Rozhovor Domee Shi a Lindsey Collins: Turning Red

click fraud protection

Sčervenanie, ktorá bude mať premiéru prostredníctvom Disney+ 11. marca, sa zaoberá skúškami a trápeniami, ako sa stať mladou ženou očami hlavnej hrdinky Meilin Lee. Trinásťročná Mei (v hlase vychádzajúca hviezda Rosalie Chiang) je dokonale spokojná so svojím životom až do dňa, keď sa začne premieňať na obrovskú červenú pandu zakaždým, keď jej emócie zosilnejú.

Umelec Pixar Domee Shi, ktorý bol zodpovedný za získanie Oscara krátky film Bao, preberá opraty najnovšieho filmu Pixar a pomáha mu producent Lindsey Collins (Hľadá sa Dory). Okrem objavenia spojenia medzi Mei a jej fursonou, Sčervenanie Zameriava sa tiež na jej dynamiku s tromi najlepšími kamarátkami, ktoré spolu prechádzajú pubertou, a na to, ako má vzťah s matkou Ming (Sandra Oh, Raya a posledný drak) zmeny.

Shi a Collins hovorili Screen Rant o inšpirácii a výskume Sčervenaniea ako sa každý spája s postavami a časovým obdobím dobrodružstva s červenou pandou.

Screen Rant: Domee, čo ťa ako prvé inšpirovalo k rozprávaniu príbehu? Pripadá mi to ako taký prirodzený vývoj z Bao.

Domee Shi: Mal som pocit, že vo vzťahu matka-dieťa musím ešte veľa vecí vybaľovať a skúmať, najmä medzi mamou a dcérou. Keď som bol prvýkrát požiadaný, aby som predstavil tri nápady ako celovečerný film, vedel som, že všetky z nich budú príbehy o dospievaní dievčat. Bola som naozaj zanietená a chcela som vytvoriť príbeh, ktorý pomôže dievčatám vo veku Mei a prevedie ich týmto búrlivým obdobím ich života.

Naozaj som sa chcel ponoriť hlbšie do vzťahu matky a dcéry, najmä z pohľadu ázijského dieťaťa, a skutočne som preskúmal tú nuanciu toho, ako vyzerá k svojej mame. Miluje svoju mamu; na začiatku filmu je skutočne jej najlepšou priateľkou a radi spolu trávia čas. Ale potom sa mení; Príroda zapadá, mení sa a získava všetky tieto nové pocity a nové záujmy. Začína sa viac dostávať do chlapčenských skupín a stretávať sa s kamarátmi a nevie, ako sa s tým vysporiadať.

Panda červená prichádza a vynáša svoj boj na povrch. Myslel som, že je to naozaj šťavnatá téma na preskúmanie.

Lindsey, aké boli prvé kroky, ktoré si musela urobiť, aby si sa pripravila Sčervenanie? Aký výskum ste urobili alebo ste mali rozhovory s Domee o tomto príbehu?

Lindsey Collins: Prvá vec, ktorá je v tomto procese mimoriadne dôležitá, je vlastne zostavenie vášho kľúčového kreatívneho tímu, pretože každý príbeh má určite iné výzvy. Každý režisér má iný štýl a iné skúsenosti. A myslím, že to, o čo sa vždy snažíme, je získať dobrý pocit z toho, kde sú silné stránky a kde môžeme skutočne odviesť dobrú prácu pri podpore režiséra v tomto procese.

V prvom rade bolo [nájsť] spisovateľa, čo je vždy naozaj ťažké. Je to ťažké, pretože je to taký vzťah založený na spolupráci. Privádzate niekoho do podivného procesu Pixar, ktorý nie je nevyhnutne intuitívny pre autorov, pretože sme divní a veci tu robíme úplne inak. Takže nájsť skvelého spisovateľa, ktorý by sa stal partnerom Domeeho na scenári, bolo prvoradé. A potom, samozrejme, nájsť skvelého produkčného dizajnéra a supervízora vizuálnych efektov, redaktora a šéfa príbeh - všetci ľudia, ktorí sú zodpovední za tvorbu filmu v prvom roku alebo roku a pol života. Je to veľmi malý tím, takže to bola prvá vec, ktorá bola pred nami.

A potom spoznávanie Domeeho. Predtým sme spolu nespolupracovali, takže sme získavali predstavu o jej štýle. Ako sa jej páčilo pracovať? Má rada veľké izby alebo malé izby? Cíti sa dobre pred skupinou ľudí, ktorí sa rozprávajú, alebo rada necháva opraty iných ľudí? Znie to veľmi prízemne, ale je to všetko o zostavení tímu, pretože to je tím, vás prenesú cez ďalšie štyri roky tvorby tohto filmu a uistíte sa, že je to tá najlepšia verzia na svete obrazovke.

Keď už hovoríme o tímoch, Mei nemá pri sebe len matku, ale aj svojich najlepších priateľov. Všetky sú ikonické samy osebe a plné svojich vlastných výstredností. Ako sa vám podarilo vyvážiť vlastnosti každého z týchto dievčat a dať im ich vlastnú jedinečnú skúsenosť, kým vyrastali v rovnakom čase a na rovnakom mieste?

Domee Shi: Práve som čerpal inšpiráciu od mnohých mojich najbližších priateliek, ktoré vyrastali. Bolo pre nás dôležité uistiť sa, že každé dievča je osobité – aby ste hneď, keď povedia jeden riadok, presne vedeli, kto to povedal.

Každé dievča predstavuje priateľa, ktorého som mal v živote. Miriam je to chlapské, super hravé a praštěné dievča. Je to tá kamarátka, ktorá vás vytiahne z vašej komfortnej zóny, aby ste začali robiť rebelnejšie veci. Pravdepodobne to bola ona, kto zoznámil Mei s 4-Town a práve jej urobil prvé kroky zo sveta svojej mamy. Priya predstavuje všetky dievčatá - a mňa -, ktoré sú skutočne na upírov. Všetci máme vo svojom živote fázu priateľa goth, upírskeho monštra a mysleli sme si, že by to bola naozaj zábava, keby bola tiež super mŕtva. Len pre kontrast energie ostatných dievčat.

A pre Abby je vlastne priamou inšpiráciou od hlasovej herečky Hyein Park, ktorá je mojou kolegyňou a kolegami z Pixaru. V skutočnosti sme spolu chodili na vysokú školu a ona bola vždy tou priateľkou, ktorá je vašou jazdou alebo smrťou; v situáciách by sa na teba hnevala a je tvojím najväčším obrancom. Vždy sa mi páčilo, aký má hlas, pretože sme spolu často chodili na karaoke a všetko sme prepásli. Takže sme si mysleli, že by bolo zábavné mať pre Mei priateľa, ktorý by bol tým hlasitým priateľom, ktorý by sa na teba za každých okolností nahneval.

Milujem všetky tieto spätné volania do roku 2002, o ktorom som si neuvedomil, že bol pre mňa osobne taký špecifický, kým som nepozrel Sčervenanie. Lindsey, bol nejaký aspekt prostredia, ktorý zjednodušil alebo sťažil pomoc pri vytváraní tohto príbehu?

Lindsey Collins: Áno, myslím, že som mala prvé dieťa v roku 2002 alebo začiatkom roku 2003. Takže som si povedal: „Ach, správne. Matne si spomínam na ten časový rámec." Zvláštnym spôsobom to urobilo taký skvelý spôsob, ako uzemniť tento príbeh. Je to len ďalší spôsob, ako to uzemniť, dať to do tohto veľmi špecifického času a miesta.

Myslím, že je naozaj skvelé, keď to dokážeš. Keď je v tom zapojená mágia alebo mytológia, máte túto odvrátenú stranu veľmi reálneho uzemneného momentu v priestore a čase. A pomáha to urobiť príbeh skutočnejším. Hovoríte si: "Oh, toto je v Toronte." Všetky tie maličkosti, ktoré sú pre to špecifické Časový rámec prinúti každého, kto to prežil, povedať: "Ach, správne!" Myslím, že tam niečo je k tomu. Je naozaj skvelé, keď máte príbeh, ktorý je možno trochu fantastickejší, že to dokážete vyvážiť veľmi hmatateľným časom a miestom.

Pravdepodobne 70% našej posádky bolo v tom čase aspoň niekde okolo sladkého [správneho] veku. Všetci hovorili: "Ach, áno!" o outfitoch a náramkoch a ruksakoch a gombíkoch a nálepkách a podobne. Bolo to, ako keby každý bol okamžite schopný hodiť asi osem vecí, ktoré boli veľmi špecifické na použitie.

Kľúčové dátumy vydania
  • Turning Red (2022)Dátum vydania: 11. marec 2022

Nintendo Direct potvrdené na zajtra, vzbudzujúce nádej pre BOTW 2

O autorovi