Podrobnosti o úniku WWE 2K22 Pôvodné plány NXT

click fraud protection

Viac podrobností o nadchádzajúcom WWE 2K22 sa začali objavovať a podrobne popisujú proces snímania pohybu, ktorý sa používa na oživenie mnohých superhviezd hry, a plánujú ďalšie využitie divízie NXT WWE. 2K Sports už od apríla uisťuje fanúšikov wrestlingu, že jeho ďalšia hra WWE „udrie inak“, ako neslávne uponáhľaná WWE 2K20, čo viedlo k zrušenie plánovaného WWE 2K21 a uvoľnenie arkádového štýlu WWE 2K Battlegrounds zatiaľ čo vývojárovi Visual Concepts trvalo ďalšie dva roky na zdokonalenie a prerobenie svojho prístupu v kruhu.

2K Sports predstavil zábery pre WWE 2K22 počas augustových dvoch nocí WWE SummerSlam udalosť, ktorá obsahovala výrazne vylepšené modely konkurentov v ringu ako Edge a Roman Reigns a odhalila nový dátum vydania hry 22. marca. Ďalší trailer sa minulý mesiac opäť ponoril do obrovskej škály herných režimov hry a upozornil na návrat fanúšikmi obľúbené funkcie WWE 2K22 ako GM Mode, Universe a custom wrestler Creation Suite spolu s novým režimom MyFaction, ktorý hráčom umožní vytvoriť si vlastnú silovú skupinu, aby porazili konkurenciu.

WWE 2K22 Hovorí sa, že príbehový režim 2K Showcase bude nasledovať kariéru veteránskeho luchadora Reya Mysteria, ale nedávne úniky naznačujú, že Visual Concepts sa pôvodne zamerali na novšie tváre pre WWE 2K22.

Podľa Sportskeeda, niekoľko nedávno vydaných WWE Superstars nedávno hovorilo s exkluzívnou wrestlingovou spravodajskou stránkou Patreon Bojovný výber o ich zapojení s WWE 2K22. Títo zápasníci povedali, že ich priviedli „niekoľkokrát“ kvôli práci s motion capture a že Visual Concepts vykonali dva skeny: jeden pre ich tvár a druhý pre ich telo. Dokonca boli analyzované aj tetovania zápasníkov, aby sa zabezpečila presnosť ich modelov v hre a aby sa predišlo prípadným problémom s autorskými právami. Daným účinkujúcim boli zaslané aj zábery z motion capture, aby sa zabezpečilo, že ich sady pohybov budú verne zachytené WWE 2K22. Napokon to tvrdia zdroje WWE 2K22 pôvodne sa mal sústreďovať okolo značky WWE NXT (ktorá sa zameriava viac na novšie a mladšie talenty WWE než na programy ako Surové alebo Smackdown), ale nedávna vlna vydaní WWE tieto plány účinne spochybnila.

V skutočnosti WWE za posledný rok zažila prepustenie obrovského počtu talentovaných zápasníkov, od konkurentov s nižšími kartami, ako je Blake Christian, až po fanúšikov obľúbených hlavných účastníkov ako Bray „The Fiend“ Wyatt. To nepomohlo Visual Concepts v úsilí udržať si aktuálny a konzistentný sortiment hrateľných hviezd vo svojej najnovšej wrestlingovej hre, pričom jedna správa tvrdí, že WWE 2K22 má jeden z najzastaranejších zoznamov v histórii hernej franšízy WWE. Vzťah medzi 2K Sports a WWE bol kvôli tomu ešte napätý WWE 2K22dlhý vývojový cyklus, pričom WWE sa dokonca vyhráža stiahnutím licencie v prospech iného vydavateľa, ak Visual Concepts nedokáže vydať hru včas.

Súpiska WWE zaznamenala v posledných mesiacoch drastické otrasy a je len prirodzené, že sa to odráža vo vývoji WWE 2K22. 2K Sports and Visual Concepts už zvádzajú náročný boj o získanie fanúšikov späť po sklamaní WWE 2K20 pred viac ako dvoma rokmi a momentálne nestabilný stav samotnej WWE sa ukazuje ako ďalšia komplikácia WWE 2K22 sa blíži k plánovanému vydaniu v marci.

Zdroj: Sportskeeda

Pokémon BDSP: Kde nájsť každý tanier Arceus (a čo robia)

O autorovi