Videohry Marvel nebudú súčasťou MCU Canon

click fraud protection

S celosvetovou tržbou v kinách cez 10 miliárd dolárov – a stále pribúdajú – sa dá s istotou povedať, že Marvel Cinematic Universe je jednou z najúspešnejších franšíz v histórii filmu. Nezdá sa, že by táto nadvláda v roku 2017 poľavila, keďže Marvel Studios sa chystá uviesť do kín tri nové trháky, napr. Guardians of the Galaxy Vol. 2,Spider-Man: Návrat domov, a Thor: Ragnarok. Okrem toho sa tento rok na Netflix a ABC chystá doraziť množstvo televíznych relácií pridružených k MCU, pričom na ďalších sa pracuje na rôznych platformách.

Ak vezmeme do úvahy súčasnú úroveň všadeprítomnosti popkultúry MCU, človek sa čuduje, prečo sa jeho príbehy a témy priamo neprekladajú do sféry videohier častejšie. Zatiaľ čo hry založené na postavách Marvel Comics sú tradíciou siahajúcou do raných dní konzol, množstvo oficiálne licencovaných hier založených na MCU sa dá spočítať na menej ako dvoch rukách. Ani tímová extravagancia z roku 2012 Pomstitelia dostal remízu, a to sa zdá byť logickým krokom.

S preorientovaním Marvel Games a novým novým firemným mandátom v minulom roku – a následným ohlásením nových videohier založených na

Pavúčí muž a Strážcovia galaxie - Niektorí fanúšikovia sa pýtali, či by tieto nadchádzajúce hry boli viac priamo spojené so zavedeným kánonom MCU. Na základe nedávneho rozhovoru IGN vedené s kreatívnym riaditeľom Marvel Games Billom Rosemannom, to však vôbec nebude tento prípad. Tu je úplný Rosemannov citát na túto tému:

„Chceme dať našim partnerom... slobodu pozerať sa na celú históriu Marvelu a vyberať si z toho, čo ich zaujíma. Je to trochu, ako keby sme povedali: ‚Hej, ty si šéfkuchár, urobíš toto jedlo. Tu sú všetky ingrediencie. Vyberiete si ingrediencie, ktoré máte radi a pripravíte si nové jedlo. Chceme, aby všetky naše hry rozprávali originálny, úplne nový príbeh. Chceme, aby [naši vývojoví partneri] mali vášeň, chceme, aby dali do hier svoju pečať. Je to ich hra. Chceme, aby to bola ich vízia."

Okrem toho Rosemann uvádza túžbu, aby sa vývoj hier od Marvelu nemusel ponáhľať, aby zodpovedali plánom výroby alebo dátumom vydania jeho filmov:

„Nebudeme veci uponáhľať, nebudeme veci vyťahovať skôr, ako budú hotové. Nebudeme sa tiež pokúšať o veľmi zložité vyvažovanie, ako vytvoriť hru, ktorá adaptuje film a dostane ho von do rovnakého okna ako film.“

Takáto obava je určite veľmi logická, keďže utrpelo nemálo hier s filmovou licenciou z uponáhľaných vývojových cyklov v priebehu rokov, čo často vedie k sklamaniu hráč. Táto prax už nie je taká bežná ako v 16- a 32-bitových dňoch, ale stále sa to stáva. V tomto smere je chvályhodné, že sa Marvel chce sústrediť len na kvalitu a nie na dátum vydania.

Okrem spomenutého nová hra Spider-Man a Telltale's Guardians of the Galaxy projekt, Marvel Games tiež v súčasnosti má Marvel vs. Capcom: Nekonečné a vyvinutý Square-Enix Avengers titul na svojom pripravovanom zozname vydania. Všetky štyri hry sú naplánované na vydanie na PS4, so všetkými ale Pavúčí muž prichádza aj na Xbox One.

Telltale's Strážcovia galaxie hra je v súčasnosti splatná niekedy v roku 2017; Screen Rant vás bude priebežne informovať Spider-Man PS4 ako bude k dispozícii viac informácií.

Zdroj: IGN

90-dňový snúbenec: Brandon Gibbs trávi Juliin narodeninový víkend s otcom Ronom

O autorovi