Aktualizácia duchov Phasmophobia robí obavy hráčov skutočnosťou

click fraud protection

Akoby to už nebolo dosť strašidelné, Fázmofóbia práve sme dostali novú aktualizáciu, vďaka ktorej sú duchovia ešte aktívnejší. Zmenou je najnovšia aktualizácia veľmi obľúbeného kooperatívneho simulátora lovu duchov, ktorý sa dočkal úplne nová väzenská mapa práve tento posledný mesiac jedna z mnohých nových máp plánovaných pre hru.

Fázmofóbia bol jedným z prekvapivých nezávislých hitov roku 2020, pochádzal od jediného vývojára a explodoval na scéne po tom, čo streameri a tvorcovia obsahu prevzali verziu Early Access okolo Halloweenu. V hre sa postavia až štyria hráči proti duchom ovládaným AI s cieľom identifikovať ducha a dostať ho živého. Duch bude často loviť a zabíjať hráčov, čím dodáva hre skutočný pocit naliehavosti a zároveň z nej robí oveľa desivejší kooperatívny zážitok. Pri spustení to bol taký hit, že vyhral najlepšia debutová hra na minulomesačnom odovzdávaní cien Game Awards.

Vývoj odvtedy pokračoval a v najnovšej aktualizácii, developer Kinetické hry poznamenáva, že duchovia budú teraz pri prenasledovaní počúvať hlasy hráčov a vyhľadávať ich. Správanie pri vyhľadávaní je založené na hlasitosti mikrofónu každého hráča, čo povzbudzuje hráčov, aby si počas lovu šepkali, aby sa vyhli chyteniu. Zmena sa práve rozšírila do beta zostavy a momentálne prebieha experimentálne testovanie hráčov, aby sa zistilo, či sa vyskytli nejaké problémy.

Hlasová aktualizácia je založená na tom, ako hlasný je váš mikrofón. Takže budete môcť šepkať počas lovu.

— Phasmofóbia (@KineticGame) 11. januára 2021

Veľa ľudí si myslelo, že je to funkcia, takže bola pridaná 😉 https://t.co/uHnE7MNrQe

— Phasmofóbia (@KineticGame) 11. januára 2021

Ide o malú zmenu – rovnako ako aktualizácia, ktorá umožnila hráčom hádzať predmety ako duchov – no mnohí boli prekvapení, keď sa dozvedeli, že to ešte nebolo súčasťou hry. To prinútilo vývojára objasniť, že dôvodom jeho pridania bolo to, koľko ľudí si myslelo, že ide o skutočnú funkciu, a dodal, že starý sa duchovia objavili/interagovali v hre iba po vypočutí hlasov hráčov a až teraz môžu tieto hlasy skutočne použiť na lokalizáciu hráčov.

Hoci ide v súčasnosti o experimentálnu funkciu, je pravdepodobné, že vďaka tomu bude hra oveľa ťažšia. Už to bolo cítiť, ako keby duchovia používali hlasy na nájdenie hráčov tak, ako to bolo, takže ak sa to stane oficiálnym, skutočne sa zmení fungovanie strašidiel. Možnosť šepkať ostatným hráčom je však príjemná vec, ktorá určite zvýši celkový dojem. Fázmofóbia môže byť stále v prednostnom prístupe, ale pripravuje sa na solídne úplné vydanie, v závislosti od kde sa vývojár rozhodne vziať hru.

Zdroj: Kinetické hry/Twitter

90-dňový snúbenec: Paul odhaľuje Karineine súkromné ​​zdravotné informácie

O autorovi