Far Cry 6, Halo Infinite a ceny za dostupnosť si vyžadujú dvoch
Druhý ročník Ocenenia za dostupnosť videohier sú stanovené na tento rok a Far Cry 6, Halo Infinitea Chce to dvoch patria do zoznamu hier, ktoré majú získať ocenenia. V roku 2020 ju založili Alanah Pearce zo Santa Monica Studios a Steven Spohn z AbleGamers, ceny za dostupnosť videohier predviesť prístupnosť vo videohrách. Dvojica vyzdvihuje a oceňuje videohry, ktoré umožňujú hráčom upravovať ovládacie prvky hry tak, aby vyhovovali ich konkrétnym potrebám.
Nadácia AbleGamers Foundation je nezisková organizácia, ktorá vznikla v roku 2004. Poslaním skupiny je spolupracovať s vývojármi videohier s cieľom sprístupniť hry všetkým a pracovať na vytvorení komunity v rámci herného priemyslu, aby mohol hrať každý. Steven Spohn je COO organizácie a neúnavne pracoval na tom, aby upozornil na nedostatočnú dostupnosť videohier. Nadácia sa v posledných rokoch veľmi presadila AbleGamers dokonca dostali výkriky od Brie Larson minulý rok na Twitteri.
IGN oznámila nominácie na tohtoročné ceny za prístupnosť videohier. Vrátane nominovaných
Panel pre ocenenie Video Game Accessibility Awards tvoria výlučne zdravotne postihnutí hráči. Nominovali a hlasovali o videohrách, ktoré najlepšie vyhovujú usmerneniam o prístupnosti, ktoré AbleGamers vytvorili ako nástroj pre vývojárov na vytváranie hier. Ďalšie hry, ktoré boli zaradené na zoznam nominovaných, boli Back 4 Blood, Ratchet and Clank: Rift Apart a Final Fantasy XIV: Endwalker, vymenovať zopár. Ďalšie kategórie na zozname sú Druhý kanál, čo je druhá možnosť rozhrania pre hráčov, aby získali informácie, ktoré môžu potrebovať na presun vpred v príbehu, Redukcia vstupu, ktorá umožňuje hráčom znížiť množstvo vstupu potrebného na prechod cez časť hry (t.j. quick time events) a Ability to Bypass, ktorá hráčom umožní preskočiť celé časti hry, ktoré by sa im možno nepodarilo úspešne zvládnuť. kompletný.
Video Game Accessibility Awards je dôležitá udalosť, ktorá vyzdvihuje a oslavuje vývojárov, ktorí pracujú na spoločnom cieli, ktorým je umožniť každému vychutnať si hranie. Vývojári, ako Vnútorná lenivosť, tvorcovia Medzi nami, a Spohn diskutovali o postihnutí a pohybujú sa správnym smerom, pokiaľ ide o vytváranie prístupných a prispôsobivých hier, ktoré si užije každý. The Ocenenia za dostupnosť videohier sa bude naživo vysielať 12. marca 2022 a moderovať ho budú Alanah Pearce a Steven Spohn.
Zdroj: IGN
Picard potvrdzuje najdivokejšiu teóriu kráľovnej Agnes Borg v druhej sezóne
O autorovi