Shin Megami Tensei V: Úplná história franšízy

click fraud protection

S vydaním Shin Megami Tensei V na prestížnom Nintendo Switch Shin Megami Tensei franšíza získava veľmi očakávaný nový prírastok. The SMT franšíza je jednou z najväčších v histórii videohier, ktorá zahŕňa desať rôznych sérií. Aj keď tieto série majú základné podobnosti, všetky sa líšia zmysluplnými spôsobmi, vďaka ktorým sa franšíze darí od jej založenia koncom osemdesiatych rokov.

Dve najznámejšie série v rámci SMT franšízy sú hlavnou líniou Shin Megami Tensei samotná séria a Osoba. Nielenže boli vydané ďalšie série pre širokú škálu konzol, ale aj ďalšie spinoffy a úpravy. Aj keď je toho veľa, čo sa vám páči SMT a Osoba séria, SMT franšíza ako celok vyprodukovala také obrovské množstvo obsahu, že môže byť ťažké držať krok.

Aj s popularitou Osoba séria prekonávajúca SMT, SMT séria nasmerovala ostatné série okolo seba, čo sa týka rozprávania a hlavne hrateľnosti. Kým originál SMT upevnil klasický zážitok z preliezania dungeonov, ktorý by využívala väčšina spinoffových sérií, Shin Megami Tensei III: Nokturno

by posunul franšízu smerom viac orientovaným na 3D. Po celú dobu by početné spinoff série mali svoje vlastné jedinečné atribúty, ktoré by dotvárali vesmíry obklopujúce túto dlhotrvajúcu a milovanú franšízu.

Začiatok franšízy: Príbeh digitálneho diabla: Megami Tensei

Médiá, ktoré začali SMT franšíza nebola a videohra vôbec, ale román. Príbeh digitálneho diabla: Megami Tensei napísala Aya Nishitani a vyšla v roku 1986. Kniha dostala dve pokračovania a ďalších šesť kníh odohrávajúcich sa v rovnakom vesmíre. Z celej tejto série sa adaptácie dočkal iba prvý román. Inšpirovalo by to originálnu video animáciu (OVA) a dve videohry. Prvý, vyvinutý spoločnosťou Telenet, bol pôvodne vydaný v júli 1987 pre počítače. Je to dobrodružná hra zhora nadol bez priameho vzťahu k hrám Atlus. Hráči prechádzajú úrovňami podobnými bludisku a porazia démonov hádzaním mečov po nich.

Atlusov vlastný pohľad Príbeh digitálneho diabla: Megami Tensei bol prepustený v septembri 1987 pre Famicom, alebo japonský NES. Je to JRPG 3D prehľadávač dungeonov z pohľadu prvej osoby. Začína tiež tradícia seriálu, v ktorej má hlavný hrdina schopnosť vyjednávať s démonmi, aby sa pridali na jeho stranu a privolali ich, aby bojovali v jeho skupine. Môže tiež vykonávať fúziu démonov na konkrétnych miestach.

Megami Tensei II je úplne oddelený od prvého Megami Tensei hra so všetkými novými postavami a príbehom, ktorý nenasleduje po prvej hre, aj keď existujú nejaké odkazy na ňu. Megami Tensei II obsahuje mnoho tropov, ktoré by sa stali základmi série. Dungeony v Megami Tensei II sú opäť v prvej osobe, no sú prepojené cez svet, ktorý pripomína skoro Konečná predstava nadsvety. Ale kde Konečná predstava je fantastickejšia, Megami Tensei IIDejiskom je postapokalyptické Tokio, ktoré sa neskôr stane ďalším Shin Megami Tensei sériový štandard.

Megami Tensei II má tiež viacero zakončení pripomínajúcich cesty Zákona, Chaosu a Neutrálu Shin Megami Tensei hry by prišli na rad. In Megami Tensei II, rôzne konce sú založené na tom, ktorým démonom hráč pomáha počas hry. Neskôr Shin Megami Tensei V tituloch by sa hráči prikláňali k určitým postavám, keď postupovali smerom nadol po zoradení, ktorého začiatky možno vidieť v Megami Tensei II, keď sa hráči priklonia na stranu „partnera“ používajúceho mágiu počas svojho dlhodobého „priateľa“, ktorého musia hráči neskôr poraziť.

Prvá hra Shin Megami Tensei

V októbri 1992 vydal Atlus Shin Megami Tensei na Super Famicom, japonský SNES. Prechádzanie žalárom z pohľadu prvej osoby, nadzemný svet zhora nadol, postapokalyptické prostredie a viaceré konce sa vracajú z Megami Tensei II, ale rôzne zakončenia sú založené na hráčovom zarovnaní. Zosúladenie je založené na rozhodnutiach hráčov počas hry. Keď jadrová vojna zničí svet, objavia sa démoni a objavia sa dve hlavné frakcie: Mesiáši a Gaeania. Mesiáši chcú privolať Boha, aby zbavil svet všetkých neveriacich, výsledkom čoho je globálna spoločnosť úplného mieru, ale bez slobody. Cieľom Gaeanov je zastaviť Messianov; svetonázor Gaeanov „každý za seba“ by každému ponúkol úplnú slobodu, ale žiadny mier, pretože silní môžu slobodne ovládať alebo dokonca zabíjať slabých.

Tieto predstavy o výhodách a nevýhodách „Zákona“ a „Chaosu“ by sa stali hlavné témy v Shin Megami Tensei séria. Hráč môže počas hry asistovať alebo ignorovať tieto frakcie, ako aj robiť ďalšie menšie rozhodnutia, ktoré zmenia spôsob, akým sa príbeh odohráva a bitky, ktoré musia byť vybojované. Zosúladenie so zákonom alebo chaosom tiež dáva hráčom prístup k určitým zbraniam a bráni im používať iné. Hráči sa tiež môžu rozhodnúť postaviť sa proti Messianom aj Gaeanom. Hráči sa tak pripájajú k neutralite Shin Megami Tensei základ a umožňujú ľuďom obnoviť Zem vlastnými silami.

Shin Megami Tensei bola populárna a masívne vplyvná hra, ktorá upevnila úspech franšízy. Napriek tomu z dôvodu ťažkosti s oficiálnym prekladom japonských hier v tom čase do angličtiny, Shin Megami Tensei by sa dočkala medzinárodného vydania až 22 rokov po tom, čo bola prvýkrát vydaná v Japonsku. Hra dostala veľa portov, ale prvý a jediný raz, čo hra uzrela svetlo sveta na medzinárodnej úrovni, bol v marci 2014 ako port pre iOS, ktorý už nie je k dispozícii na stiahnutie.

Majin Tensei: Spinoff SRPG Megami Tensei

Vydané skôr SMT II, Majin Tensei Séria Super Famicom obsahuje naverbovateľných démonov, viacero zakončení na základe rozhodnutí hráčov a podobné prostredie Shin Megami Tensei, ale z hľadiska hrateľnosti sú to SRPG. Prvá hra je vizuálne podobná skorému vzhľadu zhora nadol Ohnivý znak titulov, pričom pokračovanie je viac izometrické Páči sa mi to Final Fantasy Tactics. Žiaľ, žiadna z hier z tejto série nebola vydaná medzinárodne, a čo je ešte žiaľ, toto sa bude opakovať v niekoľkých nasledujúcich položkách v franšíze.

Upevnenie franšízy s Shin Megami Tensei II

V marci 1994 pokračovanie Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei II, vydaný na Super Famicom. Príbeh sa odohráva v rovnakom svete ako SMT o niekoľko desaťročí neskôr. Hoci sa predpokladá, že neutrálny koniec sa odohral, ​​pričom zostávajúci Mesiáš a Gaeania spolupracovali na vytvorení pokojného sveta, Postupom času sa mesiánci zvyšovali pri moci, až kým neovládli celú vládu nazývanú „Centrum“. Opäť dúfajú do privolať ich Boha vytvoriť Tisícročné kráľovstvo.

Aj keď sa príbeh začína sústreďovať na spoločnosť založenú na zákonoch, hráč si stále môže vyberať v priebehu hry zmeniť svoje zarovnanie buď na Chaos alebo Neutral, alebo v tom môžu pokračovať podporný zákon. In Shin Megami Tensei II, zarovnanie ovplyvňuje nielen príbeh, ale aj to, ktorých démonov môže hráč spojiť. Zvyšok hry zostáva podobný tomu prvému SMT, ale rafinovanejšie a vyváženejšie.

Shin Megami Tensei II tiež kladie oveľa väčší dôraz na podrobný príbeh a odlišné postavy v porovnaní s SMT. Jediný dôvod, prečo to nemusí byť také nezabudnuteľné v porovnaní s prvou hrou, napriek zlepšeniu a vylepšovaniu zážitku zo série, je ten, že nikdy nevydané mimo Japonska. Hoci existuje množstvo prístavov Shin Megami Tensei II na rôznych konzolách, žiadna z nich nedostala oficiálne vydanie v angličtine.

Shin Megami Tensei: if...: Základ pre sériu Persona

Sedem mesiacov po vydaní Shin Megami Tensei II, Shin Megami Tensei: ak… vydané pre Super Famicom. Príbeh if je technicky spinoff odohrávajúci sa v inom vesmíre, kde nebola zhodená jadrová bomba SMT, ale ak sa stále považuje za hlavný názov SMT séria. SMT: akŠkolské prostredie je na prvom mieste SMT, a slúžil ako priama inšpirácia pre Osoba séria.

Ďalším prvkom SMT: ak to by pokračovalo ovplyvňovať Osoba sú Strážcovia. Po každej bitke získavajú ľudské postavy z partie body na zaplnenie meradla. Keď zomrú, je im udelený Guardian na základe toho, aký plný bol v tom čase meradlo. Zatiaľ čo každý strážca môže natrvalo naučiť svojho hostiteľa určitej mágii – okrem hlavného hrdinu – ovplyvňujú aj štatistiky svojho hostiteľa. Ak postava zomrie so silným strážcom, ale s nízkym rozchodom, potom bude nahradená slabším, čo poškodí jej štatistiky.

Hoci voľby hráča neovplyvňujú ich zarovnanie SMT: ak ako v inej hlavnej línii SMT hry, každý zo študentov, s ktorými môže cestovať, má svoje vlastné motivácie, ktoré zodpovedajú Zákon, chaos a neutrálne zarovnania. Navyše, každý má rozdiely v príbehu a dungeonoch, ktoré môžu navštíviť. Štvrtá postava, Akira Miyamoto, sa môže pripojiť až po dokončení hry aspoň raz a v porovnaní so zvyškom obsadenia má úplne nové kobky, ktoré fungujú ako poriadna nová hra+.

Ďalšia veľká odchýlka od väčšiny SMT hry spočívajú v tom, že hráči si môžu vybrať pohlavie svojho hrdinu ak. Protagonisti majú prístup k rôznym zariadeniam, niektorým rôznym strážcom a mení sa aj spôsob, akým démoni reagujú na ich náborové pokusy. Príbeh sa však odohráva rovnako bez ohľadu na to, koho si hráči vyberú. Naprieč rôznymi sériami však akŽenská hrdinka je považovaná za „kánon“, ako sa objavuje Osoba a Osoba 2 duológia ako vedľajšia postava menom Tamaki Uchida.

Séria Shin Megami Tensei: Vyvolávač diabla pred Raidou Kuzunoha

Na samom konci roku 1995 Sega Saturn videl vydanie Shin Megami Tensei: Vyvolávač diabla. Táto séria sa odohráva v rovnakom neapokalyptickom svete ako SMT: ak. Vyvolávač diabla ponúka moderný a štýlový dizajn postáv s detektívnym rozprávaním. Pokračovanie z roku 1997, Devil Summoner: Soul Hackeri, zachováva atmosféru detektívky, no odohráva sa v kyberpunkovom prostredí. Obaja sú prehľadávači dungeonov z pohľadu prvej osoby ako predchádzajúci SMT hry. Hoci neexistujú žiadne zosúladenia, naverbovaní démoni nebudú spĺňať príkazy hráčov, pokiaľ sa najprv nezvýši ich lojalita, pričom požiadavky sú pre každého odlišné. Z týchto dvoch hier sa prvá nikdy nedočkala medzinárodného vydania Hackeri duší dostal v roku 2013 remake Nintendo 3DS, ktorý bol oficiálne vydaný v angličtine.

SMT: Séria Persona

Vydané v Japonsku ako Osobnosť Megami Ibunroku a v Severnej Amerike ako Odhalenia: Persona v roku 1996 na PlayStation, úplne prvej hre v milovaný Osoba séria má viac spoločného s klasikou SMT než v novších sériách, pokiaľ ide o hrateľnosť. Je to ďalší prehľadávač 3D dungeonov z pohľadu prvej osoby s ťahovými bitkami na mriežke. Útoky postáv a zručnosti majú rôzne rozsahy a hráči musia usporiadať formáciu členov skupiny, aby čo najlepšie využili svoj dosah.

Prvé vydanie v Severnej Amerike Osoba je neslávne známy nielen tým, že prerušil jednu z dvoch trás hry, ale aj zásadnými zmenami v menách postáv a dokonca aj v dizajne postáv. Postavy boli premenované a prepracované tak, aby vyzerali menej japonsky a viac biele, s výnimkou postavy Marka, ktorý bol prerobený na čierneho. Pôvodné dizajn herných postáv, ako aj chýbajúca trasa boli obnovené v vylepšenom remaku hry pre PSP.

Celý príbeh o Osoba 2 je rozdelená do dvoch hier: Nevinný hriech a Večný trest. Ich jemné postavy a jedinečný príbeh o zastavení Masked Circle, zatiaľ čo nebezpečné fámy sa stávajú skutočnosťou, sa stali medzi fanúšikmi obľúbenými ako podceňovaný súbor klasík. Dungeony v Osoba 2 sú prezentované v izometrickom pohľade, takmer ako stred medzi pohľadom z prvej osoby Osoba a skoro SMT a 3D pohľad z tretej osoby SMT III a Osoba 3 ďalej. Osoba 2 tiež spadne mriežka z Osoba's bitky, rozhodnúť sa pre viac štandardizované ťahový systém.

Počnúc Osoba 3, séria by mala väčší vplyv SMT III, vrátane variácie Press Turn System a „vylepšených edícií“ pre každú hru. Social Links posilnili ich zameranie na stredoškolský spoločenský život. Popularita série neustále stúpala s každou novou hrou.

Shin Megami Tensei Pre mladšie publikum

V histórii bolo niekoľko krát SMT že Atlus sa snažil robiť hry, ktoré boli vhodnejšie pre mladšie publikum. Prvý bol po SMT, s Megami Tensei Gaiden: Posledná Biblia spinoff série. Tri hry série sa odohrávajú skôr vo fantastickom svete než v postapokalyptickom prostredí. Ich vedľajšie hry sa hrajú inak, s Ďalšia Biblia pričom ide o ťahovú stratégiu RPG Posledný biblický špeciál je z pohľadu prvej osoby dungeon crawler ako predtým Shin Megami Tensei.

Ďalší roztomilejší SMT hra je Jack Bros., vydaný v septembri 1995 v Japonsku dňa konzola Virtual Boy. V tejto dobrodružnej hre zhora nadol sa hráči pohybujú v bludisku ako jeden z troch Jack Bros. v úplne inej hre ako ktorákoľvek iná SMT hra pred ňou – a predsa Jack Bros. je úplne prvou hrou v celej franšíze, ktorá sa dočkala medzinárodného vydania, len o mesiac neskôr v októbri 1995. Prišiel kompletný s vlastným prepracovaným obalom, aby hra vyzerala oveľa odvážnejšie, než v skutočnosti bola, v štýle Bad Box Art Mega Man.

Najznámejšie „priateľské k deťom“ SMT séria však je Diabolské deti. Táto séria hier GameBoy Color a GameBoy Advance obsahuje prepracovaných démonov a zameriava sa na ich zbieranie, podobne ako Pokémon séria. Ďalšou podobnosťou medzi týmito dvoma franšízami je to Diabolské deti hry prichádzajú v pároch, takže hráči môžu medzi rôznymi hrami obchodovať. Hry však majú svojich vlastných protagonistov, takže hráči môžu zažiť príbeh z rôznych perspektív, ak získajú obe verzie.

MMORPG hry Shin Megami Tensei

Nechronologická konvencia pomenovania systémov Xbox mohla byť neúmyselne predpovedaná SMT. Jediná hra vo franšíze okrem Persona 4 Arena spinoff hry, ktoré budú vydané na konzole Xbox Shin Megami Tensei DEVIATA, ktorý ako hlavný titul vyšiel medzi tým SMT II a SMT III. DEVIŤ bol zamýšľaný ako MMO, ale bol vydaný ako a namiesto toho hra pre jedného hráča. Odohráva sa počas SMT I po zničení Tokia, keď ľudia navštívia virtuálnu verziu Tokia, ktorá je zamorená démonmi. Hráči zadávajú príkazy, aby ich skupina nasledovala, namiesto toho, aby priamo ovládali každého člena skupiny, ako by to bolo v tradičnom RPG. Pokiaľ ide o zarovnania, DEVIŤ kombinuje tradičné zosúladenie série Zákon, Neutrál a Chaos so „svetlom“, „neutrálom“ a „tmou“. Výsledkom je celkovo deväť, podobne ako na ikone D&D zarovnania a slúži ako základ pre názov hry.

SMT DEVIATAZákladom bol neúspešný aspekt MMO Shin Megami Tensei IMAGINE. Táto hra sa na rozdiel od toho dočkala distribúcie v Severnej Amerike DEVIŤ. PREDSTAVTE SI sa opäť odohráva v post-apokalyptickom prostredí, pričom hráči preberajú úlohu Demon Buster, ktorý sa môže pripojiť k frakcii Zákona alebo Chaosu v zničenom Tokiu. Hra MMO odstavila svoje servery v roku 2014 v Severnej Amerike a v roku 2016 v Japonsku.

Shin Megami Tensei III: Nocturne: The Backbone of Modern SMT

V roku 2003 svet SMT zmenené. In Shin Megami Tensei III: Nokturno, hráč je Demi-fiend so schopnosťou prirodzene vyvolávať démonov. Démoni teraz môžu postúpiť na vyššiu úroveň a potenciálne získať nové zručnosti, vďaka čomu získajú väčšiu hodnotu v boji a pridajú sa k rozmanitosti fúzií. Kobky z SMT III sú tiež plne 3D. Hráči ich skúmajú z pohľadu tretej osoby, nie z pohľadu prvej osoby.

SMT IIINajvplyvnejšou zmenou je Press Turn System. Predtým boli ťahové bitky série celkom štandardné, spojenci a nepriatelia sa pohybovali počas toho istého ťahu na základe ich rýchlosti. Počnúc SMT III, hráč a nepriateľ majú odlišné ťahy. Každá jednotka dostane jednu akciu, ale využitím slabosti nepriateľa alebo získaním kritického zásahu ešte jednu je možné pridať akciu, čo znamená, že najmä strategické hry môžu zdvojnásobiť bežný počet akcií otočiť. Nevýhodou je, že chýbanie alebo zasiahnutie odporu vedie k strate akcie. Nepriatelia však môžu využiť aj systém Press Turn System, vďaka čomu je dôležité, aby hráči zakryli svoje slabé stránky, aby ich nepremohli.

Ďalší vplyv SMT III má v sérii uvedenie „vylepšenej verzie“. V Japonsku, SMT III dostal dve vylepšené vydania, ktoré pridali do hry nový obsah. Maniax bol použitý ako základ pre pôvodné medzinárodné vydanie hry a obsahuje Danteho z diabol môže plakať séria. The 2020 HD Remaster je založená na Maniaxová kronika verzia, ktorá vymenila Danteho za Raidou Kuzunohu.

SMT Digital Devil Saga: Avatar Tuner

The Digital Devil Saga: Avatar Tuner duológia preberá základné herné systémy SMT III a pridáva hĺbkové prispôsobenie postavy pre každého člena party. Digitálna sága diabla je poháňaný postavami a odohráva sa na vojnou zničenom smetisku, kde sú protagonisti nútení prispôsobiť sa svojim novým démonickým silám, ktoré od nich vyžadujú zabíjanie a požieranie svojich nepriateľov. Po celý čas sa pomaly dozvedajú záhadnú pravdu o vrakovisku. The Digitálna sága diabla hry sú trochu nejasné, ale obľúbené pre ich silný príbeh a dokonca dostali oficiálnu novelizáciu.

SMT Devil Summoner: Séria Raidou Kuzunoha

Takmer desať rokov po vydaní prvého Vyvolávač diabla, Vyvolávač diabla: Raidou Kuzunoha vs. Bezduchá armáda a pokračovanie, Raidou Kuzunoha vs. Kráľ Abandon, vydaný na PS2 v marci 2006 október 2008, resp. Tieto hry pokračujú v štýlovom detektívnom pocite série v neapokalyptickom svete, ale Raidou Kuzunoha hry sa odohrávajú po reštaurovaní Meidži na začiatku 20. storočia. Namiesto toho, aby sa po klasike SMT dungeon-crawling gameplay, títo dvaja Vyvolávač diabla hry namiesto toho používajú prieskum podobný SMT III: Nokturno.

Bitky o Raidou Kuzunoha série však nie sú ťahové: namiesto toho sú to akčné súboje v reálnom čase, kde hráči môžu kombinovať švihy mečom, výstrely zo zbraní a blokovanie. Hry prispôsobujú Press Turn System tak, aby fungoval v reálnom čase. Využitie slabosti nepriateľa ho na krátky čas omráči. Keď je nepriateľ omráčený, ikonický SMT hlavný hrdina Raidou môžete ich zasiahnuť a získať zaručené kritické body, alebo sa ich pokúsiť zajať a použiť ich v boji.

Ďalší pokus so SRPG: SMT Devil Survivor

Ako sa 00. roky chýlili ku koncu, Shin Megami Tensei: Devil Survivor hry vydané pre Nintendo DS. Vstup do vzácnych radov Majin Tensei séria a Ďalšia Biblia, dva Preživší diabla hry sú ťahové SRPG. Ich bojový systém využíva zjednodušený variant Press Turn System a obsahuje prvok riadenia času pripomínajúci post-SMT IIIOsoba titulov. Oba tituly dostali vylepšené vydania na Nintendo 3DS.

Etrian Odyssey Meets SMT: Strange Journey

Atlus nadviazal na úspech ich série Nintendo DS Etrijská odysea, oldschoolový 3D dungeon crawler z pohľadu prvej osoby ako originál SMT, s názvom, ktorý bol čiastočne „návratom do formy“ a čiastočne novým nájazdom série. Výsledkom je Shin Megami Tensei:Divná cesta, pôvodne vydaný na Nintendo DS s vylepšenou verziou vydanou na Nintendo 3DS. Hoci je odstránený systém Press Turn, prehľadávanie a mapovanie žalára, prispôsobenie zručností a jedinečný príbeh a prostredie prvej série sú dostatočne významné na to, aby sa dali považovať za rovnocenné s ostatnými hlavnými líniami SMT titulov. Vývojári dokonca zvažovali dať názov „SMT IV“do Divná cesta v jednom bode. Divná cesta sa zvyčajne považuje za vrchol preliezania žalárov z pohľadu prvej osoby SMT séria.

Shin Megami Tensei IV a Apokalypsa

Shin Megami Tensei IV vydaný v roku 2013 na Nintendo 3DS. Hra vylepšuje systém prispôsobenia „aplikácie“. Divná cesta a udržiava systém prieskumu a otáčania treťou osobou od SMT III. Nový pre SMT IV je Smirking, herný prvok, ktorý pridáva bonusy k využívaniu výhod Press Turn System. Démoni môžu tiež „šepkať“ protagonistovi potom, čo sa naučili všetky svoje zručnosti, čím dávajú hráčom šancu naučiť ich zručnosti hlavného hrdinu a prispôsobiť si jeho schopnosti.

SMT IVJedinečné prostredie a obsadenie postáv bolo veľmi obľúbené, ale jeho pokračovanie, SMT IV: Apokalypsa, bol oveľa viac rozdeľujúci. Apokalypsa zlepšuje vyváženosť hry a obsahuje niektoré vracajúce sa postavy, ale mnohí fanúšikovia mali pocit, že sa s nimi stretlo veselšie obsadenie SMT obvyklá drsná, „horká“ atmosféra seriálu. Ďalší bod sklamania pochádza z toho, že voľby neovplyvňujú hru ako v predchádzajúcej SMT tituly; iba jedna voľba počas celej hry ovplyvní konečných hráčov.

Crossover SMT a Fire Emblem: Tokyo Mirage Sessions

The SMT séria produkovala crossover hru s a Ohnivý znak séria. S názvom Tokyo Mirage Sessions #FE, hra sleduje skupinu idolov, ktorí sa prebudia k svojej sile, aby sa spojili s Mirages. Modly sú úplne nové postavy, zatiaľ čo Mirages sú založené na rôznych Ohnivý znak postavy z hier odohrávajúcich sa v Archanaea a Yllise. Prvýkrát vydaný na Wii U, vylepšený port bol vydaný na Nintendo Switch v roku 2020.

Mobilná hra Shin Megami Tensei: Liberation Dx2

Takmer všetky vyššie uvedené SMT série mali na ich základe vytvorené menšie mobilné hry, ktoré sa už nedajú stiahnuť. Najpozoruhodnejšia mobilná hra v SMT séria je samostatné vydanie z roku 2018, Shin Megami Tensei: Liberation Dx2. Hoci je tu fúzia démonov, hra obsahuje aj prvok gacha. Je známy svojimi spoluprácami, od montáže Bayonetta a diabol môže plakať séria, čím viac prekvapí ježko Sonic spolupráce.

Najnovšie zo série: Shin Megami Tensei V

Najnovšia hra v SMT volebné právo, Shin Megami Tensei V prináša do série svoje množstvo zmien. Schopnosti hlavného hrdinu aj démonov je možné vďaka Esenciám prispôsobiť viac ako kedykoľvek predtým a na skúmanie rozsiahlych oblastí sa kladie väčší dôraz ako kedykoľvek predtým. Drží sa SMT IVPridanie nepriateľských démonov objavujúcich sa vo svete, ale odstraňuje Smirking a pre bitky sa rozhodol pre tradičnejší systém Press Turn. Už teraz veľmi obľúbený hit, úspešná implementácia starej aj novej mechaniky, ako aj jej prístup k postavám a zarovnaniam určite formujú budúcu hlavnú líniu a vedľajší produkt. SMT tituly rovnako ako predchádzajúce hlavné tituly pred ním.

Čo znamená Pokémon Legends: Arceus pre Gen 9

O autorovi