Prečo sa GameStop stáva irelevantným a ako môže prežiť

click fraud protection

Po rokoch klesajúcich predajov a cien akcií sa mnohí z videoherného priemyslu pýtajú, či GameStop reťazec maloobchodných predajní pôjde rovnakou cestou ako videopožičovne ako Blockbuster. Nové predstavenstvo spoločnosti sa chystá na rekonštrukciu Zlyhávajúci obchodný model GameStop ale existuje nejaká špeciálna medzera, ktorú môže GameStop vyplniť vek digitálnych sťahovaní?

Majetok GameStop, ktorý bol kedysi obľúbeným miestom na nákup videohier a príslušenstva, neustále klesal od vydania aktuálnej generácie konzol v roku 2013 – Playstation 4, Xbox One a Nintendo Prepínač. Séria zlých investícií do obchodov s mobilnými telefónmi poškodila bohatstvo spoločnosti, ale to bolo zlyhanie GameStopu. prispôsobiť sa digitálnym výkladom, ako sú Xbox Live a Playstation Network, čo skutočne spôsobilo prepad ich ziskov.

Má niekoľko významných osobností z herného a maloobchodného priemyslu nedávno vstúpil do predstavenstva GameStop: Reggie Fils-Aimé z Nintenda, William "Bill" Simon z Walmartu a James "J.K." Symancyk zo slávy PetSmart, medzi inými. Ich cieľom je

zmeniť osud GameStopu a ešte raz z neho urobiť „zdravú a živú“ súčasť herného priemyslu. To vyvoláva otázku: aké úlohy môže GameStop, sieť kamenných obchodov s hrami, obsadiť lepšie ako online obchody s hrami a veľké obchody s hrami?

GameStop zachováva možnosť prenájmu alebo vyskúšania hier

Keď požičovne videohier ako Blockbuster a Hollywood skrachovali, zákazníci si stále potrebovali požičiavať filmy a televízne seriály. Túto potrebu naplnili streamovacie služby ako napr Netflix a Video Amazon Prime, plus fyzické kiosky ako Redbox. Rovnako ako filmy, príťažlivosť jednotlivých videohier závisí od vkusu osoby, ktorá ich hrá: pokiaľ existuje subjektívnosť hodnoty, je stále teoreticky výklenok pre fyzické priestory, ako je GameStop, kde môžu hráči testovať nové hry a hardvér prostredníctvom požičovne alebo v obchode zobrazuje.

Rastúca popularita a všestrannosť VR hry, náhlavné súpravy a ovládače môže tiež ísť dlhou cestou k oživeniu požičovní hier v obchodoch ako GameStop. Hráči, ktorí váhajú s nákupom vysoko nákladných systémov, ako je napr Oculus Rift a Index ventilov by si na GameStop mohli prenajať VR hardvér a softvér, aby zistili, či je táto špičková herná technológia pre nich tá pravá.

GameStop obieha použité hry a príslušenstvo

Rovnako ako použité knihy, obeh použitých videohier, starých konzol a ovládačov je dôležitou súčasťou hernej kultúry, ak nie priamym ziskom videoherného priemyslu. Poriadna časť ziskov GameStopu pochádza z výmeny a opätovného predaja starých hier a hardvéru, čo umožňuje hráčom znovu navštíviť klasiku a zároveň poskytuje spotrebiteľom s nízkymi príjmami šancu užiť si hry, ktoré si v čase vydania nemohli dovoliť. Hoci pohodlie digitálneho sťahovania a nedávny trend remastrov pre moderné konzoly to dali ohrozený prvok obchodného modelu GameStop, možno sa im to podarí zmeniť zmenou značky ich maloobchodu výklady.

GameStop je fyzický spoločenský priestor pre hráčov

Arkády, podobne ako moderný GameStop, boli kedysi považované za umierajúce plemeno, ale nedávny nárast popularity arkádových barov a podobných miesta svedčia nielen o nostalgii mladosti, ale aj o potrebe hráčov po fyzickom priestore, v ktorom môžu komunikovať s každým iné. Napriek všetkej vernosti, ktorú moderné herné siete ponúkajú, fanúšikovia videohier stále túžia po mieste, kde by mohli chatovať najnovšiu konzolu, navzájom si odporúčať dobré hry a nadväzovať osobné kontakty o spoločných záujmoch: GameStop budúcnosti by mohla byť franšíza, ktorá dáva hráčom tento priestor.

Začiatok ďalšej generácie – Playstation 5 a Xbox Series X – bude chvíľa pravdy pre GameStop a jej nové vedenie. Ak dokážu získať silné zisky z týchto nových konzol a ich vražedných aplikácií, obnoviť svoj obchodný model a zlepšiť stresujúce situácie. pracovné podmienky GameStop zamestnancov pobočky, môžu ešte zvrátiť svoje šťastie.

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi