Neil Druckmann z Last of Us 2 'Wanted People To Hate Abby'

click fraud protection

Upozornenie: ŤAŽKÉ spoilery o príbehu, témach a postavách The Last of Us Part II.

Pred vydaním druhej časti jednej z najväčších hier desaťročia, The Last of Us časť II, humbuk a vzrušenie sa rýchlo zmenili na celointernetovú búrlivú diskusiu. Teraz došlo ku kontroverzii okolo spoilerov, ktoré unikli na verejnosť len dva mesiace pred plánovaným spustením 19. júna. Režisér Neil Druckmann, ktorý pracoval na prvom diele, sa nedávno vyjadril k tomu, prečo jedna z najnenávidenejších postáv hry dostala toľko času pred obrazovkou.

Posledný z nás vyšiel ešte v roku 2013 na PS3 a odvtedy je vysoko chválený od hráčov aj kritikov. Aj keď titul získal na Metacritic od kritikov pôsobivé hodnotenie 9,5, hráči začali recenziu bombardovať hru s komentármi, ktoré obsahovali, že je to „sklamanie“ a že vývojárom zrejme nezáležalo na postavách s „strašným“ rozprávaním. Tak či onak, hre sa stále darí lámať rekordy vo všetkých smeroch, za čo si nedávno vyslúžila titul najrýchlejšie predávaná exkluzívna PlayStation vo Veľkej Británii, bitie Nezmapovaný 4 tržby (tiež hra Naughty Dog) len o jedno percento.

Súvisiace: Ako milostné trojuholníky The Last of Us 2 zničili celú hru (Spoilery)

Komunita je stále veľmi rozdelená v tom, ako veria, že druhá hra sa vyrovná prvej. Spoilery, ktoré sa vznášali okolo Redditu, odhalili, že budú predstavené nové postavy. Po niekoľkých hodinách hrania Joel a jeho brat Tommy zachránia dievča menom Abby z hordy Clickerov, ale ona len brutálne zabije Joela za zabitie jej otca v prvej hre. Medzitým je Ellie – ktorá ho prišla zachrániť – nemilosrdne nútená pozerať. Tentokrát, Časť 2 nielen nechať hráča hrať ako Ellie ešte raz, ale aj prinútiť ich, aby sa tak stali hrajte za hlavného záporáka v hre, Abby.

Podľa rozhovoru medzi Neilom Druckmannom (režisérom prvého a druhého dielu série) a Eurogamer, to bolo urobené s cieľom prinútiť hráčov nenávidieť postavu.

„Je to tak, ako som to opísal: chcel som, aby ju ľudia nesmierne nenávideli. Kde si myslia, že jej chcú urobiť hrozné veci."

V tom istom rozhovore Druckmann ďalej opísal, že téma hrdinu a záporáka nie je skvelý spôsob, ako opísať hru, a že existujú „chybné postavy, ktoré robia chybné rozhodnutia. a musí sa s týmito voľbami vysporiadať“ a pýta sa, či sa postavy „môžu z toho vrátiť.“ Samozrejme, že nenávisť, ktorú majú hráči cítiť k postave, je z veľkej časti vďaka herečka, ktorá hrala Abby.

Hráči zistili, že zatiaľ čo hra skúma myšlienku, že v post-apokalyptickom svete nie sú žiadni darebáci a dobrí chlapci, hráči veria, že to mohlo byť urobené inak. Namiesto toho, aby Abby zabila Joela na začiatku a potom ju hrala neskôr, aby si získala sympatie, by hráči mali hrali ju ako prvú, pretože ohavný čin zabitia jednej z obľúbených herných postáv nikoho nezmení jej. Namiesto toho je hráč nielen nespokojný s hraním za Abby, ale je aj frustrovaný z toho, že ich hra núti hrať za postavu, ktorá zdanlivo stráca čas. Medzitým by radšej hrali ako Ellie alebo Joel, pretože títo protagonisti sú hlavným dôvodom, prečo zaplatili dobré peniaze The Last of Us časť II.

Zdroj: Eurogamer

Zdroje pre hráčov D&D, ktorí sa snažia vytvoriť zábavné príbehy postáv

O autorovi