Ako ušetriť Ocarina of Time s Switch Online Uložiť štáty

click fraud protection

Nedávno pridané Nintendo Switch Online The Legend of Zelda: Ocarina of Time do zoznamu dostupných hier Nintendo 64, ktoré je možné emulovať, a použitie stavov uloženia je skvelou alternatívou k tradičnému ukladaniu hry. Možnosť uloženia z ponuky v hre je tiež k dispozícii, ale je oveľa menej pohodlná ako použitie stavov uloženia alebo pozastavenia bodov. Stavy uloženia sa vytvárajú pomocou ponuky Pozastaviť počas prehrávania Okarína času.

Body pozastavenia sú súbory, ktoré ukladajú presný moment, keď ich hráči vytvárajú. Namiesto cúvania cez kobky v Okarína času alebo ak necháte hru na hodiny pozastavenú, aby ste predišli strate postupu, môžete vytvoriť body pozastavenia. Stavy uloženia sú pre každú hru samostatné, takže hráči môžu mať viacero pozastavených bodov Okarína času bez straty slotov pre iné tituly N64. Nintendo Switch Online poskytuje hráčom štyri sloty, v ktorých si môžu vytvoriť body pozastavenia Okarína času.

Ponuka Pozastaviť pre Online hry pre Nintendo Switch je veľmi jednoduchá na navigáciu a používanie. Zatiaľ čo 

Okarína času Ak je spustený, tlačidlo mínus otvorí ponuku Pozastaviť. Tretia možnosť, ktorá hovorí, 'Create Suspend Point' otvorí štyri dostupné sloty na uloženie hry. Keď sa vytvorí bod pozastavenia, uloží sa Okarína času v mieste a čase vytvorenia súboru. V ponuke pozastavenia si hráči môžu načítať ľubovoľné stavy uloženia kliknutím na možnosť „Načítať bod pozastavenia“.

Používanie bodov pozastavenia v hre Zelda: Ocarina Of Time

Tradične v Okarína času, uloženie a ukončenie hry znamenalo začať v konkrétnom spawn pointe pri opätovnom načítaní. Young Link zvyčajne začínal v dome na strome, kde sa zobudil na začiatku hry, a Adult Link začínal v Chráme času. Ak by hráči uložili, keď boli v žalári, začali by mimo tohto žalára pri ďalšom načítaní hry. To bolo niekedy frustrujúce, najmä pri zložitejších alebo mätúcich dungeonoch ako Shadow Temple a Vodný chrám v Okarína času. Použitie bodov pozastavenia eliminuje túto frustráciu.

Namiesto cúvania si hráči môžu vytvoriť bod pozastavenia uprostred kobky a pokračovať tam, kde prestali. Body pozastavenia je možné vytvárať kedykoľvek v hre a hráči môžu skočiť späť do hry bez toho, aby stratili akýkoľvek pokrok, ako by to bolo pri tradičnom ukladaní Okarína času. So štyrmi dostupnými slotmi si hráči môžu vytvoriť aj sekundárne body pozastavenia pred náročným bojom, aby ich mohli znova načítať, ak prehrajú, namiesto toho, aby začínali odznova len s tromi srdcami.

Schopnosť zastaviť sa uprostred a žalár v Okarína času robí hru oveľa príjemnejšou. Hráči si však musia dávať pozor aj na organizáciu svojich pozastavených bodov. Ak sa použijú všetky štyri miesta a hráči prepíšu nesprávny bod pozastavenia, dáta sa nedajú obnoviť. Okrem toho, ak je načítaný bod pozastavenia a je skôr ako uloženie v hre, vymaže sa pokrok dosiahnutý po bode pozastavenia. Odporúča sa, aby hráči používali iba jeden spôsob ukladania, aby sa tomuto problému vyhli. Okarína času je jednou z niekoľkých nových hier, ktoré boli nedávno pridané do Nintendo Switch Online a ktoré ponúkajú využitie bodov pozastavenia.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time je k dispozícii na Nintendo Switch Online.

Pokémon Scarlet & Violet's Evil Team musí byť skutočne zlý

O autorovi