Každá športová hra konečne obsahuje ženské tímy

click fraud protection

Až donedávna bolo pomerne ťažké zohnať ženské tímy v športových videohrách, pričom najobľúbenejšie franšízy športových hier nezahŕňali žiadne ženské zastúpenie. EA Sports oznámila, že vynakladá vedomé úsilie na zlepšenie tohto stavu, najmä pridaním ženských tímov k najpopulárnejším a najlepšie zarábajúca športová hra, FIFA, počnúc FIFA 16. Odvtedy sa ženské tímy stali bežnejším javom vo franšízach športových hier, čo umožňuje dievčatám a ženám konečne si tieto hry užiť s lepším zastúpením.

Zastúpenie v zábave, vrátane videohier, je nesmierne dôležité. NHL 12 predstavil svoju prvú ženskú postavu v NHL série videohier po tom, čo 14-ročná fanúšička napísala list do EA Sports, kde sa pýtala, prečo v hre nie sú žiadne ženské postavy. Napriek tomu ubehlo ďalších desať rokov, čo sa to stalo, kým EA oznámila pridanie ženských tímov Medzinárodnej hokejovej federácie do obľúbenej hernej franšízy. pridanie hrateľných ženských tímov počnúc NHL 22. Desaťročný rozdiel medzi týmito dvoma zmenami NHL herná franšíza ukazuje, ako pomaly sa dosahuje pokrok, pokiaľ ide o zlepšenie zastúpenia žien v športových videohrách.

Napriek úspechu a rozšírenej popularite WNBA to nebolo až do vydania NBA naživo 18 že k obľúbeným pribudli basketbalistky a družstvá NBA herná franšíza. UFC hry boli mierne popredu a v roku 2014 bolo pridaných osem žien ako hrateľných postáv UFCa v pokračovaní v roku 2016 to rozšírime na štyridsaťpäť žien, UFC 2. Posledné roky UFC 4 sa zapísal do histórie so ženou Najlepšie hodnotený bojovník hry UFC, bantamová váha Amanda Nunes. Keďže EA Sports naďalej dominuje na trhu športových videohier, zodpovednosť padá na spoločnosť zlepšiť rozmanitosť a reprezentáciu vo svojich hrách, pričom sa vzďaľuje od hier, v ktorých dominujú muži minulosti.

Vývojári hier čelia odporu pri pridávaní ženských tímov

Pridanie žien ako hrateľných postáv a ženských tímov do franšíz športových videohier sa nezaobišlo bez prekážok. Kedy FIFA 16bolo oznámené začlenenie ženských tímov, hra a jej vývojári sa stretli s vitriolom online, ako poznamenal Vice. Misogýnia v športe a hernom priemysle však nie je žiadnou novinkou; to demonštruje niektoré z prekážok, ktorým čelia pri pokuse o implementáciu zastúpenia žien v hrách. Tieto prekážky sa neobmedzujú len na športové hry, pričom ženy sú vo všeobecnosti v hernom priemysle nedostatočne zastúpené. Hry ako napr Posledný z nás cieľom je pozdvihnúť ženy tým, že ženy sú protagonistami, stredobodom rozprávania, a nie vedľajšími alebo nehrateľnými postavami.

Aj keď je jasné, že v súvislosti so zastúpením žien v hrách je potrebné urobiť ešte veľa práce, je dobré vidieť, ako sa k úspešnej dlhodobej športovej hre konečne pridávajú aj ženské a ženské tímy franšízy. Vývojári športových hier, vrátane EA Sports a 2K Sports, pomaly, ale proaktívne pracujú na riešení rodových rozdielov vo svojich hrách; dôležitý a veľmi potrebný krok správnym smerom. Tento hlboko zakorenený problém sa nedá a nebude vyriešený zo dňa na deň, o čom svedčí aj odpor proti minuloročnému tweetu z E3, ale je sľubné vidieť, že ženy konečne dostávajú zastúpenie, aké si zaslúžia, a to je už dávno.

Ako pridať (a odstrániť) priateľov na PlayStation 5

O autorovi