MMO TemTem podobné Pokémonom predáva viac ako 500 000 kusov

click fraud protection

Temtem sa k 21. februáru predalo cez 500 000 kópiísv tohto roku. Hromadný titul pre viacerých hráčov s rýchlym prístupom bol prvou úspešnou MMO roku 2020. Koncom januára to vzalo paru útokom Pokémon fanúšikom jedinečnú, online alternatívu k ich obľúbenému dobrodružstvu so zbieraním tvorov.

Vyrobené spoločnosťou CremaGames S.L, Temtem má od svojho vydania dobrý ohlas, má viac ako 16 000 veľmi pozitívnych recenzií na steame a dosahuje vrchol tesne pod 40 000 súbežnými hráčmi. Titul s predčasným prístupom využíva farebnú estetiku inšpirovanú anime s návykovým ťahovým bojom, ktorý niektorí nazývajú náročnejším ako Pokémon. Mechanicky, zatiaľ čo podobne Pokémon, Temtem je iteratívny a aditívny, ako vývojári v CremaGames S.L. vytvoril meradlo výdrže, ktoré musia hráči vyvážiť počas boja. Dôraz na typové výhody tiež vytvára jednostranné bitky, ak nie sú správne pochopené.

Ukázalo sa, že Temtem sa presne mesiac po vydaní predalo po celom svete 500 000 kópií. Oficiálny Temtem Twitter uviedol toľko, a zároveň uviedol pripravovaný plán obsahu – čo je do istej miery štandardná prax pre tituly so skorým prístupom. Cestovné mapy obsahu vo všeobecnosti obsahujú približné časy vydania väčších aktualizácií, ktoré môžu v tomto prípade zahŕňať novú mechaniku, zberateľské bytosti a zóny.

Zaujíma vás, čo presne Temtem čaká?
Vieme! Počúvame vás a vieme, že sa s nami chcete pozrieť do budúcnosti: plán sa leští a je na ceste!🗺
Ďakujeme za podporu Temtemu! Šťastné krotenie!💖

— Temtem (@PlayTemtem) 21. februára 2020

Temtem bol kritizovaný ako príliš odvodený, hoci sa zdá, že väčšina fanúšikov a kritikov si je istá jeho mechanikou, aj keď ide o skorý prístup. Iní kritizovali tridsaťpäťdolárovú cenovku hry, ktorá ešte nevidela väčšinu svojho plánovaného obsahu. S tým povedané, podobne ako pri iných early access tituloch ako napr Riziko dažďa 2, Temtem je dostatočne vyleštený, aby zaručoval nádej medzi Pokémon a fanúšikov MMO.

Pokémon fanúšikovia si v roku 2019 dopriali nový názov série, Pokémonský meč a štít, ako aj Remake z roku 2018 Pokémon žltý. To isté sa nedá povedať o fanúšikoch MMO, ktorí sa dožadujú nového, revolučného online RPG, do ktorého by sa zahryzli. Žáner MMORPG sa v poslednom desaťročí zmenšil, pretože nové tituly rýchlo umierali a vývojári pomaly obrátili svoju pozornosť na iné žánre. Teraz hovorovo vytvorený termín „MMO-Lite“ sa zdá byť bežnejšou trajektóriou pre budúce vydania. Osud 2, Hymna, Divízia 2a Vojnový rám sú všetky hry, ktoré by spadali do tejto kategórie, pretože zahŕňajú systémy inšpirované MMO, ako sú veľké otvorené zóny a komunikácia s hráčmi. Zvyčajne sú však obmedzené, pokiaľ ide o prostredia, obchodovanie a počet hráčov v rámci zón.

Pre mnohých hráčov sa MMO-Lite stalo skvelým prostriedkom medzi spoločenským zážitkom z MMORPG a menším dopytom po RPG pre jedného hráča. Zdá sa však, že zarytým fanúšikom MMO stále chýba miesto na súčasnom trhu. Väčšina naďalej hrá relevantne, staršie tituly ako napr World of Warcraft a Final Fantasy 14. S tým povedané, Nový svet, produkovaný Amazon Game Studios, sa snaží poskytnúť tradičný MMORPG zážitok neskôr v roku 2020. Mnoho fanúšikov tradičných MMORPG hier pozerať sa smerom Nový svet naštartovať ďalšiu dekádu, as Temtem stále vykazuje mnohé z pravdepodobne obmedzujúcich vlastností, ktoré sa bežne vyskytujú v MMO-Lite.

Zdroj: Temtem - Twitter

Zaklínač Geralt nebude mať v Cyberpunke 2077 žiadnu scénu

O autorovi