Rozhovor s Joshom Gordonom a Willom Speckom: Marvel's Hit-Monkey

click fraud protection

Marvel's Hit-Monkeysa sústreďuje na titulnú japonskú snežnú opicu, ktorú trénuje duch amerického vraha, ktorý bol zabitý spolu so svojím kmeňom, čím sa dostal na cestu pomsty prostredníctvom tokijského zločinca podsvetia. Fred Tatasciore hrá v hlavnej úlohe po boku Jasona Sudeikisa, Olivie Munn, Georgea Takeia, Ally Maki a Nobiho Nakanishiho.

Pred premiérou predstavenia, Screen Rant hovoril výlučne s Hit-Monkey tvorcovia Josh Gordon a Will Speck, aby diskutovali o animovanom seriáli, oživili temnú postavu, budúcnosť seriálu a ďalšie.

Screen Rant: Ako to začalo, chlapci, chceli by ste byť súčasťou tohto projektu ako kreatívne, tak aj ako producentské?

Josh Gordon: Tento grafický román sme objavili v roku 2010 a okamžite nás zaujal, čo je pre nás, jeden z najlepších originálnych príbehov v celom Marvel Universe, aj keď to bola postava, o ktorej sme očividne nikdy nepočuli, a zostala akousi veľmi kultovou, veľmi okrajovou postavou. Ale pre nás to malo všetok potenciál všetkých hlavných postáv, bolo to naplnené pátosom a filmovým chladom a vždy sme mali pocit, že si zaslúži svoju chvíľu na slnku.

Komiksy tiež mali väzby na Deadpool a Spider-Man, aké to bolo snažiť sa nájsť tie správne uhly, z ktorých by sa dalo vytiahnuť a zároveň zostať vo svojom vlastnom svete?

Will Speck: To je dobrá otázka, myslím si, že pôvodný príbeh bol taký silný, že sme mali pocit, že by sme mohli veci spomaliť a začať len ako základ rozprávania, viete, rozvíjať vzťah medzi týmito dvoma postavami a snažiť sa vymyslieť príbeh a vybudovať ten skvelý základ a neponáhľať sa s krížovým opeľovaním príliš skoro. To, čo bolo pre nás vzrušujúce, je, kto je Hit-Monkey.

Je to taká noha pre malého chlapca a vždy nás skutočne zaujímajú postavy, ktoré majú menej IP a menej okolo nich, takže si môžete vytvoriť svoju vlastnú fikciu a stavať na tom, čo je tak krásne položené von. Takže v sérii sme priniesli ďalšie postavy, ako Lady Bullseye a Fat Cobra, ktoré by sa mohli svet, ale nestal sa tak hlasným hlasom, aby vás to zrazu priviedlo do druhu tohto existujúceho očakávania a priestor. Takže v určitom momente by sme boli radi, keby sa prekrýval s Deadpoolom, ktorý je pre neho skvelým pomocníkom, alebo so Spider-Manom, ak sa k tomu niekedy dostane. miesto, ale myslím si, že práve teraz sme chceli, aby to bolo naozaj jednoduché a ponorili sa do bohatstva, v ktorom sme sa cítili ako postavy.

Na Hit-Monkey je zaujímavé, že aj keď trochu rozpráva vo svojom jazyku a Bryce neustále rozpráva, stále je v podstate tichým hlavným hrdinom. Aké je to snažiť sa vybudovať tie vrstvy a súvislosti, ktoré publikum dokáže v takejto postave uchopiť?

Will Speck: Myslím, že to bolo vždy niečo, z nejakého zvláštneho dôvodu, čo bolo pre mňa a Josha veľmi príťažlivé, sú to postavy, ktoré nehovoria. Myslím, že Being There je jeden z našich obľúbených filmov a Chauncey Gardiner hovorí v očiach Petra Sellersa veľmi málo. Milujeme Nicka Parka a jeho animáciu, pretože či už to bude Wallace a Gromit alebo tučniak, ktorý je fóliou, vždy je toľko, čo postavám vnucujete, najmä v priestore animácií, že musíte interpretovať, aké sú ich emócie.

Josh Gordon: WALL-E je jedným z najväčších tragických kinematografických filmov, aké boli kedy natočené.

Will Speck: Presne tak. Všetci sme vyrastali na Road Runner a to sú plné osobnosti a Iron Giant a E.T. Je to vždy vzrušujúce nájsť tú výzvu v naratívnom priestore a myslím si, že sme sa chceli vyhnúť tomu, aby to bolo rozprávanie opice. [Smiech] Takže to bol pocit, ako keby ste ten hlas dali Bryceovi, dodalo mu to skvelý komediálny ťah, pretože zrazu si musel vytvoriť kompletnú slovnú zásobu neverbálne, ale aj Bryce musel vyplniť priestor. Je to ako robiť 48 hodín, ale Nick Nolte nemôže hovoriť. Zrazu sa Eddie Murphy musí oprieť do oveľa frustrovanejšej úlohy a myslím, že to bolo pre nás také vzrušujúce, ten potenciál a výzva, k čomu to komediálne a emocionálne viedlo, takže milujeme že.

Aké to bolo nájsť darebákov Hit-Monkey, pretože toto je očividne príbeh o pomste, ale ako ste spomínali je tu Lady Bullseye a iných podporných antagonistov?

Josh Gordon: Vybudovanie zloduchov bolo očividne jedným z ústredných prvkov show. V pôvodnom komikse bol Bullseye akýmsi skvelým filmom a z rôznych dôvodov sme k Bullseye nemali prístup. Zrazu Marvel povedal: "No a čo Lady Bullseye," a my sme si pomysleli: "Áno, je to svojím spôsobom oveľa originálnejšie a oveľa zaujímavejšie." Raz my Začala sa prehrabávať v jej príbehu a predtým nebola enormne využívaná, hneď bolo jasné: „Och, je pre nás oveľa zaujímavejšia a oveľa bohatší."

Potom tu máme tento skutočne veľký druh odhalenia na konci našej sezóny, ktorý nám Marvel umožnil, čo bolo jednoducho úžasné. Lady Bullseye sa teda v príbehu stala obrovskou, zaujímavou zloduchou, ale potom tu boli aj iné postavy, ako Yuki a Tučná kobra a dokonca aj Strieborný samuraj; Tučná kobra sa ukázala veľa, ale nie presne v tomto svetle a nie nevyhnutne komediálne. Takže bolo naozaj zábavné, že sme mohli zavŕšiť náš svet týmito darebákmi z Marvelu a potom tiež byť schopní vybudovať svet Japonská Yakuza a všetky tie postavy, to jednoducho vytvorilo skutočne bohaté a málo využívané prostredie pre Hit-Monkey. obývať.

Keďže spomínate odhalenie, budúcnosť oboch Hit-Monkey a M.O.D.O.K. je neznámy v tom čase po tom, čo bola Marvel TV presunutá do Marvel Studios. Viete o nejakých plánoch do budúcna, máte nejaké nápady, kam sa bude šou ďalej uberať, môžete o tom porozprávať?

Will Speck: Nemáme žiadne plány do budúcnosti, pokiaľ ide o žiadne záväzky, ale pokiaľ ide o Bibliu na najbližších 10 sezón, máme ju veľmi užitočnú, ak by ste o nej chceli počuť. [smiech]

Josh Gordon: Samozrejme, druhá a tretia séria boli nesmierne podrobné a prepracované. Chceli sme, aby prvá sezóna fungovala ako vlastné kompletné jedlo a naozaj to funguje skoro ako rozšírený prvok týmto spôsobom, kde má veľmi silný začiatok, stred a koniec a skutočne stojí sám. Ale pokiaľ ide o to, kam by tieto postavy, vrátane Lady Bullseye, smerovali, je toho veľa.

Aké to bolo pre vás z kreatívneho hľadiska, keď ste počuli správy o miešaní rúk Marvel productions?

Will Speck: Viete, snažíme sa vyhýbať politike. Myslím si, že dobrým záverom je, že máme podporu z prechodu, aby sme mohli pokračovať v šou. Náhodou sme boli v polovici produkcie, keď sa to stalo, takže sme neboli v Los Angeles v zahraničí natáčanie sci-fi filmu, takže sme boli trochu mimo, ale bolo to naozaj skvelé. Myslím si, že to, čo je pre nás skutočne zábavnou linkou, je Hulu, ktoré bolo prvým miestom, kde kde sa to teraz streamuje a počas tohto prechodu z týchto dvoch s nami boli naozaj skvelými partnermi žasne.

Josh Gordon: Ale ku cti aj Marvel Studios, keď videli show, videli niektoré epizódy, ktoré už boli vyrobené, podporili nás. V niektorých ohľadoch to bol akýsi projekt snov, pretože sme mohli pokračovať, nikto sa s nami nebavil, nikto nám to nepovedal aby sme čokoľvek zmenili, jednoducho povedali: "Áno, robte show tak, ako ju robíte, zdá sa v pohode."

Aké to potom bolo nájsť obsadenie pre túto šou? Je zrejmé, že máte Sudeikis, ale sú tu aj George Takei, Olivia Munn, Ally Maki, aké to bolo nájsť každého pre jeho špecifické úlohy?

Will Speck: Naozaj sme len zneužili naše zoznamy kontaktov, pretože sme s týmito ľuďmi pracovali. [Smiech] Hneď na začiatku sme ich oslovili, pretože sú to ľudia, s ktorými sme chceli pracovať, urobili sme film s Oliviou, v minulosti sme s Jasonom na niektorých veciach pracovali a všetky boli naozaj naše prvé možnosti. Myslím, že ľudia veľmi skoro pochopili tón show a myslím si, že naša vášeň pre ňu a náš záväzok dať tomu plný zmysel pre srdce a ľudskosť spolu s humorom a násilím bolo pre hercov zaujímavé skákať na.

Sme veľmi vďační, pretože som si istý, že viete, aké to je, dostanete sa do kabíny s týmito hercami a nie je to len jedna a hotovo, akosi rastiete a budujete postavy popri ich vtipe a predstavivosť. Sudeikis, viete, má [herecký] talent, ale aj schopnosť písať a viesť veľmi špecifickým tónom a značkou. Toto bol pre-Ted Lasso, a keď sa pozriete na Teda Lasa a myslíš na Jasona, vždy uzemňuje svoje postavy s takým srdcom, nosí srdce na rukáve. Môže ísť do tmy, ako je potrebné, ale vždy to ovládne tou druhou stranou a myslím, že to Bryceovi skutočne dalo niečo, v čo sme dúfali.

Pretože existovala verzia Brycea, dokonca aj v hlasovom prejave, kde ste si mohli vyskúšať jeho cynizmus a jeho hrubý zmysel pre svet a kto a prečo mu ublížil. Myslím, že Jason tomu dal taký rozmer. Čo je vzrušujúce je, že každý z týchto hercov bol našou prvou voľbou pre každú z týchto rolí, takže my len sa cítiš naozaj vďačný a šťastný a cítiš sa, ako keby sme sa štípali zakaždým, keď robíš a relácia.

Čo sa týka mojej poslednej otázky, animácia mi pripadá ako jedinečné spojenie toľkých rôznych štýlov, ako ste prišli na to, aký bude vzhľad show?

Josh Gordon: Na začiatku sme vedeli pár vecí. Po prvé, chceli sme, aby to pôsobilo ako kinematografia, a preto sme pri predstavení povedali, že chceme, aby byť anamorfný pomer strán, ktorý môžeme získať z divadelnej animácie alebo anime, ale v televízii je to zriedkavé. Podporili to, čo bolo naozaj skvelé, a potom sme hľadali partnerov a samozrejme, že sme to naozaj chceli nájdite animačných partnerov, ktorí majú humor a sarkastický vtip, najmä Bryce, ale aj príbehy v všeobecný.

Ale tiež sme to chceli spojiť s filmovým [pocitom], nie s anime, ale s anime susediacim pocitom. Tak sme najali partnerov na Filipínach a v Indii, Brazílii a Mexiku, ako aj náš vedúci dom, ktorým bol okres Floyd. čo urobil Archer. Takže sme mali pocit, že sme boli schopní spojiť množstvo rôznych vlákien animácie do niečoho, čo je celkom jedinečné.

Marvel's Hit-Monkey sa teraz streamuje na Hulu.

Kompletná časová os American Horror Story vysvetlená

O autorovi