Prihlásenie cez Facebook (Prepáčte, Meta) pre ukončenie slúchadiel Oculus VR

click fraud protection

Meta platformy, materská spoločnosť Oculus, nedávno oznámila plány na odstránenie potreby prihlásenia používateľov náhlavnej súpravy Quest VR do a Facebook účtu. Požiadavka na prepojenie účtov Oculus a Facebook je relatívne nedávny vývoj, ktorý sa okamžite ukázal ako nepopulárny. Aby toho nebolo málo, strata prístupu k svojmu Facebooku narušila prístup k hrám a obsahu na slúchadlách Oculus.

Oculus bol založený v roku 2012 a okamžite zaujal hráčov a vývojárov, ktorí hľadali niečo iné. Náhlavná súprava Oculus Rift VR s cenou 1 500 dolárov tiež vyžadovala rýchly herný počítač na ovládanie grafiky cez kábel, čo bolo drahé a ťažkopádne a obmedzovalo jeho príťažlivosť pre skutočných veriacich. Napriek svojim chybám bol systém dostatočne inšpiratívny na to, aby vyvolal dosť vzrušenia a upútal pozornosť Facebooku, ktorý získal Oculus v roku 2014. Dnes je Oculus popredným výrobcom headsetov pre virtuálnu realitu a výrazne ovplyvňuje smer vývoja VR, predovšetkým vďaka silnej podpore od generálneho riaditeľa spoločnosti Meta Marka Zuckerberga, budovania smerom k budúcemu virtuálnemu svetu známemu ako Metaverse a inšpirácii k nedávnej zmene názvu Facebooku.

o Facebook Connect, Zuckerberg oznámil, že bude odstránená potreba prihlásiť sa do účtu Facebook na používanie náhlavnej súpravy Oculus VR. Schopnosť zostať v spojení vo VR však bude stále možná vďaka spomínaným webovým aplikáciám pre Slack, Facebook a Instagram. Odkaz na Slack súvisí s plánmi povoliť pracovný účet okrem osobných účtov. Otvorenie platformy je rozhodujúce pre opätovné získanie stratenej dôvery po tom, čo používatelia od októbra 2020 prinútili mať účet na Facebooku ako požiadavku na používanie náhlavnej súpravy Oculus VR. To spôsobilo, že niektorí používatelia stratili prístup k zakúpeným hrám a obsahu Prihlásenie na Facebook alebo prístup k účtu bol stratený. Je známe, že je ťažké obnoviť uzamknutý účet. Zmena by mala nadobudnúť účinnosť niekedy v roku 2022.

Je svet pripravený na sociálnu VR?

Mnohí používatelia Oculus boli nešťastní, keď počuli o akvizícii spoločnosti, ale Meta bola nápomocná pri znižovaní vstupných nákladov. Ľudia si teraz môžu kúpiť náhlavnú súpravu Quest za 300 dolárov v porovnaní s počiatočnou cenou 1 500 dolárov. Dramaticky rozšírený obsah urobil z VR životaschopné herné riešenie pre každého. V roku 2020 požiadavka na prihlásenie do účtu na Facebooku vrhá tieň na inak nadšených používateľov Oculus. Myšlienka socializácie vo VR možno príliš predbehla svoju dobu, pretože len malá časť populácie vlastní slúchadlá aj v roku 2021. Je ťažké socializovať sa, keď sa priatelia a rodina nemôžu zúčastniť, takže rast bude pravdepodobne pomalý niečo presvedčivejšie urýchľuje predaj VR.

Začlenenie pracovných funkcií sa javí ako rozumný plán, ak Meta dokáže presvedčiť veľké spoločnosti hodnotu VR pracoviska. Zamestnanci môžu považovať stretnutie VR za zaujímavejšie. Skutočným testom je však to, či sa ukáže, že to stojí za to. Môže mať dobrú hodnotu, ak práca zahŕňa 3D modelovanie, architektúru alebo priemyselný dizajn, kde by bolo prospešné manipulovať a prezerať si projekt v troch rozmeroch. Pre väčšinu podnikov sa to zdá ako trik, ktorý by bolo ťažké predložiť manažmentu.

Poskytnutie možnosti komunikovať s ostatnými vo VR je pekné, zatiaľ čo nútená účasť nie je nikdy vítaná. Osobné a pracovné využitie náhlavnej súpravy Oculus je pravdepodobnejšie o pár rokov ako technológia napreduje a zariadenie sa stáva rozšírenejším, vďaka čomu je zmiernenie požiadavky na účet na Facebooku zo strany Meta inteligentným krokom.

Zdroj: Meta

Centrum Netflix: Spotify spúšťa špeciálnu sekciu Netflix

O autorovi