click fraud protection

Rok 2017 bol blamážou bohatstva, pokiaľ ide o videohry a hardvér. Medzi uvedením novších konzol vrátane Nintendo Switch a výkonnej konzoly Xbox One X a skutočným pokrokom súčasnej generácie konzol bol dobrý čas stať sa hráčom. Neexistovala len jedna hra, ktorá by sa dala považovať za najlepšiu v roku, tak sme si vybrali 30 najlepších hier roku 2017 zvýrazniť namiesto toho spolu s najlepšie hry, o ktorých ste pravdepodobne ešte nepočuli. Rok 2017 však nebol ani zďaleka bezchybný...

Ako mnoho neočakávaných prekvapení a vynikajúcich hier, ktoré boli vydané v roku 2017, došlo aj k obrovským sklamaniam. náš najočakávanejšie hry roku 2017čiastočne dodané – teda tie, ktoré boli skutočne vydané podľa plánu – ale existuje viac ako niekoľko príkladov iných hier (veľkých aj malých), ktorým chýba cieľ.

Hry zhromaždené tu nie sú najhoršie v roku 2017. V skutočnosti mnohé z najviac sklamaných hier roku 2017 nie sú ani zlé hry. Sú to len hry, ktoré minuli cieľ a mali byť oveľa lepšie. Bez ďalších okolkov, tu sú 20 najviac sklamaných hier roku 2017.

20 Guardians Of The Galaxy: The Telltale Series

Strážcovia galaxie sa zdalo ako ideálne vhodné pre jedinečný formát dobrodružných hier Telltale. Napriek tomu hotový produkt, ktorý čerpal väčšinu svojich štylistických možností z Marvel Cinematic Universe, zanechal dosť na želanie.

Telltale’s Guardians of the Galaxy' s Peter Quill a gang nie je hrozný (aj keď zážitok je plný množstva chýb). Chce to len tú najpredvídateľnejšiu a najnevzrušujúcejšiu trasu, akú si možno predstaviť. Zjavným zámerom bolo, aby sa séria opičila filmy MCU, ale v tomto procese stratila všetko, vďaka čomu tieto filmy pôsobili sviežo a originálne. Na rozdiel od iných pohľadov Telltale na hrdinov z klasických komiksov bol príbeh Guardians absolútne zabehnuté, čo je škoda vzhľadom na niektoré pôsobivé zdrojové materiály, ktorými filmy boli inšpirovaný.

19 Piatok 13.: Hra

Je úprimne šokujúce, že trvalo až do roku 2017, kým sa niekto rozhodol urobiť hru pre viacerých hráčov, kde jeden hráč loví skupinu ostatných ako Jason Voorhees. Napriek tomu sa táto hra s jej asynchrónnym formátom konečne zhmotnila... a mohla byť oveľa lepšia.

Problémy s Piatok 13.: Hra nie je len to, že jeho názov je neuveriteľne slovný. Je to v tom, že hra je spleť technických problémov a chýb. Keďže ide iba o online titul pre viacerých hráčov, stabilita servera je všetko a pre hráčov trvá pripojenie k hre veky. A keď sa už konečne dostanete, je veľmi veľká šanca, že vás znova spustia alebo budete čeliť mnohým nepríjemným poruchám. Keď hra funguje, je to úžasné. Je to len zriedkavý jav, že to bude fungovať.

18 Ghost Recon: Wildlands

Namiesto ponúkania napínavej a taktickej strieľačky, Wildlands je skôr arkádový zážitok s menej presným ovládaním hry a mechanikou strieľačiek. To nie je hra, že veľa Ghost Recon fanúšikovia vôbec čakali. Neznamená to, že je to zlá hra, ale určite je zdrvujúca a zabudnuteľná, čo je ešte horšie o niektoré z najhorších dialógov/zápisov, aké sme kedy videli. Jeho nádherne vykreslený otvorený svet je plný opakujúcich sa a nudných činností, ktoré nútia hráčov behať po výstroji a zbraniach. Je to smutný prípad, keď kvantita výrazne prevyšuje kvalitu, ktorú PvP aktualizuje a zábavné zahrnutie Predátor nemôže vyrovnať.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee je oveľa úspešnejšia ako štandardná hra zrodená na Kickstarteri. Väčšina hier, ktoré pochádzajú z Kickstarteru, je však o niečo viac ako požiare odpadu. Latka nebola nastavená príliš vysoko.

Yooka-Laylee bol sľúbený ako návrat k obľúbeným oldschoolovým zberateľským plošinovkám z 90. rokov. Hra splnila tento sľub, ale tiež neurobila takmer nič, aby znovu objavila vzorec. Yooka-Laylee menej ako úplne nová hra a viac ako stará hra, ktorá práve dostala vizuálny vzhľad. Mal všetky bradavice a technické problémy plošinoviek, ktoré sa snažil napodobniť, ale nič z toho kúzla.

16 Pritiahnutý k smrti

Pritiahnutý k smrti je prvou hroznou (a sklamaním) hrou roku 2017 v tomto zozname. Napriek tomu, že ide o titul, ktorý sa dá len stiahnuť na PS4, Pritiahnutý k smrtimal za sebou vysoký rodokmeň. Vyšlo to z mysle Davida Jaffea, ktorý sa podieľal na vytvorení Boh vojny a Twisted Metal franšízy. Ešte Pritiahnutý k smrti nemal nikde blízko k iskru lesku ani jednej série.

Pritiahnutý k smrti je škaredá a nevyvážená arénová strieľačka. Odohráva sa vo svete tínedžerského zošita s doodle a zahŕňa tie premisy tým najhorším možným spôsobom. Hra nadáva na hráča hrubým, neinšpirovaným a mladistvým humorom. Najhoršie je, že mechanika streľby nie je zábavná. Každá postava je guľová špongia a ovládanie je prinajlepšom nekvalitné.

15 Need For Speed: Payback

Need for Speed: Payback je symbolom mnohých neuspokojivých hier roku 2017. Základná hra, mechanika jazdy, sú zábavné a uspokojujúce. Sú pochovaní pod horou mikrotransakcie a frustrujúce progresívne systémy. Odplata neuveriteľne sťažuje prispôsobenie vášho auta, čo je jeden z charakteristických znakov franšízy. Špecifické možnosti prispôsobenia sa vymieňajú za „rýchlostné karty“ založené na šťastí a musíte dokončiť nejasné úlohy, aby ste sa vôbec mohli začať hrabať vo svojom aute. Premení to celý zážitok na masívny grind založený čisto na šťastí, a preto to nie je zábavná hra.

S tým vývojárom to bolo také zlé EA sa k problému muselo verejne vyjadriť, rovnako ako to museli v prípade Star Wars: Battlefront II pri viacerých príležitostiach. Sľub, že príde náprava, ale to sa ešte neuskutočnilo a pravdepodobne nikdy nebude k spokojnosti väčšiny ľudí. Páči sa mi to Mass EffectEA môže zabiť Need For Speed.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport predstavuje ďalší príklad zábavnej, vizuálne pôsobivej hry úplne zničenej hrozným systémom postupu. Vlajkový pretekársky titul Xbox bol zaťažený mikrotransakciami, ktoré výrazne obmedzovali spôsob, akým ľudia mohli hrať hru. Autá boli zamknuté do tried, ktoré vyžadovali príliš veľa práce za príliš malú odmenu.

Majitelia extra drahých VIP a Ultimate edícií hry boli tiež nedocenení pri ich kúpe značne znehodnotené a VIP bonusy sú obmedzené používaním spotrebného materiálu pre už aj tak zlý systém postupu a hospodárstva. To malo za následok a verejné ospravedlnenie s oznámenými opravami (zdá sa, že ide o trend...) Nestačilo to však úplne zvrátiť freemium obchodný model hry. Xbox One už teraz bojuje o solídne exkluzivity a Forza 7 sklamal ich vo veľkom.

13 Sonic Forces

2D retro návrat z Sonic Mania, bola jednou z najlepších hier roku 2017. Môže to byť jedna z najlepších hier Sonic vôbec a bola vytvorená s pomocou fanúšikov. Po prepustení z Mánia, zdalo sa, že modrý ježko je konečne späť na trati. Potom Sonic Forcesvyšlo a bolo jasné, že Sonic Team stále úplne nerozumie svojmu slávnemu maskotovi.

Sonic mal oveľa horšie hry ako sily. napriek tomu Sonic Forces sa cíti ako obrovský krok späť pre franšízu po milovanej Mánia. Sú momenty, kedy to perfektne vystihne rýchlosť a pocit Sonic, ale je ich málo. Hra trpí nekonzistentným dizajnom úrovní. Dynamika, najdôležitejšia časť hry Sonic, je nervózna a nehybná. Všetko sa zastaví až príliš často. Fanúšikovia si zaslúžia lepšie.

12 LawBreakers

LawBreakers spadá do žánru „strieľačky na hrdinov“ len pre viacerých hráčov Overwatch hoci sa vývojári tak veľmi snažili vyhnúť tomuto zjavnému a úplne použiteľnému prirovnaniu. Avšak Cliffa Bleszinského (Gears of War) brainchild sa snaží o trochu viac v hernom oddelení, pričom sa zameriava na divoký a rýchly zážitok s pôsobivou grafikou. Gravitácia je zvláštna, takmer neexistujúca vec LawBreakers a mechanika funguje prekvapivo dobre. Bohužiaľ, nič iné v hre nie je také úspešné.

The LawBreakers Postavy hrajú odlišne, ale vyzerajú do značnej miery rovnako, takže to pôsobí všeobecnejšie a určite je to mätúce a nudnejšie sledovať ako Overwatch ako divák. Mapy spadajú do rovnakého homogénneho a nevýrazného tábora. Najhorší zo všetkých, LawBreakers a jeho marketing si nedokázal nájsť publikum na Xbox One, PS4 či PC. Strieľačka pre viacerých hráčov bez komunity je mŕtva a sklamaná beštia. A na PC je to mŕtve.

11 Pre česť

Ubisoft Pre česťje postavená na princípe pulzovania. Je to 3D bojovník, ktorého cieľom je oživiť vzrušujúce, násilné a historicky nemožné súboje. v koncepte, Pre česťTrojstranná rivalita medzi rytiermi, Vikingami a samurajmi by mala byť úžasná. V prevedení je hra definíciou sklamania.

V každom online zápase sú momenty, kde Pre česť cíti sa ako hra, ktorou sa snaží stať. Bohužiaľ, sú veľmi zriedkavé. Hra má príliš veľa jednoduchých exploitov, ktoré menia „vzrušujúce“ zápasy na neférové ​​a nevyvážené súboje. Hra tiež výrazne obmedzuje počet bojovníkov otvorených hráčovi, pričom mnohých skrýva za menu v hre, ktorú je, samozrejme, možné získať za peniaze v reálnom svete. Je to zo všetkých týchto dôvodov Pre česťkomunita sa od jeho vydania scvrkla.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 sa môže pochváliť mierne vylepšeným grafickým vzhľadom a niektorými novými mechanikami oproti predchádzajúcim iteráciám anualizovanej série. Tu však vylepšenia končia. WWE 2K18 sa zameriava na zlepšovanie nesprávnych aspektov franšízy a necháva väčšie problémy nedotknuté. Zdá sa, že režim MyCareer je vlajkovou loďou hry a je zďaleka najhorší, brzdený hrozným písaním a neohrabanými a nezaujímavými voľbami podobnými RPG.

WWE 2K18 tiež sa môže pochváliť systémom loot boxu pre postup. Našťastie je možné škatule kúpiť iba s menou v hre, čo znamená, že neexistuje systém pay-to-win. Napriek tomu skutočnosť, že loot boxy sú vôbec zahrnuté, je obrovská chyba. Zanechajte náhodu, prosím.

A nemôžeme zabudnúť na to, že port Nintendo Switch je škaredá a rozbitá hra. Berte túto licenciu vážne budúci rok, prosím.

9 Stredozem: Shadow of War

Najhoršia časť Shadow of War je, že skutočný koniec hry je zamknutý za opakujúcim sa grindom. Nie je to zábavné, je to len únavné. Ničí rýchly tok hry, čo je zrejmý a nepotrebný prípad vypchávky - Zjavná výplň navrhnutá tak, aby hráča prinútila kúpiť si tieto loot boxy, aby sa proces značne urýchlil.

8 Mario Party: Top 100

Vydávaním výhradne na Nintendo 3DS a nie oveľa žiadanejším a rozumnejším Nintendo Switch, Mario Party: Top 100 už bolo sklamaním. Problémy s vydaním však presahujú výber konzoly. 100 najlepších vyzerá ako každý Mario Party sen fanúšika, pretože jeho zámerom bolo spojiť všetky hry série do jedného balíka „best of“. Je smutné, že hra si rozumie len s jednou polovicou Mario Partyúspešný vzorec.

Nehrá sa tam žiadna stolová hra 100 najlepších mimo dvoch barebone režimov. Jeden z nich je len pre jedného hráča. Namiesto toho je hra len sériou minihier spojených s tými najslabšími a najviac obmedzujúcimi režimami. V žiadnej z minihier nie je žiadny vklad ani záujem a všetky sú hotové v priebehu niekoľkých sekúnd. Je to dutý, nudný a takmer neradostný zážitok. Zlyhanie.

7 The Walking Dead: The New Frontier

Telltale's Walking Dead Séria bola od vynikajúcej prvej sezóny prípadom klesajúcich výnosov. sezóna 3, Nová hranica, v žiadnom prípade nie je zlý. Zasiahne prakticky rovnaké tóny a obsahuje takmer identické veľké „rozhodnutia“ ako prvé dve sezóny. Bol tam urobil to.

The Walking Dead: The New Frontier pokúsil sa urobiť niečo iné s takmer úplne novým obsadením, len s neustálou prítomnosťou Clementine sa vracia. Nové postavy sú dosť sympatické, najmä hlavný hrdina Javier. Napriek tomu mi celá sezóna pripadá príliš známa a neoriginálna. Nová hranica nie je pre dobrodružnú franšízu novým odvážnym krokom. Je to skôr ako odbočenie do toho istého príbehu s novým náterom.

6 Vreckový tábor Animal Crossing

Očakávať od toho priveľa by mohlo byť nespravodlivé Animal Crossing: Pocket Camp. Ide predsa o free-to-play mobilnú hru. Nikdy to nebude také zložité. Napriek týmto zníženým očakávaniam Vreckový tábor cíti sa ohromený. Od splnenia uplynulo už veľmi dlho Animal Crossing hra bola vydaná, ale Vreckový tábor neurobil nič preto, aby to voľno bolo znesiteľné alebo stálo za to.

Vreckový tábor je najjednoduchší a najnenásytnejší Animal Crossing skúsenosti. Je plná mikrotransakcií a úloh, ktorých dokončenie trvá večnosť. Je úplne zbavený špeciálnej a ľudovej mágie skutočného Animal Crossing hru a to akosi kysne značku. Vreckový tábor je menej hra a viac len pestrofarebná výhovorka na krvácanie Animal Crossing fanúšikov ich skutočných peňazí.

5 Marvel vs Capcom: Infinite

The Marvel vs. Capcom séria je jednou z najobľúbenejších a najúspešnejších sérií bojových hier. Je to skutočnosť, ktorá by bola sotva známa vzhľadom na vydanie Nekonečné v roku 2017. Skutočná hrateľnosť Nekonečné nie je vôbec zlé. Technicky by to mohlo byť najlepšie zo série. Marvel vs. Capcom: Nekonečné len výrazne chýba obsah.

Príbehový režim, prvý v sérii, je zle urobený s niektorými odpornými návrhmi postáv a písaním. Súpiska je však kde Nekonečné naozaj padá. Marvelovská strana je plná filmových postáv Marvel Cinematic Universe a takmer nikoho iného. Toto vynecháva všetkých X-Men a ďalšie obľúbené kľúčové postavy z histórie franšízy. Nekonečné nerozbíja vesmír Marvel a Capcom. Veselo vyberá postavy, ktoré chce Marvel propagovať. Názov Nekonečné sľubuje veľa, ale názov prináša málo.

4 Agenti Mayhem

The Saints Row séria sa po dosiahnutí vrcholu vymkla z rúk Saints Row: Tretia. Šialený GTA klon šiel naplno do smiešnych hijinkov a takmer nikde inde nemajú možnosť pristáť a nie je žiadny spôsob, ako zakryť jeho zastaralé vizuálne prvky a mechaniku. Takže to vyzeralo ako skvelý nápad pokračovať vo vesmíre Saints Row v spinoffe s tematikou superhrdinov. Táto hra je Agenti Mayhem a nemohla splniť sľub svojho predpokladu.

Agenti Mayhem má všetky znaky divokej a veselej karikatúry sobotňajšieho rána prerobené do videohry. Hra je hlasná, farebná a drsná, ale občas aj veľmi šikovná. Hrať to nie je taká zábava. Agenti Mayhem je séria opakujúcich sa akcií s početnými tupými hrdinami v strede. Nachádza sa v Saints Row vesmír, ale hra nikdy nepôsobí odvážne alebo osviežujúco ako jej materská séria. Je to prijateľná hra s otvoreným svetom. V tomto prípade je priechodný naozaj len iné slovo pre nudu.

3 1-2-prepínač

s The Legend of Zelda: Breath of the Wild sám Nintendo Switch mal skvelú zostavu štartovacích titulov, aj keď deprimujúco neprichádzal s balíkom hry. Pokiaľ ide o porovnanie Zeldy s hrou, ktorá nesie meno konzoly, je to množstvo rozdielov v kvalite. 1-2-prepínač nepripadá mi to ako hra. Je to technologická ukážka pre Nintendo Switch, ktorá nejako ani nezasiahne špecifickú zábavu konzoly.

1-2-prepínač by mal byť pribalený ku konzole podobne ako Wii Sports prišiel s Wii. Sama o sebe však nie je nič skutočne príťažlivé 1-2-prepínač. Je to len séria minihier, ktoré majú ukázať jedinečné schopnosti Switch. Hrá to skôr ako kontrolný zoznam na dôkaz konceptu než čokoľvek zmysluplné alebo nezabudnuteľné. Po jednom sedení je to zbytočné.

2 Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda je ďaleko od hry, ktorou by mala a mala byť na spustenie novej vesmírnej opery odohrávajúcej sa v Mass Effect vesmír. Andromeda sa odohráva v úplne novej galaxii, zrelej na potenciál a nekonečné možnosti. Namiesto toho máme niečo datované, zabudnuteľné a predvídateľné. A ako čerešnička na záver, namiesto rozšírenia balíka pre viacerých hráčov sa naklonoval Mass Effect 3 a spravil to nejako horšie, ale s rovnakými mikrotransakčnými loot boxmi, špeciálom EA.

Planéty Mass Effect: Andromeda, ktoré možno preskúmať, sú obrovské a početné, ale bez života. Dej má svoje momenty, ale je dosť zjednodušený. Až na pár svetlých výnimiek robia postavy veľmi málo pre to, aby sa hráčom zapáčili. Andromeda postráda vzrušenie a trúfalosť pôvodnej trilógie. Nie je tu žiadny Garrus, žiadna Tali a určite žiadna hrozba ako The Reapers a to, čo tam je, vyzerá ako generické analógie vecí, ktoré sme videli v pôvodnej trilógii.

Andromeda neurobil svoju prácu. Neuviedla novú sériu na novej generácii konzoly. Skôr sa zdalo, že to skončilo jedným s Mass Effect v dohľadnej dobe k ľadu.

1 Star Wars: Battlefront II

V príprave na jeho vydanie to vývojár EA sľúbil Star Wars: Battlefront II by vyriešil problémy prvej hry. No keď to konečne prišlo, ukázalo sa to ako úplne nepravdivé, ak nie priama lož. Battlefront II opravuje určité problémy z hry z roku 2015, ale vývojári sa zamerali striktne na pridávanie obsahu bez toho, aby bol nejaký skvelý, a namiesto toho pridali mnoho ďalších problémov. Je to šokujúco horšia hra ako jej sklamaný predchodca a toľko očakávaný príbeh je úplne hlúpy, čo je len horšie kvôli herným scenárom, ktorými núti hráčov. Kto by si myslel, že hrať Luka Skywalkera so svetelným mečom by bolo také trápne?

Battlefront II je frustrujúce, pretože hra, ktorú chcú hráči a fanúšikovia, je čiastočne aj v multiplayeri. Je to skryté za hroznými obchodnými praktikami, systémom protispotrebiteľského postupu a hlúpymi hernými mechanizmami. V roku hrozných loot boxov, Battlefront II má tých najhorších a svojich vývojárov - po ospravedlnení a vykonaní zmien pri najmenej štyroch rôznych príležitostiach to jednoducho nechápete. Zvyšovanie levelov postáv a prispôsobenie herného štýlu je ponechané na náhodu (a krátko pred vydaním), koľko peňazí ste mali k dispozícii na už tak prémiovú hru. Vezmite si svoje bezplatné mapy/DLC späť a dajte nám hru like bojisko!

Súvisiace: Star Wars: Battlefront 2 je sakramentsky sklamaný

Battlefront II zažila nekonečnú búrku kontroverzií, po ktorej nasledovali poklesy cien akcií pre EA a nezmyselné ospravedlnenia od jej rozhodovateľov. Existuje prísľub, že všetko bude opravené ale nemôže byť, rovnako ako EA Mass EffectNeed For Speed uvoľnenia nemôžu byť. Na základe najpopulárnejšej značky/licencie na svete, Battlefront 2 je príkladom toho, čo hráči nechcú. S týmto neporiadkom a tým, že EA zablokovala Visceral Games a zastavila príbeh Amy Hennigovej Hviezdne vojny EA vyhodila veľa červených vlajok, čo naznačuje, že nie je skvelou voľbou byť držiteľom licencie pre oceňovanú značku Lucasfilm.

Aké boli vaše najväčšie herné sklamania v roku 2017? Ozvite sa do komentárov so svojimi osobnými sklamaniami z roku 2017!

ĎalšieKtorý z vašich obľúbených anime protagonistov vychádza z vášho znamenia zverokruhu?

O autorovi