Dragon Age: 10 nepopulárnych názorov podľa Redditu

click fraud protection

The Dragon Age séria videohier začala v roku 2009 Pôvod, a hoci od roku 2014 nevydal žiadny záznam Inkvizícia, franšíza má okolo seba stále veľký záujem a značnú základňu lojálnych a zbožňujúcich fanúšikov.

S populárnymi videohrami však nevyhnutne prichádzajú aj nepopulárne názory. Koniec koncov, ak by séria nebola v prvom rade populárna, hráči by sa netvorili akýkoľvek názory na to, pozitívne alebo negatívne. Aké sú teda názory Reddit je to v rozpore s tým, čo si myslí väčšina fanúšikov?

Fenris je neznesiteľný

Fenris je všeobecne považovaný za jeden z Dragon Age 2najlepší spoločnícia z pochopiteľných dôvodov. Jeho tragický príbeh z neho okamžite vzbudí súcit a jeho lojalita voči Hawkeovi sa zapáči hráčom... väčšina z nich, tj. Redditor IndytheIntrepid poznamenal: "Nemôžem vystáť Fenrisa... Vyzerá ako postava z Final Fantasy,“ a tiež, že Fenris je príliš melodramatický.

To je veľa tieňa Konečná predstava, ale spravodlivo povedané, tieto dve sú odlišné franšízy, a preto sa k nim približujeme 

Konečná predstava, v tomto zmysle Fenrisovi chýba to, čo robí a Dragon Age charakter cítiť správne, aspoň pre tohto používateľa.

Špecifická rešpecializácia pre Varrica

Pre Varrica v Dragon Age 2Inkvizícia, The_Oomgosh má pre Varrica veľmi špecifickú rešpecializáciu, o ktorej vedia, že je nepopulárna. "Vážim si Varrica k dvojitej dýke pri mojej najbližšej dostupnej príležitosti" v oboch hrách.

Jeden používateľ v odpovedi nazval Oomgosha „monštrum“ a ďalší charakterizoval myšlienku špecializácie Varrica ako „herézu“. Každý hráč má svoje vlastné hrateľnosť pre mnoho hier, čo je súčasťou ich príťažlivosti, ale nie každý v základni fanúšikov bude nevyhnutne spokojný s určitými možnosťami ostatných hráčov urobiť. Oomgosh mal pravdu v tom, že ide o nepopulárnu cestu.

Inkvizícia príliš prekorigovala

Bolo jasné, že po sklamaní v Dragon Age 2, vývojár BioWare potreboval získať späť dôveru fanúšikov, ktorí sa tešili Pôvod toľko a cítil som sa sklamaný jeho pokračovaním. Takže, odtiaľto prišlo Inkvizícia, čo sa zdalo, že prinieslo späť dobrú vôľu franšíze.

Pre používateľov Redditu tmande2ndvšak, Inkvizícia bola "prílišná korekcia", pričom inkvizítor bol "Anti-Hawke, nikdy neprehrávajúci, vždy veliaci, vzpierajúci sa bada**". Postavy s chybami majú tendenciu byť presvedčivejšie a tento používateľ našiel chybu práve z tohto dôvodu.

Dragon Age 2 má najlepší dizajn Qunari

Aj keď Dragon Age 2 je najmenej populárna hra série, pre niektorých fanúšikov má svoje svetlé stránky a Sleeping-Harbinger cítil, že hra „mala najlepší dizajn Qunari – bez ohľadu na to, čo sa deje s Iron Bullom. Hrubý."

Qunari sa doteraz objavili vo všetkých troch hrách a dokonca sa v nich dali hrať Inkvizícia, pričom spomínaný Iron Bull je Dragon Age: Inkvizícianajlepšia romantika. Pre uponáhľaných Dragon Age 2 mať najlepší dizajn pre preteky zo všetkých troch je pozoruhodné. Aj keď je tento názor nepopulárny, určite je autentický.

Dragon Age 2 je obľúbená hra

Dá sa na to argumentovať Dragon Age: Inkvizícia je najlepšia hra vo franšíze a väčšina fanúšikov by ju pravdepodobne uprednostnila pred ponižovanými Dragon Age 2, ale pre BowserKindaThiccNGL, druhá hra je vlastne najlepšia zo série.

„DA2 sa stala zďaleka mojou obľúbenou hrou DA,“ začína tento používateľ predtým, ako sa pustí do vysvetľovania v dĺžke eseje o tom, prečo, najmä chvály za vyváženosť a používateľské rozhranie. Avšak už samotný fakt, že ich post je taký dlhý, hovorí o pozoruhodnej vášni.

Krvavá mágia nie je taká zlá

Dragon Age hry, krvavá mágia je to, čo znie: mágia poháňaná krvou. Hry to považujú za temnú silu, pretože ju možno použiť na vyvolávanie démonov a ovládanie mysle ostatných. Je to temná mágia.

Redditor dotykový telefón má inú perspektívu: „Krvná mágia v skutočnosti nie je taká zlá,“ argumentujú. Bez toho, aby som poznamenal, že je to a dobre vec, určite ide proti prúdu, vrátane toho, ako je to prezentované v skutočných hrách. Ale, samozrejme, príbehy patria hráčom, nie vývojárom.

Sebastian je dobrá postava

Potenciálny hráčsky spoločník v Dragon Age 2Sebastian Vaal nie je ani zďaleka najobľúbenejšou postavou v seriáli Dragon Age hry. Používateľ Redditu HouseDres v skutočnosti verí, že Sebastian je dobrá postava a dokonca by sa z neho dostal fantastický „keby bol v základnej hre“.

HouseDres poukazuje na niečo dôležité: Sebastian je dostupný iba prostredníctvom DLC, a preto nedostal taký vývoj ako ostatní spoločníci, ktorí boli vyvinutí pre Dragon Age 2's hlavný príbeh, čo je nevýhoda.

Umenie vydané pre Dragon Age 4 nie je vzrušujúce

Očakávania na ďalšiu hru v sérii vyvolali veľa fámy a fanúšikovské teórie o Dragon Age 4 a čo bude hra obsahovať. Nie všetci v fanúšikovskej základni sú z toho však nadšení; prípadom je Saviordd1.

„Nie som fanúšikom umenia tak ďaleko od DA4,“ hovoria a zisťujú, že myšlienka Magi-Tech nezapadá do Dragon Age svet, ktorý už bol vytvorený. Je to spravodlivé znepokojenie, ale všetky mediálne franšízy sa musia nejakým spôsobom vyvíjať, aby zostali čerstvé pre nových hráčov.

Otvorený svet Inquisition bol zábavný

Hry s otvoreným svetom majú vo svojom jadre napätie: cieľom je poskytnúť rozsiahle svety, ale ako sa tieto hry necítiť ako bremeno na objavovanie? Pre veľa Inkvizícia fanúšikov, zdalo sa, že to tak bolo, ale pre tkenben, bola to „prieskumná pochúťka a nie bremeno, s ktorým sa treba potrápiť“.

Cieľom BioWare bolo poskytnúť hráčom množstvo príjemného obsahu Inkvizíciaa jeho relatívne veľký otvorený svet to umožňuje, aj keď hra bola obmedzená, pretože vyšla na konzolách 7. generácie aj na konzolách 8. generácie.

Príliš veľa drakov

Je to v názve, tak prečo je myšlienka, že množstvo drakov je pre niekoho prekvapením, prekvapením. Bývalý používateľ, však presne na to sa sťažoval.

"V každej hre Dragon Age je príliš veľa drakov," hovoria a práve v tejto vete poukazujú na dôvod, prečo tento problém existuje. Je to určite nepopulárny názor na franšízu, ale je nepopulárny jedinečným humorným spôsobom, takže je určite pozoruhodný.

Najnešťastnejšie Nintendo Wii na svete je opäť v predaji

O autorovi