Kritická úloha: 10 nepopulárnych názorov, podľa Redditu

click fraud protection

Ako Kritická rola pokračuje vo svojej tretej kampani, jej nenásytná fanúšikovská základňa si užívala spoznávanie úplne nových postáv a svieže prostredie. Ale po tom, čo hráči videli svojich obľúbených hráčov, chytili svoje nové postavy a Dungeon V novom dobrodružstve majstra Matta Mercera niekoľko fanúšikov spochybňuje niektoré prvky séria.

Pri toľkých zanietených fanúšikoch nie je vylúčené, že mnohí by mali o sérii a ako by mala pokračovať, vlastné predstavy. Ale niektoré z týchto názorov boli o niečo menej populárne ako iné.

Každá kampaň je menej zábavná ako tá posledná

Po troch kampaniach do webovej série niektorí fanúšikovia začali tušiť, že kvalita relácie môže klesať. „[Kampaň 1] je moja najobľúbenejšia, pokiaľ ide o postavy a rozprávanie. [Kampaň 2] bola pre mňa malým krokom nadol, keďže som si užil niekoľko postáv, ale príbehy mi nepripadali také pútavé. [Kampaň 3] je pre mňa neporiadok,“ hovorí používateľ Redditu faze4guru.

Nie je ťažké zastávať podobný názor, ako mnohí z nich najlepšie hráčske postavy v

Kritická rolasú z predchádzajúcich kampaní. Avšak, na začiatku tretej kampane, je ťažké určiť, či chaotický charakter Postavy sú výsledkom čohokoľvek viac, než je fakt, že fanúšikovia postavy tak dobre nepoznajú tento bod.

Živé epizódy sú hrozné

Existuje niekoľko vzrušujúcejších vecí pre a Kritická rola než mať možnosť sedieť v hľadisku a sledovať reláciu naživo. Zatiaľ čo niektoré z najlepšie epizódy prvej kampane sa odohralo pred davom, niektorí fanúšikovia ich považujú za sklamanie. "Pre mňa skutočnosť, že hrajú viac smerom k publiku, trochu uberá z napätia a drámy." hovorí používateľ Redditu not_imprsd, ktorí robia dobre, že robia čest svojmu menu.

Je úprimne jasné, že hráči sa snažia hrať očividnejšie pre davy, ako keď sedia pri stole, ale výsledky sú stále neuveriteľne zábavné. Momenty ako Lady Vex'ahlia a smrť Lorenza sa stali pred publikom a čiastočne dôležitosti každej príležitosti bolo, že fanúšikovia sedeli a povzbudzovali hráčov pri každej príležitosti rolovať.

Ashtonova trieda je nevyvážená

Zatiaľ čo mnohí považujú postavu Taliesina Jaffeho v tretej kampani, zemského barbara Ashtona, za jedného z najlepšie kurzy domáceho piva D&D. Nie všetci fanúšikovia však súhlasia. „Keď zúri, hodí kockou a získa náhodnú schopnosť. to je v poriadku. Potom, keď zasiahne, môže pridať hod kockou a spôsobiť ďalšie poškodenie. To je v poriadku,“ hovorí používateľ Redditu Sims177. „Ale na úrovni 3 a mať obe tieto schopnosti? To nie je v poriadku."

Je to trochu prehnané na jednu postavu, dokonca aj v sérii, ktorá mala silné postavy ako Percy, Keyleth a Caleb. Niektoré postavy sa však môžu spočiatku zdať oveľa silnejšie, než sa nakoniec stanú. Koniec koncov, Beau dominoval v prvých bojoch kampane, zatiaľ čo v priebehu hry pomaly dával menšie percento poškodenia.

Nákupné epizódy sú nudné

Zatiaľ čo Travis Willingham často prejavuje svoje pohŕdanie epizódami z nakupovania, niektorí fanúšikovia sú ešte viac rozhorčení ako Travis. Používateľ Redditu weequay1189 hovorí: "Nenávidím ich a myslím si, že sú obrovskou stratou času a bránia príbehu a dobrodružstvu."

Napriek tomu, že nákupné epizódy sú prestávkou od akcie a občas aj roly, je to základná časť show, ktorá výrazne pomáha napredovať v zápletke. Koniec koncov, kde inde by sa postavy mohli stretnúť s NPC ako Gilmore a Pumat Sol, niektoré z najväčších postáv série? A ako inak by mohli získať materiály, ktoré im umožňujú bojovať s drakmi a bohmi? Občas sa občasná epizóda nakupovania oplatí, ak to znamená mať možnosť vidieť, ako hráči zlikvidujú Vecnu.

Taryon je lepšia ako Scanlan

Keď Scanlan opustil Vox Machina v najintenzívnejšom momente prvej kampane, nahradila ho temperamentná mladá Taryon Darrington. Zatiaľ čo väčšina fanúšikov smútila nad stratou Scanlana, iní boli nadšení, keď videli Taryon na jeho mieste.

„Nakoniec si myslím, že pre Sam bolo veľmi oslobodzujúce, že mohol konečne hrať novú postavu s iným príbehom a skutočným životným cieľom, ku ktorému sa musí dopracovať,“ hovorí Redditor. maxvsthegames. Je pravda, že Taryon mala z hľadiska príbehu väčší potenciál. Nehovoriac o tom, že jeho neprítomnosť umožnila Scanlanovi značne vylepšiť svoj vlastný príbeh. Takže nakoniec to bola naozaj dobrota.

S Exandria Unlimited nie je nič zlé

Pre šou, ktorá sa spája niektoré z najlepších jednorazových záberov, bolo trochu prekvapujúce, že fanúšikovia mali také zmiešané reakcie Exandria Unlimited. Mnoho fanúšikov sa sťažovalo na roztrasený dej a nízke úrovne.

Napriek tomu sa našli fanúšikovia, ktorým sa to páčilo. „Páči sa mi, že je rýchlejší v porovnaní s bežnými kampaňami s kritickými rolami,“ hovorí Redditor ShesAaRebel. "A tiež si myslím, že Aabria odvádza dobrú prácu, keď ich drží na správnej ceste, keďže toto je krátka séria a nie úplná kampaň." Vzhľadom na to, ako často sa fanúšikovia sťažujú na efekt Matta Mercera, je príjemnou zmenou tempa vidieť iného DM, ako sa Kritická rola etapa.

Herecké obsadenie by malo vytočiť späť mimocharakterné vtipy

Časť kúzla Kritická rola pochádza z niektorých vtipov, ktoré hráči robia mimo svojej roleplay. Koniec koncov, pre Travisa by bolo ťažké urobiť nejaké inteligentné komentáre v prvej kampani, ak by bol celý čas v charaktere. Napriek tomu, zatiaľ čo väčšina fanúšikov chápe, iní nesúhlasia s myšlienkou vykĺznuť z charakteru pre vtip.

Ako Redditor BennyBonesOG hovorí: „Niektoré sú fajn, napríklad Scanlanove úžasné piesne. Ale je tu hranica a často je blízko k prekročeniu." Takže ak bude chcieť Marisha v budúcnosti urobiť vtip, možno to bude musieť urobiť ako nemŕtvy čarodejník.

Herci by mali jesť viac pri stole

Na začiatku v prvom Kritická rola V kampani, herci často ochutnali jedlo, ktoré poslali fanúšikovia, alebo dokonca len príležitostnú pochúťku, ktorú si priniesli pre seba. „Cítil som sa skôr ako skupina priateľov, ktorí sa stretávajú na nejakom D&D, ako na produkovanej show,“ hovorí Redditor Swippinfrafes.

Aj keď sa relácia pomerne rýchlo presunula z domáceho zápasu na plnú produkciu, do značnej miery sa zachovala rovnaké uvoľnené prostredie bez nejakých problémov so zvukom, ktoré sa vyskytli pri jedení pred kamerou. Takže aj keď je smutné, že si hráči už nemôžu objednávať pizzu počas stretnutí, prinajmenšom to robí herecké obsadenie oveľa počuteľnejším.

Metagaming je v poriadku

Zatiaľ čo toto je všeobecne nepopulárny názor DnD, niektorí fanúšikovia veria, že na tom nie je nič zlé Kritická rola herci sa občas uchýlia k metagamingu, aby udržali dej v pohybe. „Skutočne mám pocit, že 99-krát zo 100 je trestanie metagamingu liekom, ktorý je horší ako choroba,“ hovorí používateľ Redditu. CrimsonPlato.

Hoci sa fanúšikovia nemusia obávať, že by hráči klamali o hodoch kockami, nie je nič zlé na tom, keď si hráči navzájom pomáhajú riešiť hádanky alebo dávajú rady, ako zlikvidovať zloducha. Ak to znamená vyhnúť sa úplnému vymazaniu večierkov, ako to hráči riskovali v niekoľkých misiách, niekedy je dôležité zahodiť strach z metagamingu a znova zavolať metagamingového holuba.

Šašek nie je zábavný

Jedna z najobľúbenejších postáv v Kritická rola, Jester si získal srdcia fanúšikov všade. Niektorí fanúšikovia na ňu však nedajú dopustiť. „Šašek sa správa ako prerastené dieťa a polovica skupiny ju v podstate musí vychovávať a polovica s ňou chce spať,“ hovorí používateľ Redditu Thomas_Adams1999. "Vyvoláva záchvaty hnevu, keď nedostane to, čo chce, koná úplne impulzívne, takmer s nulovým ohľadom na ľudí okolo seba a niekedy je jednoducho drzá."

Aj keď je Jester občas sebecká postava, napriek jej občasnému hnevu je v srdci milujúca osoba. Napokon takmer zomrela, aby zachránila Artagana a riskovala svoj život, aby ochránila Beaua pred Hagom. Okrem toho šašo často slúži ako srdce tímu a pomáha mu udržať ho v pohybe, aj keď to Caduceus nemôže.

Ako porovnávať záznam ľudských bojovníkov Ragnarok so skutočnými ľuďmi

O autorovi