Zelda: Existuje dôvod, prečo je Epona kôň v Ocarina of Time

click fraud protection

The Legend of Zelda: Ocarina of Timepredstavil koňa Epona do série a boli vytvorené na konkrétny účel. Epona je a opakujúce sa Zelda postava, ktorá sa objavuje vo viacerých hrách, slúžiaca ako Linkov steed, no vo svojom debutovom vystúpení bola nepovinnou postavou. Okarína času predstavoval obrovský skok vpred v technológii od predchádzajúcich položiek v sérii a Epona bola vytvorená, aby plnila špecifickú úlohu v hre.

Okarína času zaviedli veľké otvorené prostredia, ktorých prechod trval dlho. Najznámejšie z nich bolo Hyrule Field, cez ktoré môže byť problém prebehnúť pešo, najmä v noci, keď by na Linka mohli zaútočiť Stalchildren, ktorí sa plazili von zem. Ak sa hráč dostane na ranč Lon Lon a dokončí úlohu Epona (ktorá zahŕňa aktivity v minulosti aj súčasnosti), potom môžu použiť Eponinu pieseň na privolanie svojho koňa a prejsť na ňom Hyrule. Epona sa vrátila Zelda: Okarína času postava v Majorova maskaa odvtedy sa sporadicky objavujú.

8-bitové a 16-bitové položky v Legenda o zelde franšíza nevyžadovala držiak, pretože vtedajší hardvér dokázal zvládnuť iba malé oblasti.

Okarína času mal oveľa väčší rozsah ako Odkaz na minulosť Link's Awakening, a preto Link potreboval nový spôsob dopravy. Okarína času producent Shigeru Miyamoto diskutoval o dôvodoch zaradenia Epony v rozhovore vytlačenom v Encyklopédia The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Rozhovor preložila Shmuplatations a celý diel si môžete prečítať na ich webovej stránke spolu s ďalšími zriedkavými rozhovormi, ktoré poskytli japonskí herní vývojári.

Mijamoto - Scény s Eponou boli výsledkom dlhých diskusií s Yoshiaki Koizumi (ktorý bol tentoraz zodpovedný aj za Linkov dizajn). Dôvod, prečo sme si vybrali koňa, je ten, že sme chceli, aby vozidlo alebo spôsob dopravy bolo niečím, čo vás privedie do kontaktu s ostatnými. Táto voľba je tiež odrazom toho, ako personál chápe, čo znamená „Zelda-ness“, samozrejme.

Zelda: Ocarina Of Time - Epona priniesla spojenie s ostatnými

Podľa Mijamota bol kôň vybraný, aby vytvoril spôsob dopravy, ktorý by Linka priviedol do kontaktu s ostatnými. To by mohlo odkazovať Zelda: Okarína časurozsiahle pátranie obklopujúce Eponu, jej spojenie s postavami v prostredí alebo skutočnosť, že je ľahké sa spojiť s NPC počas jazdy. Dáva zmysel, že postavy v prostredí a hráč by boli viac prepojené so zvieraťom ako s neživým predmetom, ako keby bol Master Cycle z Breath of the Wild bol použitý namiesto koňa.

Bolo veľa krát, keď Legenda o zelde séria nemohla zaradiť Eponu do svojho príbehu, ako napr The Wind Waker zaplavenie Hyrule a potreba lodí na cestovanie alebo pokrok v technológii Duchovné stopy do bodu, kedy boli dostupné parné vlaky. Fanúšikovia museli čakať viac ako desať rokov, kým si osedlali Eponu, v ktorej sa objavila Princezná Twilight v roku 2006 a jej ďalšie hrateľné vystúpenie by malo byť v roku 2017. Napriek týmto časovým medzerám medzi vystúpeniami je Epona populárna Legenda o Zelde vedľajšia postava, a mnohí fanúšikovia netrpezlivo očakávajú jej návrat v pokračovaní The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Zdroj: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Encyclopedia, Shmuplatations

Horizon Forbidden West: Ako poraziť Spectres

O autorovi