Rozhovor „Need For Speed“: John Gatins hovorí o potenciáli príbehu a pokračovania

click fraud protection

John Gatins sa preslávil ako obľúbený hollywoodsky scenárista vďaka práci na vozidle Hugh Jackman. Skutočná oceľ (ktorý má pokračovanie), po ktorom nasleduje jeho písanie nominované na Oscara o Denzelovi Washingtonovi Let. Pred vstupom do LetGatins vedel o svete letectva veľmi málo a prostredníctvom vlastného výskumu dal dokopy jeden z najlepšie napísaných filmov roku 2012. Pre svoj ďalší ambiciózny projekt sa John Gatins spojí so svojím bratom a spoluscenáristom Georgeom, aby sa popasovali so žánrom veľmi blízkym domovu s dielom DreamWorks. Need For Speed.

Bratia Gatinsovci vlastnia svoj vlastný autoservis v Kalifornii a vyrastali s autami, ktoré sú vždy veľkou súčasťou ich života. Bolo to práve v tom obchode, kde sa stretli s výrobcom videohier Electronic Arts a vyhrali nad ním, čím získali šancu napísať a vyrobiť Need For Speed filmové spracovanie. Stretli sme sa s Johnom Gatinsom pri návšteve natáčania Need For Speed kde sme hovorili o potenciálnom pokračovaní, vytvorení úplne originálneho príbehu z hernej série, ktorá ho nemá, a o tom, ako zabezpečiť, aby adaptácia videohry zameraná na akciu fungovala.

-

Hovorte o výzve adaptácie videohry a najmä série, ktorá neobsahuje príbehy ani postavy.

John Gatins: Videohry majú niekedy problém preložiť do filmov, ale myslím si, že videohra s č rozprávanie je dobré miesto, kde začať, pretože sme s bratom dokázali vytvoriť svet, postavy, atď príbeh. Electronic Arts bolo úžasné, pretože táto hra existuje už sedemnásť-osemnásť rokov – a ja osobne som veľký nadšenec do áut, čo si myslím, že najprv mysleli na mňa a až potom som hráč. Moje deti sú tiež hráči. Hru som poznal naozaj dobre a to, čo sme si z hry najviac odniesli, bola krajina. Akákoľvek jazdná hra, chceli sme vytvoriť quest do príbehu, takže musíme urobiť všetky druhy panorámy miest a hôr a podobne, a preto sme boli v Mendocine, San Franciscu, Atlante, Macone, Detroit, Utah. Akoby sme si chceli týmto spôsobom uctiť hru. Bola to skvelá príležitosť pre otvorenú krajinu, pokiaľ ide o príbeh.

[gallery columns="2" ids="413977,413982"]

Čo je to na franšíze Need for Speed, čo z nej robí najúspešnejšiu predávanú pretekársku franšízu?

No, ako automobilový šialenec, ktorým som - práve som vyrástol ako biele odpadkové dieťa, ktoré milovalo autá - nikdy som nepočul o Koenigsegg a som dospelý chlape, a je to ako v hre je to všetko splnenie túžob, kde zažijete jazdu v super aute, ktoré prejde 250 míľ hodinu a až pri natáčaní tohto filmu som vložil do rúk skutočný Koenigsegg a Spano a autá, ktoré som videl iba v časopisov. Takže si myslím, že táto hra vám dáva skvelú príležitosť, pretože Electronic Arts má skvelé partnerstvá so všetkými týmito spoločnosťami, od Porsche – niektoré z nich, všetky tieto neuveriteľné autá, ktoré by ste v iných hrách nevideli, majú tieto skvelé dlhodobé vzťahy s

Hovorili ste o splnení želaní, ale v skutočnosti to robíte drsne a veľa sa hovorí o filmoch o autách zo 70. rokov. Prečo sa vám zdalo, že je to cesta?

Myslím, že pochádza od Scotta Waugha [režisér], ktorý má osobne neuveriteľný príbeh v tom, že vyrástol v tejto rodine, kde bol jeho otec slávny kaskadér, koordinátor kaskadérov, kaskadérsky režisér a vyrastal ako kaskadér dieťa. Na prvom stretnutí, ktoré sme mali so Stevenom Spielbergom, sme sa pozreli na Scotta a povedali: "Počkaj, poznám ťa," a on povedal: "Áno." On povedal: "Zakrnil som na Hooku." Takže ako malý chlapec bol kaskadérom jedného z hercov vo filme Hook a Spielberg uznaný. Scott teda vyrastal vo svete autentických automobilových kúskov, takže to pre neho bolo naozaj dôležité autenticita sa dostala aj do filmu, na rozdiel od iných filmov, ktoré sa skutočne tak silno spoliehajú na CGI, my áno nebude.

Je to viac dvojprúdový Blacktop, menej Fast and the Furious.

presne tak. Je to viac -- Scott používa Vanishing Point a Bullet a ja vždy hovorím o Smokeyovi a banditovi, pretože som bol v perfektnom veku, keď ten film vyšiel. Miloval som filmy a miloval som autá a potom tu bol film o aute. Bolo to ako tá najväčšia vec, aká sa kedy stala. Videl som to každý deň dva týždne. Takže si myslím, že to je veľká časť toho a oni predstavili toto auto svetu a my dostávame príležitosť – kde je naším partnerom Ford – kde môžeme odhaliť ich nový Mustang.

Dá sa povedať, že v tomto filme nie sú žiadni hybridi? Nikto nechce film s hybridným ovládačom?

Nikdy nevieš. Môžeme zničiť niekoľko hybridov. Úmyselne aj neúmyselne sme zničili veľa vecí.

Aká je jedna vec, ktorú ste zničili, čo ste dostali...

To ťa trochu rozplakalo?

Áno.

No, je to smiešne, pretože máme sklad, kde sa skladujeme – ako sa neustále presúvame z miesta na miesto, ako sa náš cirkus pohybuje – ako keď prichádza masaker s nami, pretože si ctíme naše partnerstvá s týmito spoločnosťami, ktoré zdieľali svoje CAD súbory a všetky plány a architektúru, pretože sme mali niektoré z nich duplikovať, a tak ich máme, a kedysi boli krásne a teraz vyzerajú ako škatule s obedom, ktoré prešiel školský autobus.

Aké najdrahšie auto ste zničili?

Väčšina áut, ktoré sme úplne zničili, boli autá, ktoré sme postavili, ale aj tie autá, ktoré sme vyrobili, boli vyrobené za tristotisíc dolárov.

[gallery columns="2" ids="414029,414005"]

Trochu ste hovorili o vytváraní postáv od začiatku. Akčné filmy sú, samozrejme, skvelé, ale ak ide o ľudí, ktorí by sa mohli pri týchto automobilových naháňačkách zraniť, pomáha to film predať.

Myslím tým, že pre mňa vždy, keď sa priblížim k príbehu, zvyčajne sa doň niekde zaradím. Takže pre mňa je to očividne veľmi mladý, veľmi pekný robotnícky hrdina, ale úprimne, je to pravda, pochádza z časti sveta, ktorá je mi známa. zmlátil mesto mimo New York City, ktoré je zároveň mestské, predmestské a vidiecke, a on tak trochu vyrástol – takže to bolo niečo ako myšlienka, že môj Brat a ja sme obaja vyrastali naozaj veľkí fanúšikovia áut, automobiloví šialenci a pre nás sme si povedali: „Poďme mať túto skupinu ľudí, ktorí vyrastali spolu, majstrovali a stavali autá spolu.”

Musíte sa teda k autu správať ako ku skutočnej postave s plánovaním vecí, ktoré sa riešia? Pretože viem, že sa nemôžete vždy sústrediť na Aarona Paula a na to, čo robí.

Pár áut má skutočnú osobnosť, pretože tiež začíname film, ako som povedal, ako toto dieťa, ktoré je modrým golierom, každý muž, ktorý je na dne. na svoje šťastie, finančné a všetky ostatné, a nemá prístup do sveta, kde by mohol predviesť svoje skutočné nadanie ako vodič, a to až vtedy, keď šťastie. Takže autá, ktorých sme svedkami na začiatku filmu, sú autá, na ktorých som tak trochu vyrástol -- ich svalové autá, americké svalové autá, s ktorými by ste mohli začať tisíc dolárov a pomaly to tak trochu poskladali a dali dokopy, a to sú autá, s ktorými naša hlavná postava, ktorú hrá Aaron, preteká a vedie kampaň proti iným autá.

A až keď na scénu vstúpi postava Dominica Coopera, dostane príležitosť vstúpiť na úroveň, ktorá je s týmito super autami magická. Takže si myslím, že tieto autá boli dôležité, pretože sú to tie, s ktorými som vyrastal a stále ich vidíme, že sú stále ikonické, ktoré sú stále veľkými autami na aukciách. Viete, máme Camaros a Grand Torino a GTO a autá, ktoré sú veľmi ikonické pre americkú automobilovú kultúru a zberateľské hobby, a potom tieto ďalšie autá -- ako som povedal, som človek, ktorý sa tomuto koníčku venuje celý život, ale teraz je táto vec so super autami ako a-celkom-nič, takže aj títo majú osobnosti, pretože pre nich máme európskych vodičov, takže to trochu prináša iný druh chuti k tomu. A Beast je naozaj veľkou súčasťou, Ford F450. Podporné auto, v podstate -- volajú ho Beast a má svoj vlastný druh osobnosti a napálili ho týmto úžasným spôsobom.

Sleduje ho aj „Beštia“ [upravený nákladiak F450]. Priťahuje pozornosť aj policajtov. Má veľa protichodných emócií?

Má, má tiež Scotta Mescudiho [Kid Cudi] v rôznych rôznych pevných a nefixovaných víťazných lietadlách, ktoré sa mu tiež snažia pomôcť. Má vzdušnú podporu, pozemnú podporu a neustále sa snažia odkloniť sem a tam, aby unikli každému, kto ho prenasleduje od polície k vám.

Môžete hovoriť o postave Dominica Coopera?

Osobne ten chlap nie je... nie, je to také skvelé, pretože pekné na tom je, že som od Varsity Blue nenatočil film s mladým obsadením, viete? Takže je to ako keby som pracoval s dospelými, ktorí prídu do práce a idú domov. Takže byť s týmto obsadením, ktoré hovorí: "Poď, skončili sme s prácou, poďme von!" Zdá sa, že spolu tak dobre vychádzajú a Dominic Cooper je ako vodca ako: „Poď, poďme na toto miesto. Našiel som toto miesto, poďme tancovať." Je to ako, ó môj bože.

Hovorí ako dickensovský ježko?

Robí, robí! On naozaj robí. Ale jeho postava -- je to chlap, s ktorým tiež vyrastali, ale bol na Tonyho strane trate, takže pochádza z rodiny, ktorá bohatý a vďaka týmto peniazom sa dostal k rôznym kampaniam na inej úrovni a nakoniec sa tak trochu dostal do sveta špičkové pretekanie, ale vždy vedel, že Tobey má neuveriteľný talent, a tak prišiel za Tobeym s príležitosťou, ktorú Tobey tak trochu môže odmietnuť. kvôli finančnej situácii, v ktorej sa nachádza, napriek tomu, že si o Dominikovi veľa nemyslia, očividne – a je tu akoby antagonizmus začiatok.

___________________________________________________

___________________________________________________

DreamWorks Pictures Need For Speed Režíruje Scott Waugh a hrajú v ňom Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson a Michael Keaton.

Need for Speed do kín príde 14. marca 2014.

Sledujte Roba na Twitteri @rob_keyes.

1 2 3

Spider-Manov nový červený, čierno-zlatý oblek odhalený v žiadnom prípade domov

O autorovi