Phasmophobia: Every Sanity Effect (a ako fungujú)

click fraud protection

Plné strašidelných hrôz a paranormálnych aktivít, Fázmofóbia má hráčov, ktorí preberajú úlohu paranormálnych vyšetrovateľov, keď prehľadávajú strašidelné miesta. Hlavným cieľom je určiť, aký typ ducha prenasleduje miesto, ale existuje aj niekoľko vedľajších cieľov, ktoré môže hráč splniť.

Jednou z hlavných funkcií hry je zdravý rozum. Stanovením toho, ako stabilná alebo nestabilná je myseľ hráča, zdravý rozum určuje pravdepodobnosť, že človek zažije nadprirodzené javy. Túto úroveň príčetnosti môže vidieť každý, kto je vo vnútri dodávky a pozerá sa na tímovú tabuľku úrovne príčetnosti.

Ako funguje zdravý rozum vo phasmofóbii

Existuje množstvo faktorov, ktoré môžu znížiť úroveň duševného zdravia hráča. To môže zahŕňať akcie, ako je státie v tme, svedok činnosti duchov alebo používanie predmetov ako doska Ouija alebo voodoo bábiku. Niektorí duchovia, ako sú démoni a yurei, môžu tiež extra rýchlo vyčerpať zdravý rozum pomocou svojich príslušných schopností. Najmä yurei má pasívny odtok zdravého rozumu, ktorý môže ovplyvniť všetkých hráčov v okolí, ktorí sú v jeho blízkosti. Treba tiež poznamenať, že rýchlosť degradácie zdravého rozumu môže byť tiež ovplyvnená

zmena obtiažnosti hry.

Strata zdravého rozumu je nevyhnutnosťou, s ktorou musí bojovať každý. Ale nakopnutím je, že okrem užívania tabletiek na zdravý rozum neexistuje žiadny spôsob, ako získať zdravý rozum. Najviac, čo môžu hráči urobiť, je spomaliť, ako rýchlo sa vyčerpáva ich zdravý rozum. Stratu zdravého rozumu možno spomaliť pobytom v osvetlených priestoroch, používaním sviečok a vyhýbaním sa duchom, ako sa len dá. To v skutočnosti znamená, že ak sa hráči naozaj chcú zachovať pri zdravom rozume, najlepšie urobia, ak ostanú vo svetlej dodávke.

Účinky zdravého rozumu pri Phasmofóbii

Ale zatiaľ čo hráč môže spomaliť svoju úroveň zdravého rozumu, množstvo faktorov, ktoré to všetko môžu znížiť, zaisťuje, že hráč sa bude musieť vysporiadať s nízkou úrovňou príčetnosti. A čím je príčetnosť nižšia, tým je pravdepodobnejšie, že dotyčný hráč zažije činnosť duchov. Môže to mať podobu:

  • Blikajúce svetlá
  • Deaktivácia poistkových skríň
  • Fyzické prejavy ducha
  • Vydávanie zvukov
  • Interakcia s prostredím

Typ efektov, ktoré hráč pravdepodobne uvidí, veľmi závisí od typu ducha a od toho, aká vysoká je jeho agresivita. Napríklad poltergeist s väčšou pravdepodobnosťou hádže okolo predmetov ako forma aktivity duchov, zatiaľ čo wraith sa môže rozhodnúť teleportovať a prejaviť sa v miestnosti duchov.

Nízka príčetnosť môže tiež povzbudiť ducha vstúpiť do fázy lovu, ktorý uzamkne všetky východové dvere, zatiaľ čo duchovia začnú loviť a zabíjať hráčov. To platí najmä pre duchov ako Oni, Demons a Jinn, ktorí majú tendenciu byť veľmi agresívni.

Ak je hráč na 0% príčetnosti, hráč nezomrie hneď, ale stane sa hlavným strašidelným cieľom ducha. To znamená, že poľovačky, fyzické prejavy a iné formy činnosti duchov sa takmer zaručene vyskytnú v blízkosti hráča. To z nich robí ideálne majáky pre každú skupinu, ktorá chce zachytiť foto dôkaz alebo svedkom paranormálnej aktivity.

Fázmofóbia je k dispozícii na PC

Ako nastavenie GTA 6 ovplyvní jeho rozhlasové stanice a hudbu

O autorovi