LOTR: Glum môže spôsobiť, že sa Tolkienova najpoužívanejšia postava bude cítiť opäť ako nová

click fraud protection

Tolkien's Glum je jednou z najviac opotrebovaných a najpoužívanejších postáv v popkultúre, no Daedalic Entertainment má šancu posvietiť si naňho s novým Pán prsteňov: Glumvideohra. Mať a Hra Stredozeme s Glumom v hlavnej úlohe nedáva zmysel ísť do roku 2022, pretože v Tolkienovom diele je ešte toľko tradícií, ktoré ešte treba zasiahnuť; hráči by však tento vývoj nemali úplne počítať. Dadelaicov trailer a hrateľnosť ukazujú, že veľa informácií vynechaných z filmov a nerozpracovaných v Tolkienových knihách je hlavným zameraním LOTR: Glum.

Sméagol, všeobecnejšie známy pod jeho získanou prezývkou Glum, by mohol byť J.R.R. Celosvetovo najznámejšia postava Tolkiena, ktorá hovorí veľa vzhľadom na jej popularitu LOTR je. Tolkien ho opisuje ako skazeného hobita, ktorý žije v hlbinách Hmlistých hôr a skrýva sa ďaleko od spoločnosti, aby si nechal jeden prsteň pre seba. Peter Jackson – ktorý chcel postavu vo svojich filmoch zhmotniť vizuálne – strávil veľa času vytváraním Glumových atribútov, ako je opísané v textoch. Glum sa stal hitom vďaka Tolkienovmu výtvoru a Jacksonovmu zastúpeniu, okrem ikonického vystúpenia Andyho Serkisa. však

LOTR: Glumov postavy v porovnaní s filmami, nebude úplne rovnaký.

Vzhľad Daedalic Entertainment na použitie LOTR: Glum predviesť cestu stvorenia pri jeho prenasledovaní získať späť Jeden prsteň. Štúdio pravdepodobne potrebuje zdôrazniť, aby sa postava cítila menej nudná, niečo, čo stále existuje pred vydaním. podrobnosti o jeho ceste, ktoré sa bežnému fanúšikovi nedozvedeli, a zdá sa, že štúdio zvolilo tento prístup a smerovalo správne smer. Harold Reigler, producent Daedalic Entertainment, to nedávno zdôraznil v prehľade hrateľnosti príves hovorí: "Aj keď je to úplne nevyhnutné pre príbeh, ktorý napísal J.R.R. Tolkien, Glumova dlhá honba za jeho vzácnym prsteňom nebola nikdy podrobne vysvetlená." Ak je to tak, LOTR: Glum môže skutočne urobiť Celkom zmysel ohľadom odhalenia neznámej tradícií Stredozeme.

LOTR: Glumova herná mechanika by mohla vytvoriť príležitosti pre nové príbehy

Namiesto sústredenia sa na perspektívu, ktorú publikum dostalo od Gluma v LOTR Daedalic sa musí odvážiť vpred, dokonca aj za konvenčným chápaním z Tolkienových osobných rozhovorov a spisov. Udržať sa v Tolkienovom rozprávaní a vízii Stredozeme je pre nás kľúčové LOTR hry, ale veľa informácií v Glum môže byť potrebné trochu špekulovať, pretože Tolkien nikdy nezachádza do úplných podrobností o každom konkrétnom stretnutí, ktoré stvorenie počas svojej cesty zažilo. Ako už potvrdili jeho trailery, Glum je stealth akčný titul s hrateľnosť pozostávajúca z prepašovania Gluma LOTR príšery a pomocou svojho svižného pohybu skúmať a prechádzať prostrediami. Zdá sa, že aj kinematografia zohráva v hre veľkú úlohu a Daedalic to môže využiť na kompliment Glumovu cestu a ukázať hráčom, ako sa mu podarilo oklamať smrť, než sa konečne dostal na Frodovu stranu.

Dala sa preskúmať aj Glumova utrápená myseľ a minulý život ako Sméagol. Filmy Petra Jacksona ukázali rozdvojenú osobnosť tohto stvorenia, ale nedotkli sa príliš Glumovej minulosti, keďže pozornosť bola zameraná na rozsiahlejšie príbehové údery, keď sa hrdinovia pokúšali obnoviť vyvážený poriadok v Stredozemi. Dadelaic má jedinečnú šancu poskytnúť Sméagolovi viac kontextu LOTR: Glum. Ak by sa časť hry pustila do minulosti, kým sa dostala na hlavnú cestu, postavu by to určite osviežilo a dať hráčom niečo, do čoho môžu investovať, pretože žiadne iné zdroje neposkytujú hĺbkový pohľad do Glumovho minulého života ako stoorishov. hobit. Navyše by to mohlo otvoriť dvere pre menej známych postavy z kníh LOTR: Glum.

 LOTR: Glum by sa mal vyhýbať implementácii príliš veľa známych postáv a miest

Daedalic by sa mal vyhýbať používaniu priveľa postáv z filmov, pretože mnohé z nich majú nejaký druh asociácie alebo interakcie s Glumom. Mnoho hráčov už videlo filmy a okamžite si spomenú na Froda a Sama vzhľadom na Glumove asociácie s týmto príbehom. Vyzerá to tak, že štúdio sa zo všetkých síl snaží ponúknuť ďalšie nuansy, keďže rolu budú hrať postavy ako The Mouth of Sauron. Súčasťou hry budú aj známejšie postavy ako Gandalf, čo by potenciálne mohlo tiež vrhnúť nové svetlo na dianie v hre. Avšak udržiavanie Frodo von LOTR: Glum vyzerá to ako dobrý hovor.

Rozloženie a umelecké dielo Glumov lokácie boli doteraz jedny z najzaujímavejších odhalení hry. Živé farby, detailné textúry a presne zobrazené LOTR prostredia ukázali pozornosť k detailom, ktoré vyzerajú ako skvelé pozadie pre dobrodružstvo postavy. Počas cesty Gluma získať prsteň späť, začne tým, že bude sledovať spoločenstvo určené na jeho zničenie v Mount Doom a potom Froda a Sama, keď sa skupina rozdelí. Glum má možnosť počas svojho vlastného pátrania vidieť mnoho rôznych oblastí a jeho reakcie na tieto miesta môžu pridať hĺbku jeho charakter, najmä preto, že za takmer 600 rokov svojej existencie videl mnoho rôznych miest a stretol jedinečné postavy. Daedalicovo zobrazenie jeho perspektívy a cesty v týchto lokalitách môže hru zmeniť alebo zlomiť. To, ako sa Glum bude správať, keď bude napríklad svedkom krásnych, sviežo zelených, mýtických krajín elfov, o ňom veľa prezradí. Veľa miesta sú potvrdené v LOTR: Glum už teraz, ale stále je čas zistiť, kam sa hra môže potenciálne uberať, ako napríklad krajiny na ďalekom východe.

LOTR: Glum zatiaľ vyvolal zmiešané pocity v komunite fanúšikov. Niektorí veria, že to bude ďalšie zopakovanie obsahu, ktorý už bol v Tolkienovej Stredozemi nadmerne používaný, zatiaľ čo iní si myslia, že je to jedinečná šanca, aby sa Glumova postava cítila ako nová. Napriek tomu, ak má byť hra úspešná, Daedalic Entertainment bude musieť nájsť rovnováhu medzi hrateľnosťou a rozprávaním príbehu. Isté je aspoň jedno: Pán prsteňov: Glumov nesympatický hlavný hrdina môže sa nakoniec cítiť úplne nový, ak to hrá správne karty, a mnohí budú nadšení, keď uvidia výsledok.

Zdroj: Daedalská zábava/YouTube

Pokémon Legends: Arceus má konečne skutočný dôvod chytiť všetkých

O autorovi