Red Dead Online môže konečne preskúmať potenciál väznice Sisika

click fraud protection

Rockstar je už dlho jedným z popredných priekopníkov v hrách s otvoreným svetom a Red Dead Redemption 2priniesol doposiaľ najpôsobivejší svet spoločnosti a oživil západnú hranicu s úžasnými nastaveniami a pohlcujúcou hrateľnosťou. Nanešťastie, Rockstar málo využíval oblasť väznice Sisika, ktorá sa nachádza na ostrove v rieke Lannahechee pri severovýchodnom pobreží Saint Denis. Red Dead Onlinenepoužíva ani zariadenie, keďže ho hráči vidia iba v úvode už samostatnej hry.

ako taký, Red Dead OnlineSvet má veľký, precízne vytvorený kus mapy, ktorý je určený len pre estetiku, čo z neho robí skvelé miesto pre novú expanziu. Rockstar môže otvoriť väznicu Sisika prostredníctvom série misií, ktoré tiež predstavia nové aktivity, udalosti voľného pohybu a náhodné svetové stretnutia. Požičiavanie si z príbehu pre jedného hráča a integrácia onlineVďaka komponentom Rockstar dokáže vytvoriť príbeh o úteku z väzenia, ktorý sa zameriava na gangy a psancov z Divokého západu, aby vytvoril jemnejší svet.

Okrem závady, ktorú je možné využiť počas legendárnych odmien, hráči nemajú ani prístup na ostrov v 

RDO, napriek tomu, že je plne vykreslený v hre. Našťastie, Rockstar už položil základy na využitie tejto oblasti zavedením špecializovaných úloh – konkrétne, Red Dead Online's Bounty Hunter. Úloha je postavená na pátraní po nebezpečných utečencoch a kto iný by obsadil obrovskú ostrovnú väznicu? Útek z väznice Sisika by pripravil pôdu pre veľké dobrodružstvo medzi psancami a lovcami odmien.

Ako môže Red Dead Online vytvoriť rozšírenie Sisika Prison Break

Najjednoduchšia vec pre RDO do činenia s väznicou Sisika už má svoje semená zasadené vďaka a Red Dead Redemption 2 misia, v ktorej Arthur Morgan a Sadie Adler zachrániť Johna Marstona. Rockstar by mohol vziať nápad na útek z väzenia a spárovať ho so systémom lúpeží GTA Online vytvoriť „Situáciu Sisika“, dejovú líniu, ktorá pripravuje a uskutočňuje masívny útek z väzenia. Najprv by to začalo malými misiami, kde by sa hráči stretli s NPC, aby získali informácie a vybavenie. Hráči si mohli vybrať, koľko alebo málo príprav chcú urobiť, ako aj to, ako chcú pristúpiť k úniku, aby bola umožnená maximálna flexibilita a hodnota opakovania. Umožnenie hráčom robiť misie prostredníctvom matchmakingu, s ich družinou, príp sólo, ako GTA OnlineCayo Perico Heist, by im umožnil úplný prístup k hre, ako chcú.

Misie by mohli začať tak, že hráčov bude kontaktovať anonymný zdroj, podobne ako nedávno predstavený RDO Telegramové misie. Potom by sa museli stretnúť s NPC, aby získali podrobnosti o svojich spoluväznených členoch gangu. Hráči sa pustili do zostavovania posádky a získavali pomoc od iných NPC, aby vyhovovali ich stratégii. Ak by chceli ísť nahlas a divoko, mohli si zazmluvniť odborníka na demolácie. Pre tajnejší prístup mohli nájsť vo väzení krtka, aby im umožnil prístup. Ešte zábavnejšou alternatívou by mohol byť vysokorizikový plán, kde sa hráči nechajú chytiť, aby spustili útek zvnútra a poskytli ešte väčšiu výplatu.

Pridaná hodnota pre prehrávanie by pochádzala z rôznych možností útek, z ktorých všetky by sa dali hrať s posedom alebo samostatne. Menšie, ďalšie útek z väzenia bolo možné vykonať s malou prípravou alebo stratégiou, pričom každý z nich bol čoraz ťažší, keďže sa príslušní väzni stávali viac známymi. To by vyvrcholilo najzložitejším únikom na oslobodenie celého gangu, ktorý si vyžaduje značné plánovanie a prípravu, veľkú palebnú silu a koordináciu. Rockstar potom mohol kedykoľvek ľahko pridať nové prestávky z väzenia, ktoré si ponechať Red Dead onlines misiami svieži a vzrušujúci.

Ako môže Útek z väzenia RDO poskytnúť lovcom odmien viac misií

Keď by z väznice vyšli notoricky známi zločinci, po hraniciach by sa potulovalo ešte viac utečencov a čakalo na spravodlivosť; vstúpte, Lovci odmien. Toto rozšírenie by perfektne vytvorilo nové pracovné miesta pre úlohu špecialistu Bounty Hunter na lov utečencov, koncept, ktorý si hráči už vytvorili v r. Red Dead Online roleplay servery s väzenskými systémami. Okrem misií Bounty Hunter by mohli byť náhodné akcie Prison Break Free Roam, kde sa hráči zúčastnili skočili by do toho ako jednotlivci alebo čata, aby zistili, kto dokáže zahnať alebo poraziť najviac utečencov v pridelenom čas. Bounty vozne sú rozmiestnené po celej inštancii, aby sa dali ľahko vysadiť a hráči si mohli vybrať medzi vytiahnutím cieľa za maximálnu odmenu alebo výberom rýchlejšej a nižšej alternatívy odmena.

Toto rozšírenie by tiež mohlo predstaviť nové misie Bounty Hunter, ako sú potenciálne misie na útek z väzenia. Hráči zbierali informácie o uniknutom cieli a potom sa rozhodovali o svojom prístupe. Mohli by vynechať prechodné misie na zhromažďovanie informácií a ísť priamo k cieľu, ale urobili by to zvýšiť pravdepodobnosť, že sa cieľ nenachádzal na očakávanom mieste alebo sa mu podarí utiecť, čím sa zvyšuje váha hráčov rozhodnutia. Podobný Red Dead Onlinemisie MoonshineHráči sa tiež mohli rozhodnúť, ako vykonať zadržanie cieľa: Idú dnu, pištole pália a lasujú ich? Otráviť zásobovanie vodou a vyradiť celý gang? Zapáliť voz, aby ste ich prinútili odísť z ich úkrytu? Všetky zvolené metódy môžu mať rôzne sady výziev a odmien, aby sa veci bavili.

Rovnako ako pri zlomovej strane „The Sisika Situation“, podstatná časť hodnoty opätovného prehrávania rozšírenia pre Bounty Hunter pochádza z čoraz zložitejších a komplexnejších cieľov, podobne ako Red Dead Online's Legendary Bounties. Najťažšie by si od hráčov vyžadovali, aby si postavili posádku lovcov odmien NPC, ktorí by im pomáhali pri likvidácii, pričom ich rôzne špeciality poskytujú rôznorodosť misií. GTA OnlineÚlohy pre klientov. To by zabezpečilo, že bez ohľadu na to, ako si hráči chcú naplánovať svoje nastavenie, existovali by spôsoby, ako prispôsobiť ich hernému štýlu a maximalizovať výplatu.

Existuje množstvo menších aktualizácií, ktoré by Rockstar mohol premeniť aj na rozšírenie Sisika Penitentiary, z náhodných odmien, musia byť vrátení do Sisiky namiesto miestneho väzenia pre Moonshiners, ktorých prepadne Úrad pre vnútorné príjmy a musia sa zlomiť von. Čo je však dôležitejšie, toto je jedna oblasť hry, ktorá je už plne postavená, ale nemá žiadny účel, vďaka čomu je jednou z plynulejších možných rozšírení, aké by Rockstar mohol vytvoriť. Red Dead Redemption 2 použil Sisika Penitenciary na kľúčový, ale jednoduchý kúsok príbehu.Red Dead Onlinemohol skutočne dať Sisike účel a podstatu.

Grafika GTA Trilogy Definitive Edition kritizovaná po novom traileri

O autorovi