Blizzard prepúšťa desiatky zamestnancov a vypláca im darčekové poukážky Battle.net

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. minulú stredu prepustili desiatky zamestnancov, z väčšej časti prerušili zamestnancov, ktorí pracovali s oddelením e-športov a vysielania, pretože spoločnosť sa vzďaľuje od živých e-športových podujatí. Pracovníkom v USA bude vyplatených najmenej 90 dní odstupného a prístupu k zdravotným výhodám spolu s darčekovými kartami Battle.net v hodnote 200 USD.

Activision Blizzard Inc. je americká vydavateľská spoločnosť pre videohry, zodpovedná za vývojové štúdiá ako napr Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward a Activision Blizzard Štúdiá. Niektoré z najväčších herných titulov spadajú pod Activision Blizzard Inc. dáždnik, počítajúc do toho World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Sagaa StarCraft aby som vymenoval aspoň niektoré.

Podľa známeho herného novinára Jasona Schreiera at BloombergViac ako 50 zamestnancov, ktorí boli prepustení, pracovalo na živých podujatiach pre spoločnosť a starali sa o e-športové programy, ako je Overwatch League. Schreier v článku tvrdí, že Activision Blizzard Inc. prepustili necelých 190 zamestnancov, čo sú menej ako 2 % z celkového počtu ľudí, ktorí pre vydavateľstvo pracujú.

VIAC: Neboli to len e-športy a živé podujatia. Activision Blizzard tiež prepustil ostatných v spoločnosti vrátane King, vývojára Candy Crush, hovoria zdroje Bloombergu. Hovorca Activision potvrdil, ale neuviedol, koľko ďalších ľudí bolo prepustených.

— Jason Schreier (@jasonschreier) 16. marca 2021

Viac o dnešnom prepúšťaní Activision Blizzard:
- Boli ovplyvnené desiatky ľudí v celej spoločnosti, a to nielen pri živých akciách
- Okrem 90-dňového odstupného a ročného zdravotného benefitu dostali prepustení zamestnanci... $200 https://t.co/2AtmAWTUNz darčekové poukážkyhttps://t.co/lkzUO33kXi

— Jason Schreier (@jasonschreier) 16. marca 2021

Toto hromadné prepúšťanie svedčí o plánoch spoločnosti opustiť organizovanie živých a osobných podujatí, pretože zablokovanie COVID-19 si vybralo vážnu daň na živých a osobných podujatiach. Mnohé z veľkých herných podujatí, ktoré sa konali v roku 2020, boli nútené prejsť na digitálne vysielanie alebo boli úplne zrušené. veľké herné osobné udalosti, ako napríklad E3 a The Game Awards prechádzajú na digitálny formát namiesto osobných podujatí, na ktoré sú fanúšikovia zvyknutí. „Hráči sa čoraz viac rozhodujú pre digitálne spojenie s našimi hrami a tímom e-športov, podobne ako tradičné športy, zábavný a vysielací priemysel, musel prispôsobiť svoje podnikanie v dôsledku dopadu, ktorý mala pandémia na živé vysielanie diania," Povedal to hovorca spoločnosti Activision Blizzard Inc Bloomberg.

Spoločnosť dokonca musela odložiť svoje každoročné podujatie, BlizzCon, len do minulého mesiaca. Zvyčajne je konferencia časom pre fanúšikov Blizzardu, aby sa stretli a dozvedeli sa viac o ďalšej kapitole pre štúdio a franšízy. Finále esportových turnajov Blizzardu sa zvyčajne konajú aj počas zjazdu, ale v roku 2020 bol Blizzard boli nútení presunúť celú udalosť online, čím sa konvencia zmenila len na oznámenia spoločnosti na nadchádzajúce obdobie rok. Toto kontroverzné prepúšťanie je ďalším ukazovateľom toho, ako sa spoločnosť vyrovnáva s predpismi COVID-19. Activision s najväčšou pravdepodobnosťou bude mať problém splniť svoje rozhodnutie rozdávať darčekové karty.

Zdroj: Bloomberg, Jason Schreier (1, 2)

90-dňový snúbenec: Geoffreyho syn sa po rozsudku o vine obracia o pomoc na fanúšikov

O autorovi