Stolové RPG v štýle osudu inšpirované lupičmi

click fraud protection

Kedysi boli mnohé prelomové videohry inšpirované Dungeon & Dragons a ďalšie stolné hry na hranie rolí; v súčasnosti sa inšpirovalo niekoľko nezávislých vývojárov Osud, Vojnový ráma ďalšie videohry v žánri „looter shooter“ s cieľom definovať hrateľnosť a svety ich pôvodných stolných RPG hier. Fanúšikovia rabovačiek strelci si užijú nasledujúci vedecký fantasy stolný systém, z ktorých každý má pravidlá pre hranie rýchlych dobrodružstiev a prostredie s kvázi magickou technológiou, podivnými postapokalyptickými civilizáciami a nadprirodzenými silami spojenými so svetlom, temnotou a iné odtiene.

Osud a vojnový rám, dve paralelné multiplayerové FPS hry vyvinuté Bungie Studios a Digital Extremes, v uvedenom poradí, spopularizovali hrateľnosť vykrádačských strieľačiek aj postapokalyptické prostredie vedeckej fantázie často videné v neskorších hrách Páči sa mi to Hymna alebo Outrider. In OsudOsud 2, hráči preberajú úlohy nesmrteľných Strážcov s mocou nad Svetlom, ktorí chránia Posledné mesto ľudstva pred nepriateľské mimozemské stvorenia a preskúmajte ruiny dávno strateného Zlatého veku medzi svetmi a mesiacmi Slnka systém.

Vojnový rám sa tiež odohráva v post-apokalyptickej vzdialenej slnečnej sústave, ale hráči v koži Tenna s mocou prázdnoty, kontrolórov kybernetických organických ninja obleky, ktorí vykonávajú misie vrážd a úskokov medzi zvyškami frakcií vysoko prosperujúcej a neuveriteľne utláčateľskej impéria.

The dizajnovo náročné indie stolové RPG hry uvedené nižšie sa odohrávajú v takých vesmíroch vedeckej fantázie, ktoré Osud a Vojnový rám popularizované – prostredie ďalekej budúcnosti, kde sa ľudia, ktorí prežili obrovskú kataklizmu, predierajú späť z okraja vyhynutie, nájdenie nádeje a spásy v skupinách hrdinov s neuveriteľnými schopnosťami, ktoré stierajú hranicu medzi vedou a mágia. Pravidlá hry vo väčšine týchto stolových RPG sa tiež snažia napodobniť hru týchto lupičských strieľačiek a spájajú tak takticky vzrušujúce konfliktné systémy s pravidlami rozprávania príbehov a rôznorodým zoznamom zbraní/schopností, ktoré môžu hráči získať v priebehu hry. kampaň.

LIGHT ponúka stolné RPG dobrodružstvo v štýle osudu

SVETLO, výpravné sci-fi RPG navrhnuté Spencerom Campbellom a dostupné na itch.io, je veľmi úprimnou poctou spoločnosti Osud herná franšíza. In SVETLO, hráči stvárňujú hrdinských šampiónov nazývaných Beacons (verzie, ktoré neporušujú autorské práva Strážcovia z Osud), ktorí bránia posledné mesto na Zemi pred silami Temnoty. Ako v Osud, postavy hráčov v SVETLO ktorí padnú počas boja, sa môžu vzkriesiť, aby pokračovali v boji – aj keď len na konečný počet ráz, kým utrpia svoju poslednú smrť. Základné pravidlá pre SVETLO zmestí sa na dve strany brožúry, zatiaľ čo množstvo brožúrok „modulov“ a „season pass“ na stiahnutie poskytuje hráčom ďalšie možnosti na hranie a epické scenáre, ktoré môžu GM spustiť.

Formula stolného RPG od NOVA berie poznámky z Warframe

Po zverejnení SVETLO, Spencer Campbell spustil Kickstarter pre štylisticky podobné RPG s názvom FRAME, ktorý má byť poctou nastaveniu a hrateľnosť Vojnový rám. Po zrušení FRAME Kickstarter v dôsledku nejakého škaredého obťažovania zo strany členov Vojnový rám komunita fanúšikov, Campbell bol inšpirovaný vydať systémový referenčný dokument pre LUMEN systém hrania rolí, ktorý navrhol, potom použite pravidlá LUMEN na vytvorenie prepracovanejšieho a originálnejšieho RPG tzv NOVA, momentálne na predaj na itch.io.

NOVA odohráva sa vo vzdialenej budúcnosti, kde slnko vybuchlo a pozostatky ľudstva bojujú o prežitie na Zemi zahalenej večnou nocou a sužovanej príšerami; v tomto svete postavy hráčov pilotujú silné exo-obleky nazývané „Sparks“, tematický hybrid medzi Tenno Frames Vojnový rám a bojových robotov Mecha stolové hry. Herná relácia NOVA sa točí okolo hráčov, ktorí skúmajú večný súmrak Zeme a hľadajú technológiu a tajomstvá, ktoré môžu zachrániť ľudstvo, simulujúc veľkolepé bitky exosuit proti nepriateľom. pomocou bojového systému inšpirovaného lúpežnou strieľačkou, v ktorom hráči míňajú „palivo“ na uvoľnenie silných schopností a potom si dopĺňajú palivo zbieraním zdrojov od svojich zabitých nepriateľov.

Overlight je stolné RPG pre fanúšikov fantasy looter strieľačiek

V porovnaní s ostatnými RPG v tomto článku presvetlenie, vydané Renegade Game Studios, má explicitnejšie fantastické prostredie podobné surovému, teraz zrušený svet Hymna. Podľa Kickstarter stránka, Presvetlenie sa odohráva vo svete "Kaleidoskopická fantázia“, ktorý bol rozbitý a zdeformovaný potom, čo ľudstvo zneužilo silu Kľúčov stvorenia. V neskutočnej realite tejto RPG postavy hráčov Skyborn dobrodružstvo na siedmich plávajúcich kontinentoch zavesených medzi nekonečným more a nekonečná obloha, stretávanie sa s farebnými druhmi a kultúrami, ktoré vzdorujú a rozvracajú konvencie tradičnej fantázie budovanie sveta. Pravidlá pre Presvetlenie RPG sú svojou povahou naratívne, ale aj štruktúrované, čo prináša zaujímavé dôsledky pre hráčov vždy, keď hodia kockami alebo použijú kvázi magické sily nazývané „Chroma“ zaujímavým a riskantným spôsobom.

Najjasnejšie veci, ktoré poznáme, je RPG inšpirované osudom, ktoré používa pravidlá Forged In The Dark

Najjasnejšie veci, ktoré poznáme, vedecko-fantastická RPG od Briar Sovereign, ktorá je momentálne vo vývoji, berie rovnaké podnety z Osud ako SVETLO, ale používa Kované v tme stolové RPG pravidlá na rozprávanie príbehov o skupine exulantov z ďalekej budúcnosti, ktorí sídlia v obrovských vesmírnych zlievárenských lodiach, chránená pred mimozemskými a ľudskými impériami skupinou elitných bojovníkov nazývaných "hviezdy". Ak chcete vytvoriť svoje „hviezdne“ počítače, hráči z Najjasnejšie veci, ktoré poznáme vyberte si z ponuky príručiek postáv podľa vzoru rôznych súhvezdí zverokruhu. Hlavná herná slučka Najjasnejšie veci, ktoré poznáme relácie sa striedajú medzi fázami „úderu“, kde „skupina“ „hviezd“ plní misie a zápasí s nepriateľmi zlievarne Lode a „fázy lodí“, kde počítače odpočívajú, zotavujú sa a zbierajú zdroje/dáta, ktoré získali, aby získali nové vybavenie a zbrane.

Znakový oblúk PC v Najjasnejšie veci, ktoré poznáme sa viaže na tému Pamäť; ako kampaň postupuje, PC si pripomína viac a viac detailov ich bývalého života pred ich smrťou a vzkriesenie ako „hviezda“, ktorá stratí prístup k svojim svedkom udeleným nebeským silám, ak si tiež pamätajú veľa. tematicky, Najjasnejšie veci, ktoré poznáme je tiež oveľa antiautoritárskejší v tóne potom Osud volebné právo, pričom "hviezdy" využívajú svoje sily na ochranu Zlievárenských lodí pred nepriateľskými mimozemšťanmi a zvrhnutie autority ľudských impérií a oligarchií.

Zdroje: itch.io - SVETLO, Kickstarter, itch.io - NOVA

Prečo je Jurský svet: Nový Giganotosaurus Dominion taký kontroverzný

O autorovi