Prečo by remake Max Payne mali byť lepšie ako trilógia GTA od Rockstaru

click fraud protection

Keď Rockstar zverejnil katastrofu Definitívne vydania z Auto trilógia Grand Theft, niektorí hráči znepokojovali milovaného Max Payne franšíza bola odsúdená na rovnakú slabú úpravu, ale s oznámením, že Remedy sa postará o remake Max Payne a jeho pokračovaní sa fanúšikovia tejto guľke vyhli, keďže remake by mali byť v oveľa lepších rukách. The Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition mal neisté dedičstvo, pozostávajúce z upscaled konzolové a PC porty predchádzajúcich mobilné porty série“ PlayStation 2-éra titulov. Tieto ponúkali len málo vylepšení kvality života a grafika bola v mnohých prípadoch horšia ako predchádzajúce verzie hier. Remedy má lepší prístup k remake svojich prvých úspešných hitov, pričom používa rovnaký engine Northlight, aký sa používa na výrobu Kontrola a Kvantový zlom.

The Max Payne remake nie sú jediným projektom spoločnosti Remedy, ktorý zahŕňa ich zadný katalóg, pretože vývojár tiež produkuje Alan Wake pokračovanie, ktoré zahŕňa survival-horor. Alan Wake 2

, a remake z Max Payne a jeho pokračovanie je naplánované na vydanie pre Xbox Series X/S, PlayStation 5 a PC. Kde Alan Wake zamieril do nadprirodzena s príbehom pripomínajúcim diela Stephena Kinga, prvé dve Max Payne hry boli odvážne noir strieľačky o newyorskom policajtovi, ktorý chce pomstiť smrť svojej rodiny. Tie Max Payne tituly obsahovali systém bullet-time inšpirovaný filmami Johna Woo a Matrix série a neskôr adaptácie videohier týchto zdrojových materiálov, napr Stranglehold a Vstúpte do Matrixu, napodobňovala herné inovácie Max Payne. Remedy neskôr práva predal Max Payne spoločnosti Rockstar (ktorá financuje projekt remake), ale nie pred vytvorením Max Payne 2: Pád Maxa Payna, hru, ktorú vývojár považoval za vhodný koniec krátkotrvajúcej série.

Mnohí reagovali pozitívne Max Payne oznámenie o prerobení, ktoré zrútilo webovú stránku Remedy kvôli prílevu fanúšikov hľadajúcich informácie o projekte. Mimo tlačovej správy nie je v tejto chvíli k dispozícii veľa informácií, pretože hry sú „momentálne v štádiu prípravy koncepcie.“ Informácie, ktoré sú k dispozícii, vytvárajú pozitívny obraz pre remake. Prvé dve Max Payne hry boli vytvorené spoločnosťou Remedy a pomohli vývojárom umiestniť ich na mapu. Novšie úspechy, ako napríklad spojenie televíznych seriálov a strieľačiek z pohľadu tretej osoby Kvantový zloma kritikmi uznávaný Kontrola, show Remedy sa rokmi len zlepšila. Kombinácia viscerálnej akcie a kvalitného rozprávania sa objavila v prvých dvoch Max Payne hry začali definovať charakteristický štýl Remedy a vývojár ich zručnosti v priebehu času zdokonalil, vďaka čomu sú remaky lákavou vyhliadkou. Podľa Remedu tlačová správa, hry budú financované z rozpočtu “v súlade s typickou produkciou AAA hier Remedy.”

Remake Max Payne umožňuje lepšie nápravu Ukážte inšpirácie hry

V rozhovore pre ScreenRant Max Payne poznamenal tvorca Sam Lake Náprava nikdy neplánovaná na a Max Payne 3a zvážili Max Payne 2 posledná kapitola pre postavu. Vyvinutý Rockstar Max Payne 3 bol výrazný odklon od prvých dvoch zápasov a ukázal sa, že rozdeľuje fanúšikov. Aj keď Lake poznamenal, že je rád, že sa Rockstar rozhodol pre svoj vlastný prístup Max Payne Namiesto napodobňovania toho, čo by urobil Remedy, fanúšikovia štýlu prvých dvoch hier budú radi, keď budú vedieť, že remake majú na starosti ich pôvodní tvorcovia. Samotný štýlový bullet-time boj by to urobil Max Payne hry sú nezabudnuteľné, ale rozprávanie v štýle komiksu v kombinácii so surrealistickými snovými prvkami urobili hry skutočne výnimočnými. Kým originál Max Payne hry sú klasikou, zostávajú pozostatkami 3D hier pred HD érou a ich grafika zle zostarla, vďaka čomu je remake týchto titulov pre fanúšikov fantastickou vyhliadkou.

Remake z Max Payne 1 a 2 ponúka Remedy šancu uctiť si umelecké inšpirácie hry lepšie ako kedykoľvek predtým. Hoci Zelda: Link’s Awakening mohla byť prvou hrou, ktorá sa inšpirovala Twin Peaks, Twin Peaks pripojenie k Max Payne bolo pre hráčov evidentnejšie. Televízie počas celej hry zobrazovali svojráznu telenovelu tzv Adresa neznáma čo bola jasná pocta a niektoré surreálne snové sekvencie Max Payne tiež navrhol a Twin Peaks inšpiráciu, vrátane snímok pripomínajúcich ikonickú červenú miestnosť série. Neskoršie tituly Remedy sa opierali ešte viac Twin Peaks ako zdroj inšpirácie, ale s Max Payne remake Remedy má šancu urobiť Adresa neznáma viac ako sériu statických obrázkov na televíznych obrazovkách a prehĺbiť spojenie. Max Payne si tiež zobral indície zo žánru filmov „Heroic Bloodshed“ od režiséra Johna Woo a novodobý remake AAA hry by mal pomôcť priblížiť hru zážitku z filmov ako Natvrdo a Vrah než originály PlayStation 2 kedy dokázali.

Moderné nápravné hry ako Kontrola odhalili odkazy na Alan Wake, čo naznačuje akýsi zdieľaný vesmír pre hry Remedy. Hráči sú zvedaví ktoré hry sú súčasťou vesmíru Remedy môže predpokladať Max Payne je jedným z nich, ale mal by zostať samostatný, bez výrazných zmien v remake. Max Payne je určite tematicky prepojená s ostatnými hrami Remedy, ale pokiaľ remaky nezmenia príbeh, nebude to spojené s konceptom zdieľaného vesmíru. Alan Wake uvádzané romány ako Náhle zastavenie ktoré napísal titulárny autor a vystupoval v nich detektív Alex Casey. Tieto romány sa objavili ako metatextový odkaz na predchádzajúce romány Max Payne hry. Toto umiestnené Max Payne prehnané násilie ako fiktívny pojem v Alan Wake, ktorý sa naopak priklonil k nadprirodzenosti. Kontrola nasledovala príklad so svojou vládnou agentúrou, ktorá monitorovala podivné a paranormálne javy, ale obe tieto hry sú veľmi vzdialené od fundovanejších príbehov Max Payne séria.

Hry pred HD ako Max Payne a Fall Of Max Payne si zaslúžia úplné prerobenie

Spoločnosť Remedy nedávno koprodukovala a remaster z Alan Wake ktorá zahŕňala všetky DLC v jedinom balení. S Alan Wake Pôvodne vydaný na Xbox 360, remaster bol pravdepodobne vhodnou voľbou, ale pre hry, ktoré boli spustené pred érou HD, ako napr. Max Payne alebo Grand Theft Auto 3, úplný remake je zvyčajne lepšia voľba ako pokus o remaster. Bizarne hrubé spracovanie remastrov prvých veľkých prelomových hitov Rockstaru, Grand Theft Auto 3 a jeho nástupcov zostáva pre mnohých hráčov boľavým miestom. Tým sa potvrdzuje, že Max Payne a Pád Maxa Payna bude prerobený Remedy - a nie remastrovaný Rockstarom - obrovská úľava. Oznámenie projektu zaisťuje to najlepšie z oboch svetov: rozprávačské schopnosti Remedy a herné zručnosti by mali zabezpečiť remake sú kvalitné produkty a finančná podpora spoločnosti Rockstar poskytuje spoločnosti Remedy rozpočet, ktorý potrebujú na premenu kultových klasík na moderné AAA hry. Hoci je projekt stále koncepčnou fázou a potrvá nejaký čas, kým verejnosť bude môcť tieto prerobenia zažiť na vlastnej koži, všetky znaky poukazujú na Max Payne prerobí sa vyhýbajúc tomu, čo sa stalo tak zlé s GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Zdroj: Náprava

Pokémon Legends: Celebi – Arceus' Sequel Rumors Explained

O autorovi