Citizen Sleeper Review: Soulful Sci-Fi RPG

click fraud protection

Až príliš často kyberpunk je nepochopený žáner, dokonca aj tým, ktorí v ňom rozprávajú príbehy. Popri neónových svetlách a noir-esque zápletkách sa mnohí tvorcovia zameriavajú skôr na luxusnú technológiu a vizuálne vzrušenie než na drsný ľudský vplyv toho, čo by takýto svet mohol spôsobiť. To určite neplatí Občan Spáč, výpravné RPG od vývojára Jump Over The Age.

In Občan Spáč, hráč je obsadený ako spiaci - android, ktorý dostal digitalizované ľudské vedomie a teraz je na úteku pred korporáciou Essen-Arp, ktorá vlastní jeho existenciu. Tento spiaci skončí na Erlin's Eye, opotrebovanej vesmírnej stanici na okraji civilizácie, a musí sa pokúsiť nájsť spôsob, ako zostať nažive a pokračovať v ceste. Essen-Arp však chce svoj majetok späť a je len otázkou času, kedy korporácia nájde tohto utečenca.

tematicky, Občan Spáč je extrémne silný a rozumie kyberpunku lepšie ako väčšina ostatných dostupných hier. Essen-Arp je zástupcom nekontrolovateľného, ​​neobmedzeného kapitalizmu a korporácia sa v podstate cíti ako prirodzený konečný bod

Nevoľníctvo Elona Muska na Marse urobený skutočným. Ľudia podpisujú svoje vedomie Essen-Arp za hotovosť kvôli obmedzeným životným možnostiam a potom sa toto vedomie používa ako otrokom korporácie, ktorý používa spiace telá, v hroznej zrade ľudských práv pomocou technológie ako prostriedku tak.

Občan Spáč ide však hlbšie, keď sa pozrieme na temný obraz toho, čo môže budúcnosť skrývať vo hviezdach. Existenciálna kríza spáčov, ktorí sa cítia ľudsky, pričom sú kópiou kópie, pripomína filozofické otázky transhumanizmu v srdci Somaa hra vyniká, keď sa o tom hovorí. Medzitým sa vykorisťovanie robotníkov uväznených vo hviezdach skúma aj prostredníctvom postáv, s ktorými sa spáč na ceste stretáva. Občan Spáč náznaky The Expanse pre dobrú mieru.

Našťastie to nie je len hra esejí a ideologických skládok Občan Spáč skúma všetky tieto témy prostredníctvom dobre prepracovaných príbehov a momentov postáv. Je to hra o neľudskosti ľudí a ľudskosti domnelého robota, či už cez priateľstvo s otcom a jeho adoptívnou dcérou alebo korupciou Blade Runner-esque lovec odmien snaží sa zapnúť prehrávač. Má to emocionálne jadro Občan Spáč ktorá preráža povrch svojich minimalistických estetických možností.

Nie je to len vizuál, ktorý je priamočiary a zároveň účinný, keďže do tohto tábora spadá aj hrateľnosť. Občan Spáč je hra riadená náhodnými hodmi kockami a pri špičkovom výkone dostane hráč päť týchto hodov za deň, ktoré môže použiť pri plnení úloh na Erlin's Eye, ako napríklad zarábanie peňazí pomocou pri stavbe lodí alebo plnením úloh pre pestrú zbierku herných postavy. Má podobný pocit ako Tam vonku, s niekoľkými náznakmi Diskotéka Elysium keď si hráč vyberie odštartuje širší vnútorný monológ.

Občan Spáč robí dobre, že vytvára aj hmatateľný pocit napätia. Hráč je vyvrheľom na pokraji zrútenia a musí udržiavať svoje telo robota a tiež jesť, aby zabránil hladovaniu, čím sa do hry dostanú mechanizmy prežitia. Systém denného cyklu, ktorý hra používa, pridáva aj tu ďalšiu úroveň časového obmedzenia, čo so sebou prináša pocit Patologické ale necítim sa ani zďaleka tak trestajúci.

Občan Spáč má však určité obmedzenia. Hráčom, ktorí očakávajú niečo trochu dynamickejšie, sa môže zdať jeho vizuálny rozruch, rovnako ako hráč tráviť veľa času pozeraním sa na samotnú vesmírnu stanicu alebo pozeraním na láskyplne vytvorenú postavu umenie. Viac frustrujúce je nečakané vyústenie niektorých hráčových rozhodnutí, ako napríklad posunutie zápletky dopredu odrezaním jedla napájanie z jednoduchého zdroja na niekoľko cyklov alebo náhle časové obmedzenie, čo znamená, že hráč musí prepustiť jedno dejové vlákno ďalší. Prinajmenšom to však pridáva na faktore znovuhrateľnosti hry – a znovuhraní Občan Spáč je niečo, čo hráči budú chcieť robiť.

celkovo Občan Spáč je fantastický. Je to hlboký a dobre vytvorený príbehový zážitok s fascinujúcim prostredím a je plný množstva náročných otázok, nad ktorými musia hráči premýšľať. Toto je hra, ktorá dáva kyberpunku pravdu.

Občan Spáč vychádza 5. mája 2022 pre PC, Nintendo Switch, Xbox One a Xbox Series X/S. Na účely tejto recenzie bol Screen Rant poskytnutý s kódom na stiahnutie z počítača.

Naše hodnotenie:

4 z 5 (vynikajúce)

Kaiju Wars: Ako upgradovať svoje jednotky

O autorovi