Trojuholníková stratégia: 10 najlepších možností

click fraud protection

Trojuholníková stratégia je hra plná možností, ktoré môžu byť hlboko morálne, osobné alebo strategické – a zvyčajne ide o kombináciu týchto troch. Nie všetky tieto možnosti sú rovnaké, či už dopadom alebo obtiažnosťou, ale každá formuje, kým sa Serenoa – postava hráča – nakoniec stane.

Množstvo rozhodnutí v Trojuholníková stratégia môže zanechať v hráčoch rôzne emócie a vplyvy, ale nie všetky sú také pôsobivé ako ostatné. Niektoré z najlepších možností vyžadujú hlboké premýšľanie a zváženie, ako aj obohacujúce alebo pôsobivé výsledky. V konečnom dôsledku má na príbeh vplyv len niekoľko, no všetky sú pre hru životne dôležité.

Kapitola 3 – Ktorý národ navštíviť?

Hlavnou témou hry je diplomacia. Prvé zásadné rozhodnutie v hre prichádza po ceremónii pri príležitosti založenia veľkých nórskych baní, kde sa ťaží soľ. V celej hre je soľ vysoko cenená, pretože je základnou súčasťou ľudskej stravy, pričom v hernom svete je len málo zdrojov.

Toto nie je zvlášť dôležité a hráčovi to poskytuje iba rôzne skupiny potenciálnych spojencov, ktorých môže naverbovať. Napriek tomu, že videnie rôznych krajín môže hráčom poskytnúť rozšírený pohľad na dej, ktorý sa rozhodnú sledovať - ​​politika herného sveta je dôležitá.

Kapitola 11 - Chrániť Rosellu?

Táto možnosť sa objaví neskoro v hre a nakoniec nie je prekvapivá. Roselle je utláčaná trieda, ktorá má za úlohu tvrdú prácu za hriechy, keď si nárokuje soľ zeme pre seba. Náboženský útlak, ktorému ľudia čelia, je ťažké vidieť, ale výber v konečnom dôsledku nie je veľmi účinný.

Konečným výsledkom rozhodnutia je, ktorej bitke hráč čelí, ako aj akého spojenca môže naverbovať. Trish je odmenou za to, že sa postavila na stranu Roselle, a je to „Hľadač pokladov“, ktorý môže pomôcť získať viac predmetov v boji. Travis, na druhej strane, je "Boss", ktorý je nemotorný fyzický bojovník.

Kapitola 13 - Ako používať Aelfric

V kapitole 13 je skupine umožnený prístup k Aelfric – magickému kryštálu, ktorý môže byť použitý na spôsobenie masívnej explózie. Strana hlasuje o tom, ako verí, že kryštál bude najlepšie použitý na ich podporu v nadchádzajúcich bitkách. Táto voľba nemá veľký vplyv na príbeh a je menej morálne.

To však priamo ovplyvňuje, ako budú prebiehať posledné bitky. Hráči môžu buď zničiť priehradu, aby odplavili vojakov v meste, zničiť most, aby zabránili nepriateľovi získať podporu, alebo preniknúť do hradu a zničiť vojnovú loď ukotvenú za ním. Každá možnosť má výhody a nevýhody, čo pomáha cítiť sa dôležitejšie.

Kapitola 15 – Kam ísť teraz?

K tomu dochádza neskôr v hre a jediným skutočným výsledkom toho je, ktorého člena strany má hráč možnosť pridať do svojho tímu. Po znovuzískaní hlavného mesta sa strana rozhodne, či zostane a vykorení monarchistov, vráti sa domov Wolfforta a upozorní ich na zmeny, alebo sa vráti do Rosellan Village.

Každá možnosť ponúka hráčovi iného spojenca, buď Cordeliu v meste, Mila z domu Wolfforta alebo Travisa/Trish z dediny. Každý člen strany má svoje výhody, ale v tomto bode v hráči hier už nie sú začiatočníci, noví členovia majú menší vplyv. Hráči už pravdepodobne majú tím a nastavenie, ktoré považujú za efektívne.

Kapitola 9 – Pašovať či nepašovať?

V kapitole 9 je hráč poverený ministrom soli, Sorselym, pašovať soľ, ktorú ukradol. Ukradnutá soľ stojí obrovskú sumu a Sorsely sľúbi partii dobrú odmenu za pomoc. Minister soli je darebák, ktorý hráčovi sľúbi svet výmenou za jednoduchú úlohu.

Toto rozhodnutie nie je najvplyvnejšie, pretože konečným výsledkom bude vždy Sorselyho smrť. Ale spôsob, akým sa hráč dostane k tomuto koncovému bodu, môže byť strhujúci – a odmeňujúci. Hra na detektíva počas voľného pohybu v kapitole môže hráčovi poskytnúť dôkazy o Sorselyho zločinoch, čo vedie k lepšia odmena, než akú ponúkajú iné hry.

Kapitola 8.1 – Prijať alebo neprijať pomoc?

Kapitola 7 vedie dvoma veľmi odlišnými cestami, ktoré ovplyvňujú to, pred akej voľbe bude hráč stáť v kapitole 8. Ak sa hráč rozhodne odraziť Avlorinu armádu, bude sa musieť rozhodnúť, či prijme alebo neprijme pomoc od rodu Telliore. Byť v ťažkej situácii z toho robí lákavú možnosť.

Ale samozrejme, rod Telliore zradí stranu, čo povedie k bitke na dvoch frontoch. Aj keď ide o vzrušujúcu možnosť medzi bojom s prekvapivým útokom alebo tradičným obliehaním, nie je to najdôležitejšia voľba v hre. Hra sa snaží urobiť výber ťažším, než je - „prijať pomoc alebo nie“ nie je ťažké rozhodnutie.

Kapitola 8.2 – Ku ktorej armáde sa pridať?

Voľba, či pomáhať hyzantskej armáde alebo armáde Aesfrosti, je dôsledkom rozhodnutia obrátiť sa na Rolanda. Vzhľadom na povahu tejto situácie sa nezdá byť extrémne ťažká alebo životne dôležitá. Do veľkej miery ide o to, s ktorou stranou vojny hráč osobne súhlasí.

Hoci to má množstvo vplyvov na väčší príbeh, nezdá sa to byť také dôležité ako iné problémy v hre. Po možnostiach v kapitole 7 to pôsobí menej katastrofálne, najmä preto, že to nebolo hráčovi vnútené a má to menej morálnych dôsledkov.

Kapitola 10 - Odhaľte Rolanda alebo ho chráňte

Ak sa hráč rozhodol prepašovať soľ pre Soreslyho v kapitole 9, zistí, že príjemcom soli nie je nikto iný ako Svarog. Fredericin strýko je dychtivý zistiť, kto zabil jeho syna, a Roland si uvedomuje, že odhalenie jeho identity by mohlo veľmi dobre zaručiť spojenca pre nadchádzajúce bitky.

Toto rozhodnutie patrí medzi najvplyvnejšie a zároveň je dôležitou voľbou pri rozhodovaní o ukončení hry. Tiež mi to príde ako veľmi riskantné rozhodnutie, keďže Rolandova anonymita je v tomto bode príbehu veľmi dôležitá ochrana. Toto je obohacujúce rozhodnutie, ktoré robí Trojuholníková stratégia jedna z najlepších strategických hier.

Kapitola 7 – Zradiť princa alebo nie?

Po zavraždení Dragana sa slabé spojenectvo medzi tromi národmi rozpadne. Za Dragana je aspoň čiastočne zodpovedný princ Roland, hráčov blízky spojenec a priateľ smrť a hráč dostane od armády Aesfrosti na výber: Dajte im Rolanda alebo ho nechajte uniesť sila.

Táto voľba je pochopiteľne kritická a vedie dvoma veľmi odlišnými cestami. Keď sa Roland vzdá, Serenoa dostane za úlohu zničiť Falkov. Ak hráč stojí s Rolandom, okamžite sa postaví v boji proti armáde Aesfrosti. Tieto dve dejové línie sú napínavé a plné komplikovaných emócií pre všetkých zúčastnených.

Kapitola 17 – Na ktorého spojenca sa postaviť?

Najlepšia voľba v hre je pravdepodobne konečná voľba hráča. V poslednej kapitole sa Serenoa rozhoduje medzi plánmi svojho spojenca pre obrovské ložiská soli, ktoré objavili ukryté v baniach. Toto konečné rozhodnutie vedie k všeobecným koncom, z ktorých každý bude mať štipku chuti v závislosti od výberu vedľajších úloh.

'Scales of Conviction' do istej miery usmerňujú hráčovu voľbu v tomto poslednom momente a vedú ich k jednému z ich spoločníkov - Morálka pre Fredericu, užitočnosť pre Rolanda a sloboda pre Benedicta. Ak však hráč počas cesty urobil určité rozhodnutia, môže sa mu zobraziť štvrtá možnosť ich Trojuholníková stratégia zakončenie.

Postavy Skyrimu, ktoré nechceme vidieť v TES 6 (alebo ešte niekedy)

O autorovi