Prečo by si Elder Scrolls 6 mal požičať štýly zbraní a brnení ESO

click fraud protection

Prispôsobenie je jedným z najdôležitejších aspektov Bethesdy Elder Scrollssériu a za účelom vytvorenia The Elder Scrolls 6možnosti prispôsobenia zatiaľ najlepšie, mali by sa inšpirovať The Elder Scrolls Online. Súpravy brnení v sérii sú založené na štýloch rôznych hrateľných rás, zatiaľ čo iné, ako Daedric a Dragonbone, sú vyrobené s použitím častí zosnulých nepriateľov. Všetky sú rozdelené do jednej z troch rôznych skupín: ľahké, stredné a ťažké. Svetlo neposkytuje takú ochranu, ale umožňuje hráčom ľahšie sa plížiť. Ťažký je opak, pretože poskytuje väčšiu ochranu, ale sťažuje plídenie a zaberá väčšiu váhu v inventári hráčov.

In Elder Scrolls Online, Bethesda predstavila zbraň a brnenie Štýly založené na rôznych hrateľných rasách. Tieto štýly dávajú zbraniam a brneniam rôzny vzhľad podľa toho, z akého materiálu sú vyrobené a akej úrovne je predmetný predmet. Môžu byť zmenené pomocou predmetov a špeciálnych craftovacích staníc, čo znamenalo, že hráči mohli podľa ľubovôle meniť vzhľad ich meča alebo helmy. A na rozdiel od minulých hier, štýly majú každý ľahkú, strednú a ťažkú ​​verziu, čo znamená, že bez ohľadu na to, ako hráči radi bojujú, stále môžu vyzerať, ako chcú.

Na druhej strane v hlavných hrách majú zbrane a brnenia statický vzhľad a nemôžu sa meniť, čo viedlo k nedostatku možností prispôsobenia. Elder Scrolls 6 hráčov by veľmi prospelo zahrnutie určitej formy ESO Štýly. Môžu dať Elder Scrolls prispôsobenie série, aké tu ešte nebolo, a urobte šiestu hlavnú Elder Scrollsešte lepšie. Štýly brnenia by boli vylepšením Skyrimu zbrane a brnenia, a to nielen z hľadiska prispôsobenia postavy, ale aj z hľadiska hrateľnosti.

Elder Scrolls 6 potrebuje možnosti prispôsobenia ESO

Elder Scrolls hry majú slušné prispôsobenie postavy, ale hráčom neumožňujú veľmi upravovať ich vybavenie. V hlavných hrách je len toľko súprav brnení, ktoré možno použiť, a ešte menej tých, ktoré je možné vyrobiť pomocou kováčskych zručností. Každý z nich je buď ľahké, stredné alebo ťažké brnenie a neexistujú žiadne možnosti, ako to zmeniť. Hráči majú možnosť vytvoriť len pätnásť rôznych sád brnenie v Skyrim, z ktorých nie všetky majú zodpovedajúce zbrane. Zostavy, ktoré hráči nedokážu vytvoriť, sa ťažko hľadajú a zvyčajne nestoja za námahu. Elder Scrolls Online má 14 štýlov, ale každý štýl má ľahkú, strednú a ťažkú ​​verziu a štýly sú nezávislé od použitého materiálu, takže železo, oceľ, eben a ďalšie materiály, ktoré nemajú ekvivalenty v hlavných hrách, majú každý svoj vlastný odlišný vzhľad. Všetky majú tiež rôzne verzie pre mužské a ženské postavy, takže ich obsahuje Elder Scrolls 6 by umožnilo hráčom skutočne si prispôsobiť svoje postavy.

Okrem toho, že štýly poskytujú hráčom lepšie prispôsobenie postavy, môžu tiež zlepšiť hrateľnosť a ponorenie do hry. Či už používajú mágia alebo meče v The Elder Scrolls 6, hráči sa budú chcieť cítiť ako ich postavy a nedostatok rozmanitosti v rôznych súpravách brnení tomu bráni. Brnenie a zbrane, ktoré sa nehodia k hráčovej postave, môžu prerušiť ponorenie a vyradiť hráča z hry. Zahrnutie štýlov by pomohlo hráčom cítiť sa viac ako ich postavy a zvýšilo by ponorenie tým, že by hra bola flexibilnejšia. Namiesto toho, aby zostali prilepené na kuse brnenia alebo zbrane, ktorú by ich postava nikdy nepoužila, hráči si ich mohli plne prispôsobiť tak, aby vyhovovali čomukoľvek a komukoľvek, za koho hrajú.

Ak sú zahrnuté štýly Elder Scrolls 6, dalo by sa pokojne predpokladať, že pribudnú nové. Súčasné štýly sú primárne založené na hrateľných rasách alebo udalostiach, ku ktorým došlo Elder Scrolls Online, ale TES6 by otvorilo množstvo nových možností. Namiesto toho, aby sme sa obmedzovali na hrateľné rasy, mohli byť zavedené štýly založené na rôznych štýloch hry. Elder Scrolls 6 môže zahŕňať zakrádanie Štýl alebo štýl nekromanta. Môžu existovať rôzne štýly založené na Daedric Lords alebo Divines. Bez udalostí v TES6 poskytnúť nové, štýly môžu byť založené na čomkoľvek a všetkom.

Ďalšie možnosti prispôsobenia Elder Scrolls 6, ktoré možno použiť

Samozrejme, ak sa Bethesda rozhodne nezačleniť ESO Štýly do TES6, a namiesto toho sa rozhodol vrátiť k rovnakým súpravám zbraní a brnení, ktoré sa predtým používali v hlavných hrách, existujú aj iné spôsoby, ako by to mohlo oživiť možnosti prispôsobenia série. Ak každému z rôznych brnení poskytnete rovnaké základné štatistiky a umožníte hráčom ich vylepšovanie pri postupnom zvyšovaní úrovne, bude to znamenať dlhú cestu k zlepšeniu prispôsobenia. Vylepšovanie zbraní a brnení pomocou kováčskych zručností je už súčasťou hry Skyrim, takže hráči mohli len čarovať a vylepšiť svoje existujúce zbrane a brnenie. Ak by boli rozdiely čisto kozmetické, hráči by mohli nosiť brnenie, ktoré sa im páči, bez obáv o štatistiky a poskytli by im viac možností, pokiaľ ide o ponorenie.

Je tu aj možnosť nových súprav. Nová hra určite príde s novými predmetmi a vybavením, takže fanúšikovia môžu očakávať aspoň niekoľko nových zbraní a brnení. Úplne nové súpravy nie sú mimo sféry možností. Skyrimu DLC videlo okrem iného aj brnenia Stahlrim a Nordic, takže je pravdepodobné, že áno ES6 bude obsahovať nové súpravy, ktoré môžu hráči použiť. V závislosti od toho, kde je hra umiestnená, môže pridať zbrane a brnenia, ktoré sú špeciálne navrhnuté pre krajinu, ako napríklad púštne brnenie pre Elsweyr alebo brnenie súvisiace s lesom pre Valenwood. Nové súpravy, prípadne vyrobené z nových materiálov, by boli vítaným doplnkom hlavná línia Elder Scrolls hry.

Bethesda by tiež mohla poskytnúť súčasným a budúcim súpravám svoje vlastné verzie Light, Medium a Heavy. Namiesto toho, aby sa materiál brnenia alebo zbrane rozhodoval, pre aký herný štýl sa najlepšie hodí, hráči môžu použiť rôzne hmotnosti brnenia s rovnakým materiálom. Možnosť použiť ťažké kožené alebo ľahké brnenie by hráčom poskytlo viac možností, pokiaľ ide o hrateľnosť a The Elder Scrolls 6ponorenie tým, že hráčom poskytne viac možností bez ohľadu na to, aký typ brnenia používajú. Ak by ste videli, ako každá zo súprav brnení dostáva svoje vlastné verzie s rôznou hmotnosťou, hráči by mali celkovo oveľa viac možností prispôsobenia.

WB's Canceled Batman: Arkham Knight Sequel - Všetko, čo vieme

O autorovi