Ako sa Shrekovo pôvodné koncepčné umenie porovnáva s jeho konečným dizajnom

click fraud protection

Pôvodný koncept umenia pre Shrek ukazuje, ako inak mohol milovaný zlobr fungovať v porovnaní s jeho konečným dizajnom. DreamWorks Animation vyvolali veľký úspech v roku 2001 svojou animovanou adaptáciou rovnomennej rozprávkovej knihy Williama Steiga. Nasledovalo nahnevaného a osamelého zlobra menom Shrek (Mike Myers), ktorý sa vydal na dobrodružstvo s Donkeym (Eddie Murphy), aby zbavil zlobrov močiar iných ľudí. Lord Farquaand (John Lithgow) však splní Shrekovu žiadosť len vtedy, ak zachráni princeznú Fionu (Cameron Diaz) od nebezpečného draka.

Shrek sa ukázalo byť obrovským hitom pre DreamWorks, pretože animovaná rodinná komédia mala úžasný ohlas. Súťažil o hlavnú cenu na filmovom festivale v Cannes a získal prvú cenu Akadémie za najlepší animovaný film. Kritici aj všeobecné publikum dali Shrek veľmi pozitívne recenzie, vďaka čomu film zarobil 484 miliónov dolárov v celosvetových pokladniach. Odhaduje sa, že film zarobil viac ako 400 miliónov dolárov dodatočne prostredníctvom predaja domáceho videa.

ShrekVystúpenie spustilo viacero pokračovaní a spinoffov, čo však možno niektorí diváci nevedia je, že titulárny zlobr mal takmer úplne iný vzhľad.

Postava Shreka bola vždy zamýšľaná ako veľký zelený zlobr s veľkým nosom a teraz veľmi dobre rozpoznateľnými ušami. Avšak, niektoré z pôvodných konceptov pre Shrek vykazuje veľké rozdiely od typu tela a celkového dizajnu. Jedným z najvýznamnejších rozdielov medzi pôvodným konceptom Shreka a jeho konečným dizajnom je tvar jeho hlavy. Skoré Shrek concept art mu dal špicatú hlavu namiesto okrúhleho chrámu, ktorý zlobr nakoniec dostal. Sú tu aj ďalšie citeľné zmeny, napríklad Shrekovi chýba niekoľko predných zubov, má výraznejšie brucho a celkovo vyzerá trochu gýčovejšie. Hoci sa tento pohľad približuje tomu, ako bol Shrek zobrazený v Steigových knihách, DreamWorks sa pochopiteľne vydal iným smerom.

Alternatívny vzhľad Shreka je len jedným z mnohých spôsobov, ako by animovaný film DreamWorks a jeho hlavná postava mohli dopadnúť úplne inak. pôvodne Shrek mal mať Chris Farley hlas zeleného zlobra. Väčšinu svojich dialógov nahral pred jeho tragickou smrťou v roku 1997. Hrubé kresby z vývoja filmu v tom čase obsahovali aj iný odlišný vzhľad Shreka. Ale Mike Myers požiadal o kompletné prepísanie scenára, keď sa pripojil k filmu, aby sa uistil, že nereplikuje to, čo mal robiť Farley.

Vzhľadom na to, koľko iterácií Shreka mohol film obsahovať, je akýmsi zázrakom, že sa DreamWorks podarilo nájsť pre neho ten správny vzhľad. Odchýlenie sa od Steigovho zobrazenia postavy by mohlo ublížiť Shrek keďže to bola v tom čase veľmi populárna detská kniha. Namiesto toho diváci plne prijali nový vzhľad Shreka a pomohli upevniť miesto DreamWorks ako animačné štúdio, ktoré Hollywood musel brať vážne.

Spider-Man: No Way Home & Loki Connections vysvetlené spisovateľmi MCU

O autorovi