Division 2: Ako dokončiť nájazd Dark Hours na Normal

click fraud protection

Najťažšia misia v divízia 2 je zďaleka nájazd Dark Hours. Od dnešného dňa je najťažšia obtiažnosť Normal s ťažšími úrovňami, ktoré prídu s expanziou Warlords of New York, ktorá príde v marci. Tento nájazd má stále nových hráčov, ktorí sa ho pokúšajú poraziť, aby získali crack na slávneho Eagle Bearer. Ak ste nový alebo dokonca skúsený veterinár, postaráme sa o to, aby tu bolo niečo užitočné pre každého, kto sa pokúša dokončiť nálet.

Povieme si veľa o mechanike nájazdu viac ako o výbave potrebnej na pokusy a dôvod je to preto, že obmedzenie úrovne agenta sa zvyšuje na úroveň 40 a s tým prichádza lepšia a silnejšia výbava. Štatistiky ako Damage to Elites už nebudú existovať a momentálne sú životne dôležité na dokončenie nájazdu, ale po 3. marci už nebudú dôležitým faktorom. Čo sa týka výbavy, najdôležitejšie je vedieť mať zostavu, ktorá má veľmi vysoké DPS. Agent môže mať pocit, že už áno, ale bez ohľadu na dosiahnutú úroveň zručností alebo hraciu dobu, vždy sa dajú vylepšiť vybavenie. Celý raid je kontrola DPS, takže ak máte problémy, získajte viac DPS, jednoducho. S tým poďme k návodu.

Boomerský boj v divízii 2

Od začiatku Dark Hours budú agenti bežať tunelom, ktorý vedie do hornej úrovne, ktorá je letiskovou asfaltkou. Ak je táto oblasť bez nepriateľov, otvoria sa dvere na vzdialenom konci a keď prejdete, toto je oblasť, v ktorej bude nájazdová čata bojovať s Boomerom. Táto oblasť má viacero aspektov, ktoré treba rešpektovať. V normálnom režime pre tento nájazd sú štyri uzly, ktoré majú okolo seba modré pole, ktoré keď nepriatelia vstúpia do poľa, stanú sa imúnnymi voči akémukoľvek poškodeniu. Tieto uzly môžu byť odstránené vežičkami, to sú dvere 41 a 45. Zatiaľ ich nezostreľujte. Toto je čas, aby ste sa uistili, že všetky prípravy sú v poriadku pred začiatkom, a tiež skvelý čas na stratégiu.

Existuje mnoho spôsobov, ako urobiť tento boj, rovnako ako ďalšie boje, ale zameriame sa na jeden osvedčený spôsob, ktorý bol úspešný. Veľkým kľúčom k tomuto boju je nenechať sa prevalcovať nepriateľmi potulujúcimi sa po miestnosti. Mať oddaných ľudí na každej veži, jedného agenta, ktorý chráni tých ľudí vo vežičkách, dvoch agentov pri notebookoch v strede miestnosti, jedného agenta zabiť všetkých nepriateľov čo najrýchlejšie a nakoniec posledný agent upúta Boomerovu pozornosť, aby ho mohol chytiť a priviesť vežička. S priradenými rolami je ďalšou informáciou „potrebu vedieť“, keď uzly spadnú a dôjde k udalosti začína, vyčistite miestnosť od nepriateľov a Boomer vyskočí z kovovej brány medzi burger shop a obchod so šiškami. Agent zodpovedný za upútanie jeho pozornosti naňho začne strieľať, aby sa uistil, že na ňom je červené oko. Toto určuje, na koho sa Boomer zameria a koho bude nasledovať. V tomto bode ho tento agent privedie k veži pri dverách 41 a urobí to tak, aby bol Boomer chrbtom k veži. Tu sa tím snaží prinútiť Boomera, aby sa stal ohromený. Na to musí byť zasiahnutý jeho batoh a to môže urobiť iba vežička na 41 a 45. Prvý útok musí byť vo veži 41. Keď agent na 41 položil Boomera na kolená, všetci agenti sa musia uistiť, že útočia na Boomerovu hlavu. Spôsobte mu čo najväčšie poškodenie a akonáhle sa urobí dosť, vstane a bude pokračovať v zameriavaní sa na niekoho s červenými očami, najlepšie na pôvodnú osobu, ktorá túto prácu robila. Kým sa to deje, celý tím musí udržiavať oblasť bez nepriateľov, takže pokračujte v odpájaní.

Čoskoro po prvom páde Boomera zaznie alarm. To znamená, že ak nestlačíte správny prenosný počítač, uzly sa zdvihnú. Ak nie sú stlačené, uzly vyskočia späť, nepriatelia sa stanú nezraniteľnými, čo robí tento boj oveľa ťažším. Aby ste vedeli, ktoré notebooky je potrebné aktivovať, na štyroch stĺpikoch v strednej časti sú televízne obrazovky, ktoré ukazujú, ktorý z nich je potrebné zatlačiť. Počas tejto doby ho Boomerova hruď začne liečiť. Hrudník musí zastreliť ktokoľvek v dosahu, aby ho zničil, keď sa zmení na zelenú. Agent, ktorý upúta Boomerovu pozornosť, ho musí priviesť k veži 45 a proces sa opakuje. Zničte mu batoh a potom ho streľte do hlavy.

Tento boj prebieha kruhovým pohybom z veže 41 na 45 a späť dookola. S ohľadom na to by mal celý tím nasledovať tento kruhový vzor a cestou zabíjať ostatných nepriateľov. Ako boj postupuje, je potrebné zatlačiť viac počítačov, aby sa uzly udržali dole. Veľkým kľúčom k tomuto boju je komunikácia. Agenti musia dať všetkým ostatným v skupine vedieť, kedy je Boomer takmer pripravený padnúť na kolená, ktoré notebooky je potrebné potlačiť a kedy mu vystreliť hruď okrem iných predmetov. Čím viac bude komunikácia, tým lepšie bude tento boj. Keď je dole, je čas prejsť na ďalší boj.

Weasel Battle v divízii 2

Boj Weasel nie je taký komplikovaný ako boj Boomer, ale stále sú tu dôležité detaily, ktorým treba venovať pozornosť počas tohto stretnutia. Tento boj má dve časti, stranu A a B. Je dosť jednoduché rozdeliť nájazd do skupín po štyroch, pričom každý tím by mal mať medzi sebou rovnaké množstvo DPS. Dôvodom je, že jeho poručíci Ricochet a Dizzy vychádzajú v ústrety tímom ako prví. Ricochet bude na strane B a Dizzy na strane A.

Dôležitým faktom tohto boja je, že keď budú tímy na svojich stranách, rozdelí ich lietadlo. Toto lietadlo má tri panely v strede každej strany a tie majú zabrániť tomu, aby plyn poškodzujúci zdravie zabil všetkých agentov pri nálete. Za týmto účelom musí byť pre každú sadu panelov na každej strane nastavený špeciálny agent. Akonáhle sa panel na danej strane rozsvieti, strana, ktorá ho má, musí dať druhému agentovi vedieť, že panel na druhej strane musí stlačiť, aby sa vypla plyn. Obe strany musia súčasne stlačiť rovnaký panel. Povedzme napríklad, že panel v prednej časti lietadla svieti na strane A. Agent na strane A zvolá, že predný panel je rozsvietený a agenti A aj B obsluhujúci panely ich stlačia súčasne. Tým sa deaktivuje plyn a tím sa zachráni.

Plyn má tiež dvojitý efekt, kde ak je plyn oranžový, môže dôjsť k poškodeniu nepriateľov a ak je fialový, je čas na liečenie, pretože môžu byť spôsobené veľmi malé množstvá poškodenia. Plynové efekty sa prejavia až vtedy, keď Weasel vyjde, a aby to urobili, Dizzy a Ricochet musia zomrieť takmer v rovnakom čase. Ak jeden zostane nažive a druhý zomrie, Ricochet stále vyjde, ale boj bude exponenciálne ťažší. Opakujte proces vypnutia plynu a útoku, keď je oranžový plyn von a tento boj je za chvíľu ukončený.

Buddy a Lucy v divízii 2

Rovnako ako Dizzy a Ricochet, Buddy a Lucy je boj, ktorý má veľa spoločného s načasovaním. Kľúčovou súčasťou tohto boja sú ich oddelené životy. Na začiatku boja je biela polopriehľadná škatuľka na pravej strane záchranných tyčí. Čo je potrebné urobiť, je poškodiť každého Robo-psa natoľko, aby box zostal biely a nezčervenal. Keď sa zmení na červenú, znamená to, že jeden zo psov má príliš veľké alebo nedostatočné poškodenie a ponáhľajú sa do stredu miestnosti, aby sa navzájom vyliečili. Každý pes má niekoľko útokov, ktorým je potrebné sa vyhnúť alebo im čeliť, aby boli úspešné.

Pre Lucy má 360-stupňový útok, ktorý zabije všetkých členov tímu na jeden zásah. Tento útok začne, keď sa Lucy zhrbí. Spolu s touto vizuálnou narážkou je tu aj zvuková, kde zvuk kompresie vzduchu upozorní agentov na tento útok. Dá sa tomu len vyhnúť, takže keď dôjde k niektorej z týchto dvoch príčin, agenti na strane Lucy musia dať všetkým účastníkom nájazdu vedieť, že útok prichádza a ukryť sa alebo riskovať smrť. Vypustí tiež mini-rakety, ktoré spôsobia veľa škody, takže použitie krytia je proti nej silným spojencom.

Buddy má vyhľadávacie míny a oblak jedovatého plynu, ktorý môže agentom ublížiť, ak nie sú pripravení. Buddy sa hrbí ako Lucy, keď chce uvoľniť svoje pátracie míny. Toto je skvelá príležitosť strieľať a ničiť míny. Najdôležitejšie je, že Buddy má preliečenie, ktoré sa spustí, keď Lucy zaútočí 360-stupňovou zbraňou. Vtedy je potrebné urobiť veľa škôd, aby boli dve záchranné tyče blízko pri sebe.

Tento boj by mal byť tiež rozdelený do dvoch skupín s väčším poškodením na Buddyho stranu, pretože je potrebné zmierniť preliečenie. Fungovať môžu aj dva štvorčlenné tímy alebo traja agenti len na Lucy. Boj sa spustí stlačením tlačidla na vzdialenejšej bráne od vchodu. Dvaja psi pôjdu do stredu miestnosti a jedna vec, ktorej treba venovať pozornosť, je, že v strede miestnosti sú dva notebooky. Jeden ovplyvní Lucy a druhý Buddy, kde osoba stláčajúca tlačidlo na notebookoch dostane oko, ktoré si posmieva jedného zo psov.

Je dôležité priviesť Buddyho na modrú stranu a Lucy na červenú. Skvelé krycie plochy na červenej strane sú pult za barom alebo vo vnútri červeného obchodu. Pre Buddyho je najlepším krytom ísť do obchodu na modrej strane, pretože keď Lucy urobí svojich 360 útokov, stredný stĺp môže blokovať jej strely a tím na strane Buddy môže pokračovať v útočení na Buddyho if nevyhnutné. To je dôvod, prečo je každý pes ťahaný na jednu stranu, je to naozaj pokračovať v útoku na kamaráta kvôli preliečeniu. Keď sú obaja psi mŕtvi, ide sa na Razorback.

Boj Razorback v divízii 2

Boj Razorback je viacstupňový boj. Je to podobné ako Boomer v tom, že existuje viacero prvkov, ktoré je potrebné sledovať súčasne. Po páde do oblasti je tím v okamžitej prestrelke s niektorými elitnými nepriateľmi. Po ich odoslaní je čas nastaviť pozície na Razorback. Oblasť je rozdelená do štyroch kvadrantov a v každom kvadrante musia byť dvaja agenti, jeden pre generátor a ďalší na ničenie nepriateľov. Každý kvadrant je označený číslom, ktoré je možné vidieť okolo oblasti v strednej časti, kde je skutočný nepriateľ Razorback. Kľúčom k tomuto boju je, že každý kvadrant má generátor.

Generátory sú prvým krokom k otvoreniu Razorbacku, aby bolo možné spôsobiť poškodenie. Spôsob ich použitia spočíva v tom, že jeden agent z každého kvadrantu musí súčasne skočiť do bieleho bodkovaného kruhu obklopujúceho generátor. Komunikácia je v tomto bode životne dôležitá, aby ste sa úspešne dostali, pretože akýkoľvek chybný krok môže spôsobiť, že rakety zasiahnu generátory, ak sú percentá príliš nízke. Percento sa objaví nad generátormi až do 100% a keď všetky generátory narazia na 100% v rovnakom čase, objaví sa otvor v prednej a zadnej časti Razorback. Tieto otvory budú mať červený odtieň a je potrebné ich otvoriť skrutkou do kuše špeciálnej zbrane. Použitím Boltu sa panel zničí jedným výstrelom, čo poskytuje dostatok miesta na vhodenie otrasového granátu do otvoru. Po vložení granátu do predného a zadného otvoru sa otvoria bočné panely Razorbacku. Tieto bočné panely sa nachádzajú na zadnej aj prednej strane Razorback. Odporúča sa najskôr zaútočiť na predné panely, pretože zadné panely sa rýchlejšie zničia. Po zničení ľavého a pravého panelu na prednej časti Razorbacku sa otvorí skutočná hlavná veža a nakoniec môže byť zranené zdravie Razorbacku až do výšky 25% naraz. Tento proces je potrebné vykonať dvakrát na prednej a dvakrát na zadnej strane.

Zatiaľ čo tento proces prebieha, z každého kvadrantu vychádzajú zástupy nepriateľov spolu s mini Boomerom, ktorý pokúsi dosiahnuť raketometnú stanicu schopnú zabiť každého, ak sa mu podarí stlačiť tlačidlo na spúšťač. Najrýchlejší spôsob, ako zabiť týchto boomerov, je zastreliť ich do zadku, kde nie je brnenie. Nezabudnime, že existujú aj robo-psi, ktorí sú pripravení zabiť tím z jedného kvadrantu do druhého.

Keď sa zdravie Razorbacku vyčerpá, každý kvadrant musí mať rovnaké mini odpaľovacie zariadenia, aby sa stali hromadou trosiek. Obaja agenti musia utekať k svojim príslušným odpaľovacím zariadeniam a vystreliť na blikajúci červený panel, keď sa objaví. Ak ho nezničíte dostatočne rýchlo, odpaľovacie zariadenia vystrelia svoje rakety a všetkých zabijú. Keď sú všetky štyri zničené, je čas na oslavu, pretože nájazd je teraz dokončený a s dostatočným počtom nájazdových kľúčov je šanca pre exotickú útočnú pušku Eagle Bearer.

divízia 2 je k dispozícii pre Playstation 4, Xbox One a PC.

Mužom vyrobený mutant RDR2 je najväčším tajomstvom Red Dead Redemption

O autorovi