show alebo iných frivolných zábavy.

Vývojár pokračuje uvádzaním príkladov humoru hry. Celá kampaň zahŕňa rozprávanie dvoch bohov, Dia a Promethea. To môže viesť k momentom nespoľahlivého rozprávania, Call of Juarez: Gunslinger štýl. Boje s bossmi sa môžu objaviť z ničoho nič, hod kreditov môže prísť príliš skoro atď. Sú tu aj opisy vtipov s moderným pôvodom, ako je topánkový humor okolo stretnutia s Nike, Bohom víťazstva. "Čiara bola nakreslená takmer len tam, kde vtip zle zostarol,“ Yohalem povedal, „ako ľudia o 30 rokov nepochopia vtip."

Bez ohľadu na príklady, je ťažké si predstaviť, že videohra dosiahne manickú energiu Nahá zbraň filmy. Aj keď existuje niekoľko hier, ktoré ponúkajú vtipné dobrodružstvo, žiadna nedosahuje rozsah otvoreného sveta Ubisoft, a to je presne to, Immortals Fenyx Rising má za cieľ prezentovať. Tí, ktorí sa zmocnili hru prostredníctvom praktických ukážok alebo bezplatná ukážka Google Stadia tiež nehlásili nič na úrovni tohto druhu humoru, takže je na plnej hre, aby sa dožila týchto legendárnych inšpirácií.

Immortals Fenyx Rising je naplánované na vydanie 3. decembra na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia a PC.

Zdroj: Game Informer

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi