GTA 6 Rival Everywhere môže prísť na PS5, Xbox Series X skôr, ako sa očakávalo

click fraud protection

Rivalita medzi štúdiami Build a Rocket Boy Games a bývalým domovom ich vývojárov, Rockstar Games, sa vyostruje potvrdením, že Grand Theft Auto VIrivalská sandboxová hra Všadebol presunutý z Lumberyard Engine od Amazonu na výkonnejší Unreal Engine, čo naznačuje bližšie PlayStation 5 a Xbox Series X/S uvoľnenie, než sa pôvodne očakávalo. Inak tajomný rival veľmoci Rockstaru Grand Theft Auto Séria nedávno dostala veľké peňažné infúzie, čo podnietilo špekulácie, že Všade by sa mohol stať vážnym konkurentom v sandboxovom žánri, ktorému Rockstar momentálne bez odporu dominuje.

Build a Rocket Boy Games bolo výsledkom chaotického rozdelenia medzi materskou spoločnosťou Rockstaru Take-Two a bývalou Prezident Rockstar North Leslie Benzies, ktorý vyústil do zdĺhavej právnej bitky medzi nimi dvoch kvôli údajnému nezaplateniu licenčné poplatky. Ale ako P. G. Wodehouse raz výstižne povedal: „Nikdy nie je ťažké rozlíšiť medzi mrzutým Škótom a slnečným lúčom“ a Benzies sa neuspokojil s tým, že veci ukončil súdnym sporom. S dvomi ďalšími bývalými zamestnancami Rockstaru v roku 2016 začal s vývojom hry, ktorá nebola vyslovene

nastaviť na súpera Grand Theft Auto, ale v prípade úspechu nepochybne áno. (A Všade má financie aby sa to stalo.)

Všade je navrhnutý s ohľadom na slobodu, a zatiaľ čo Benzies trvá na tom, že je veľmi odlišný od Grand Theft Auto, zdieľajú niektoré základné črty. Všade sa narodil a vyrástol na Amazon Lumberyard Engine, ktorý je podporovaný na platformách ôsmej generácie, ako sú PlayStation 4 a Xbox One, ale nedokáže fungovať na systémoch deviatej generácie. Medzi týmto a žiadnym potvrdeným dátumom spustenia existovali len obmedzené špekulácie o tom, kedy bude titul vydaný. teraz Postavte hry Rocket Boy oznámil to na Twitteri Všade oficiálne prešla na výkonnejší a všadeprítomný Unreal Engine, ktorý robí podporované konzoly súčasnej generácie vrátane PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Veľká novinka – VŠADE je teraz na Unreal Engine!
Sme veľmi nadšení z využitia tejto výkonnej technológie na vytvorenie úžasných nových svetov a aktívne najímame zamestnancov vo všetkých disciplínach v Edinburghu a Budapešti. Kliknite na odkaz a prihláste sa ešte dnes!https://t.co/MoZ7Ztr2lKpic.twitter.com/BP71MB7gUi

— Všade (@everywhere_hra) 13. novembra 2020

Medzi extra peniazmi a dokončeným prepnutím motora je rozumné predpokladať, že hra sa pripravuje na spustenie súčasnej generácie. Stále nie je potvrdený dátum vydania, ale medzi nedávnou neočakávanou udalosťou a prepnutím motora je rozumné predpokladať, že vývoj napreduje dobrým tempom. Hoci Rockstar zatiaľ oficiálne nepotvrdil a Grand Theft Auto VI, posledný diel bol ešte v roku 2013 a fanúšikovia sú čoraz netrpezlivejší. Takže všade'Pokrok by mohol urýchliť veci v Rockstar, pretože ako Grand Theft Auto je ich najziskovejšia dojná krava a je veľmi pravdepodobné, že to nedovolia Všade byť prepustení ako prví a uchmatnúť si akýkoľvek zo svojich potenciálnych ziskov.

Tak kým Všadenie je hneď za rohom, aspoň naštartoval motory a zapol diaľkové svetlá, takže svet vie, že je tam. A že to príde. Nakoniec.

Zdroj: Postavte hry Rocket Boy

Maloobchodná predajňa Nintendo bola zničená počas nepokojov v New Yorku

O autorovi