Medzi nami a Carrion Dokážte, že vo videohrách potrebujeme viac Johna Carpentera

click fraud protection

So svojimi strašidelnými, parazitickými príšernými vibráciami zasadenými do vesmíru, Medzi nami pôsobí ako hlúpejšia, farebnejšia verzia Johna Carpentera Vec. podobne, Carrion podarilo vziať horor na telo v štýle Carpenter a zakomponovať ho do Metroidvania. Úspech oboch týchto hier dokazuje jednu vec: hráči potrebujú vo svojich videohrách viac Johna Carpentera.

Zatiaľ čo videohry Johna Carpentera boli v roku 2002 zmiešané Vec bola slušná položka, ktorá sa predávala dostatočne dobre na to, aby sa dočkala pokračovania skôr, než jeho štúdio zaniklo, takže pokračovanie zostalo nedokončené. mnohými spôsobmi, Carrion je ešte lepší ako Vec videohra, pokiaľ ide o vyjadrenie režisérovho charakteristického napätia a telesných hororových prvkov. Aj s retro grafikou, Carrion môže byť oveľa intenzívnejšie ako Vec videohra, ktorá zapadla viac do striel z pohľadu tretej osoby ako skutočný horor.

podobne, Medzi nami sa stal nesmierne populárnym, aspoň čiastočne spôsobom, akým vzdáva hold klasickým podvodníckym hororovým filmom, ako je

Votrelec a Vec. Preto fanúšikovia pokračujú v tvorbe falošný Medzi nami hororové filmové plagáty a slasher filmové postavy, A zatiaľ Medzi nami a Carrion obe berú Carpenterov vzorec a robia ho vlastným, sú v menšine skvelých, úspešných telesných hororových videohier – a je načase, aby Carpenterovu estetiku konečne prijalo viac hier.

Prečo potrebujeme viac hororových hier v štýle Johna Carpentera

Väčšina hororových hier ide jedným z dvoch spôsobov: buď sa spoliehajú na mechaniku prežitia a skákacie strachy, napr Fázmofóbia a Amnézia: Znovuzrodeniealebo sa spoliehajú na prestrelky a davy, ako napr Resident Evil a Zostali 4 mŕtvi séria. Existuje len veľmi málo hier, ktoré sa spoliehajú na budovanie napätia, vytváranie tajomstiev a strachu pomocou podvodníckych prvkov a potom rozpútanie hororu na celé telo, aby sa hráči mohli kochať. Je to hlavný dôvod, prečo remake alebo reštart Vec videohra môže byť taká úspešná.

Popularita Medzi nami (a v menšej miere Carrion) dokazuje, že pre žáner telesného hororu existuje trh. A prerobiť z Vec s grafikou novej generácie bolo by to takmer dokonalé. Aj keby tomu zabránili problémy s licenciami, nový a originálny titul by mohol vyplniť tú istú medzeru. John Carpenter je jedným z najobdivovanejších hororových režisérov všetkých čias, takže je zvláštne, že videohry jeho štýl nekopírovali častejšie – no rozhodne je načase to zmeniť.

Až do skutočnej hororovej hry v štýle Johna Carpentera ako remake Vec vydaniach si fanúšikovia žánru môžu užiť aspoň videohry inšpirované režisérovými filmami. Medzi nami a Carrion sú dve výnimočné, a hoci sú veľmi odlišné v tóne a štýle, stále veľmi dobre vyjadrujú Carpenterov prístup k telesným hororom a podvodníkom.

90-dňový snúbenec: Tania zdieľa svoju históriu s domácim násilím a zneužívaním

O autorovi