Ako dlho trvá dva poraziť

click fraud protection

Ďalšia hra, ktorá vyjde od EA Originals, je Na to treba dvoch, najnovšia hra od Bratia Cesta von tvorca Josef Fares. Aj keď sa hra stále venuje kooperácii, v porovnaní s predchádzajúcou prácou tvorcu po boku tímu v Hazelight naberá karikatúrny obrat. Hráči prevezmú kontrolu nad manželským párom na pokraji rozvodu tesne predtým, ako ich duše vlastnia bábiky v dôsledku magickej náhody. Aby sa opäť stali plnohodnotnými, musia spolupracovať vo svojich novo zmenšených telách a možno po ceste oživiť svoj vzťah. Je to skvelé nastavenie pre kooperatívne dobrodružstvo, ale hráči, ktorí očakávajú hru, sú zvedaví, ako dlho bude toto mystické romantické stretnutie trvať.

Predchádzajúca práca Hazelight na Cesta von sa sústreďuje na jedinečnú kooperatívnu mechaniku, niečo, čo sa zdá byť máloktoré iné hry ochotných duplikovať. Na to treba dvoch nadväzuje na tieto mechaniky a rozpracúva ich, pričom vďaka svojmu prefúknutému rozsahu a menej realistickému prostrediu obsahuje viac nápadov. Zatiaľ čo Cesta von 

bola prísne upravená kampaň zameraná na vyvíjajúci sa príbeh, Na to treba dvoch kľukatí sa svojím príbehom, pričom si nájde čas na predstavenie svojho sveta a jedinečných myšlienok. To vedie k všeobecne dlhšej skúsenosti, ktorú dúfajú hráči na sláčik spolu s jej jedinečným konceptom.

Pre hru, ktorá vyžaduje kooperatívneho partnera, to môže byť náročná úloha. Čiastočný dôvod, prečo sa o miestnych multiplayerových a kooperatívnych hrách často nehovorí v meste, je ten, že je to jednoducho jednoduchšie pre príbehy pre jedného hráča a masívne online hry ako Fortnite nájsť hráčsku základňu. Pričom existujú hráči, ktorí majú vo svojom živote určenú osobu pripravenú vrhnúť sa do akéhokoľvek multiplayeru Skúsenosti, je rovnako veľa takých, ktorí sa musia vždy, keď chcú hrať, pýtať na niekoho, s kým by mohli spolupracovať taká hra. Na to treba dvochzameranie na páry by mala tento problém trochu zmierniť, no jej rozsiahla kampaň by sa pre niektorých partnerov mohla stále ukázať ako príliš dlhá.

Koľko hodín trvajú posledné dve?

V nedávnom rozhovore s Dualshockery o Na to treba dvoch, režisér Josef Fares uviedol, že jeho nová hra bude hráčom trvať približne 14-15 hodín. Fares farebne odhaľuje, že tento runtime nie je vyplnený zberateľskými predmetmi ani inými rušivými prvkami, ale ide o sériu jedinečných výziev, ktorým sa pár bábik musí postaviť. Táto dĺžka je výrazne dlhšia ako Cesta vonšesťhodinová kampaň, ktorá sama o sebe trvá dlhšie ako Bratia a jeho pár hodín. Tím v Hazelight neustále napáda hranice svojho jedinečného štýlu hry a prvých správ tí, ktorí hrali Na to treba dvoch Zdá sa, že opäť uspeli.

Na to treba dvoch je odvážnym odklonom od toho, na čom už predtým pracovali Hazelight a Josef Fares, no zároveň to pôsobí ako prirodzený vývoj. Kreativita prezentovaná v propagačných materiáloch a upútavkách je vo svojej podstate príťažlivá aj pre niekoho, kto nemusí mať pripraveného kooperatívneho partnera. Je skvelé, že Hazelight našli svoju špecialitu a naďalej posúvajú svoje obmedzenia. Aj keď hra skončí príliš dlho pre svoje vlastné dobro, je to pravdepodobne lepší osud, ako nechať hráčov visieť, keď sa valia kredity.

Zdroj: Dualshockery

Marvel's Spider-Man 2 môže mať zošrotovaný oblek z filmu Sama Raimiho

O autorovi