10 hier, ktoré kritici milovali, ale fanúšikovia nenávideli, podľa Metacritic

click fraud protection

Zatiaľ čo hry ako Elden Ring ukázali, že kritici a fanúšikovia sa môžu zhodnúť na kvalite niektorých videohier, nie každý titul nakoniec dostane jednomyseľnú spätnú väzbu. Milujte to alebo nenáviďte, nie každému sa bude páčiť to isté, čo robí iná osoba, a niekedy sa zdá, že názory kritikov sú extrémne odlišné od názorov fanúšikov.

Dokonca, alebo možno najmä, medzi populárnymi franšízami sa fanúšikovia a kritici môžu stretnúť s tým, že nesúhlasia s kvalitou produktu. Môže sa stať, že sa kritici a fanúšikovia zhodnú na hre, no zdá sa, že tieto hry u fanúšikov minuli cieľ a zasiahli oslovte kritikov a Metacritic to sleduje pomocou hodnotenia kritikov zo 100 a skóre fanúšikov mimo z 10.

Battlefield V (2018) – 73/2.6

bojisko má svoj spravodlivý podiel na dobrých a zlých hrách; originál zaujal hráčov svojou tesnou taktickou mechanikou strieľačiek z pohľadu prvej osoby a získal si dostatok fanúšikov na to, aby založili franšízu. Ako pri každej hre s pokračovaniami, aj tu boli pokračovania hitom a míňaním u mnohých fanúšikov. Kritici sa napríklad chválili

Battlefield Vzatiaľ čo fanúšikovia boli vo všeobecnosti sklamaní.

Pre používateľov Metacritic, Battlefield V recenzie sú menej než veľkolepé. Kritici ho chvália za zachovanie ducha pre jedného hráča pri diskusii o rozmanitosti režimu pre viacerých hráčov. Hráči medzitým spomínajú, aký hrozný je multiplayer s nedostatkom vášne a aké hrozné sú mapy. Napriek týmto nedostatkom sa zdá, že kritici si hru užívajú.

Call Of Duty: Infinite Warfare (2016) - 78/4.1

Páči sa mi to bojisko, Call Of Duty si získal svoju fanúšikovskú základňu svojou vojnovou, taktickou hrateľnosťou z pohľadu prvej osoby. Má veľa hier v rámci série, a to aj napriek Call of DutyKlišé strieľačiek z pohľadu prvej osoby, mnohé z nich získali skvelé recenzie. však Call Of Duty: Infinite Warfare zdalo sa, že sklamalo veľa fanúšikov a zároveň pobavilo kritikov.

Kritici si to zrejme užívali Nekonečná vojna zatiaľ čo fanúšikovia si to môžu vziať alebo nechať, a väčšina z nich to chce opustiť. Niektorí kritici chválili Nekonečná vojna za prijatie nových mechanizmov, ako je zvýšená mobilita a jetpack, ale len málo z nich malo pocit, že vzali franšízu príliš ďaleko od jej koreňov.

Call Of Duty: Black Ops 4 (2018) - 83/3.2

Páči sa mi to Call Of Duty: Infinite Warfare, Call Of Duty: Black Ops 4tiež veľa hráčov nebavilo. Pričom sa držala rovnakej mechaniky ako ktorákoľvek iná TRESKA obsah nezaujal hráčov ako kritikov.

Najnižšia recenzovaná verzia tejto hry bola pre PC a táto platforma získala aj najnižšie hráčske skóre. Kritici zaznamenali množstvo zábavy, ktoré sa im pri hraní hry dostalo a aký má skvelý systém postupu, ktorý motivuje hráčov pokračovať. U hráčov to bol úplný opak. Mnohí uviedli, že obsahu je veľmi málo a že hranie vyzerá nudne, dokonca aj v režime zombie.

Diablo II: Vzkriesené (2021) – 80/3,0

diabolsi získal veľkú základňu lojálnych fanúšikov a ako mnoho populárnych hier, jeho 2. hra, Diablo II, dostal remastrované vydanie. Fanúšikovia však nadšení neboli Diablo II: Vzkriesené ako boli niektorí kritici.

PC hráči neboli ohromení tým, ako Vzkriesený vyšiel a zistil, že je to absolútny chaos, ale mnohí kritici spomenuli, že bolo potrebné remastrované vydanie, aby sa zážitok dostal na úroveň moderných vizuálnych a herných štandardov. Nie všetci fanúšikovia súhlasili s týmto sentimentom kvôli chybnému spusteniu, vráteniu a problémom so serverom. Po niekoľkých opravách majú hráči stále problém hrať hru kvôli častým pádom.

Diablo III (2012) - 88/4.1

Odohráva sa po dvadsiatich rokoch Diablo II, Diablo III má hráča, ktorý hrá hrdinu, aby bojoval s hordami démonov. Aj keď to pre niektorých bola zábava, iní neboli takí nadšení z niektorých nových prírastkov v tejto franšíze.

Verzia pre PC Diablo III dostal veľa negatívnej spätnej väzby od fanúšikov; kritici na Metacritic ho však opísali ako fantastický, návykový príbeh so skvelým soundtrackom, ktorý stojí na vrchole svojho žánru. Bohužiaľ, mnohí hráči považovali hru za veľmi opakujúcu sa a cítili to Blizzard/Activision odstránilo veľa z kúzla, ktoré robí originál diabol čo to je.

Dragon Age II (2011) - 82/4.6

Pôvodné Dragon Age založil svoju mytológiu na skutočnom životea fanúšikovia boli nadšení, že tento podrobný svet bude pokračovať Dragon Age II. Zatiaľ čo sa hráči tešili na návrat do sveta v úlohe šampióna Hawkea, boli sklamaní z obsahu, ktorý bol dodaný. Mnohí kritici však povedali veľa pekných vecí.

Kritici poznamenali, že boj je citlivejší a rýchlejší ako v prvej hre a dialógy sú dynamickejšie a rozmanitejšie. Nový hack and slash boj sa však mnohým hráčom nepáčil Dragon Age II a nepáčila sa mu menšia, uzavretejšia mapa. Táto kombinácia zanechala veľa fanúšikov sklamaných po tom, čo v nich našli veľa radostiDragon Age Pôvod.

FIFA 20 (2019) – 79/1.6

Ako jedna z najväčších franšíz športových hier, FIFA si vybudovalo veľké množstvo oddaných fanúšikov, ktorí tieto hry zbožňujú. však FIFA 20 sklamalo mnohých fanúšikov, ktorí boli veľmi nespokojní s nedostatkom zmysluplného zlepšenia v tejto ročnej iterácii.

Mnohí kritici sa chválili, že toto bolo jedno z najlepších FIFA hry, ktoré majú vyjsť, a že ponúka najlepší vizuál a herné režimy vo svojej triede. Medzitým si fanúšikovia všimli, že oproti hrám z predchádzajúcich rokov sa toho veľa nezmenilo a že chýb a závad bolo viac, ako by malo byť. Navyše, rušivé mikrotransakcie spôsobili, že niektorí hráči mali pocit, že za kúpnu cenu nedostali plnú hru.

Street Fighter V (2016) - 77/3.7

Populárna bojová hra, ktorá si získala veľkú základňu fanúšikov, pouličný bojovníkmá množstvo pokračovaní, pričom mnohé z nich získavajú od hráčov inú odozvu. Street Fighter V bola jednou z hier, ktoré dostali od fanúšikov slabé recenzie.

S vysokým skóre Metacritic sa väčšina kritikov bavila s hrou, pričom poznamenali, že nové postavy a užívateľsky prívetivé ovládanie z nej robia skvelú hru. Pre fanúšikov spomínajú, ako hra pôsobí nedokončene s nedostatkom herných režimov a má škaredší vizuál ako iné moderné bojové hry. Tento príspevok však niektorých inšpiroval skvelé Stree Fighter memy.

World Of Warcraft: Battle For Azeroth (2018) - 79/2.7

Svet Warcraft je návyková hraa hráčom poskytuje jeden z najväčších a najznámejších interaktívnych svetov, aké kedy vo videohre videli. Napriek vynaliezavosti moderného žánru MMO má k dokonalosti ďaleko Bitka o Azeroth sklamal mnohých fanúšikov.

Na Metacritic kritici spomínajú, aké vzrušujúce je rozšírenie a ako nové rôznorodé oblasti mapy robia rozprávanie bohatším. Fanúšikovia, naopak, opísali, aké sklamanie je príbeh Hordy, koľko brúsenia si vyžaduje a ako málo z toho, čo je v hre, je skutočne nového.

World Of Warcraft: Shadowlands (2020) – 83/3.2

Ako Bitka o Azeroth, World Of Warcraft: Shadowlands priniesol nič iné ako sklamanie pre mnohých fanúšikov, ktorí si ho zobrali. Aj keď zo strany niektorých fanúšikov prichádzalo množstvo hnevu, mnohí kritici boli s rozšírením spokojní.

Niektorí kritici sa zmienili o tom, že je to úžasné rozšírenie a že je to nevyhnutnosť pre zarytých fanúšikov tejto hry, ale mnohí z týchto zarytých fanúšikov boli menej ako ohromení tým, čo rozšírenie ponúkol. Mnohí spomínali, aká bola táto expanzia nudná a že jej chýbalo niečo vzrušujúce. Najmä po sklamaní z Bitka o Azeroth Naratív, mnohí boli sklamaní ďalšou zápletkou, ktorá akoby vypadla z ľavého poľa.

Marvel's Spider-Man 2 Theory: Peter vezme symbionta, aby zachránil Harryho