Uncharted 4 Prototypovaná lanová fyzika TLOU 2

click fraud protection

Kedy The Last of Us časť II vydaný v roku 2020, mnohí boli ohromení realistickou fyzikou lán v hre. S Uncharted 4: A Thief's End s oživením vďaka uvoľneniu Legacy of Thieves kolekcie na PC a PS5, je zrejmé, že vývojár Naughty Dog experimentoval s fyzikou lana pred šiestimi rokmi TLOU 2 vyšiel. Laná dovnútra Nezmapovaný 4 nie sú ani zďaleka také živé, ale je zaujímavé vidieť, ako Naughty Dog mohol prototypovať niektoré nápady.

Hoci Sony prináša mnoho svojich hier na PC – vrátane Nezmapovaný 4Stratené dedičstvo TLOU 2 zostáva jedným z veľké exkluzívne produkty pre PS4 stále nie sú na PC, čo je škoda vzhľadom na to, aká je hra detailná. Jej modely postáv a prostredia sú výnimočne vierohodné, a aj keď fyzika nie je hlavnou súčasťou hry, niekoľko lanových hádaniek predvádza pôsobivú simuláciu. Laná majú komplexné interakcie a realistické kolízie s postavami a prostredím, keď ich hráči hádžu cez ploty, omotávajú okolo budov a ťahajú za ne.

Nezmapovaný 4 v skutočnosti používa laná oveľa viac ako 

TLOU 2. A Thief's End bola prvou hrou v sérii, ktorá dala hráčom uchopovací hák, ktorý sa často používa v celej hre na prechádzanie, environmentálne hádanky a vysokooktánový trik počas hry. Nezmapovanýnajlepšia scéna naháňania.Hra tiež umožňuje hráčom komunikovať s káblami rôznymi spôsobmi, napríklad ich zavesiť okolo nákladného kontajnera, kým je Nate pracuje ako záchranný potápač a neskôr v hre, keď je v prednej časti auta navijak, ktorý si Nate, Sully a Sam prenajímajú Madagaskar.

The Last Of Us 2 ukazuje nedostatky vo fyzike Uncharted 4

Z veľkej časti kedykoľvek Nezmapovaný 4Hráč manipuluje s lanami, napína ich. Chytiť hák navijaka, vytiahnuť ho do kopca a omotať ho okolo stromu je nová herná mechanika, no zďaleka nie je taká pôsobivá ako prehodiť lano cez plot. Posledný z nás 2 a vidieť, ako sa prirodzene zakrýva. Väčšina z Nezmapovaný 4Fyzika lán sa zaoberá napnutými lanami, ktoré sa musia ohýbať iba okolo jedného alebo dvoch predmetov. Sila, ktorú má Nate pri švihu z háku, môže byť niekedy dosť presvedčivá, ale v podstate je to len čiara spájajúca ho s kotviacim bodom.

Nezmapovaný 4 zapôsobí detailmi inde, napríklad pri vytváraní jedného z nich najlepšie domy s videohrami, ale jeho fyzika lana, hoci je zábavná, zostáva primitívna v porovnaní s tým, do čoho sa naprogramoval Naughty Dog TLOU 2. Najzaujímavejšie použitie Nezmapovaný 4Napríklad navijak 's ani nemá pocit, že funguje fyzikálny motor. Na Madagaskare musia hráči vytiahnuť navijak do kopca, popri balvane a okolo stromu. Počas stúpania auta lano vytlačí balvan z miesta, čo spôsobí zosuv bahna, ktorý vedie k tomu, že auto visí kolmo z útesu. Hoci napnutie kábla okolo balvana je pekným dotykom fyzického pocitu z herného sveta, nakoniec je to skôr scenáristické. Bez ohľadu na vývoj fyziky lana Naughty Dog od Nezmapovaný 4 do The Last of Us časť II je zrejmé.

Ako funguje Pokémon Legends: Arceus' Time Travel

O autorovi