10 hier, kde je cestovanie v čase herný mechanik

click fraud protection

Jedna z najväčších herných mechanizmov Fire Emblem: Tri domyje schopnosť hráčov cestovať späť v čase počas hry. Ak sú jednotky v ťažkej situácii, Byleth môže použiť svoje schopnosti na zvrátenie času, aby sa veci dali robiť inak. Aj keď je táto schopnosť obmedzená, táto sila môže byť stále rozdielom medzi výhrou alebo prehrou.

Vzhľadom na to, aká neuveriteľná je táto sila, nie je prekvapujúce, že veľa hier umožňuje hráčom cestovať v čase. V týchto tituloch je sila skôr súčasťou hry než len prvkom príbehu.

Onimusha 3: Demon Siege

Vydané pre PS2 v roku 2004, Onimusha 3: Demon Siege je akčná dobrodružná hack-and-slash hra, ktorá je súčasťou Onimusha séria, ktorá bola založená na Resident Evil. Keď sa Samanosuke Akechi, ktorý bol aj protagonistom prvej hry, chystá bojovať so vzkrieseným Odom Nobunaga je namiesto toho v roku 2004 prevezený do Paríža, zatiaľ čo Jacques Blanc, nový protagonista, je poslaný do minulosti.

Aby porazili Nobunagu a jeho armádu Genma, Samanosuke a Jacques sa musia prispôsobiť novým časovým obdobiam. Keďže hráč ovláda obe postavy, niektoré hádanky bude potrebné vyriešiť tak, že Jacques urobí veci v minulosti, aby zmenil budúcnosť, a vymieňa si predmety pomocou Tengu Ako.

Tieň spomienok

Vytvoril Junko Kawano, ktorý bol spolutvorcom Suikoden séria a napísal ďalšiu hru na cestovanie v čase na DS tzv Time Hollow, Tieň spomienok je temná tajomná adventúra vydaná pre PS2 v roku 2001. Známy ako Tieň osudu v Severnej Amerike hra sleduje mladého muža menom Eike Kusch, ktorý je na začiatku hry bodnutý neznámym vrahom.

Aby zabránil vlastnej smrti, získa Eike od záhadnej bytosti známej ako Homunculus digipad na cestovanie v čase. Keď cestuje do rôznych časových okamihov v nemeckom meste Lebensbaum, stretáva rôzne postavy, rieši hádanky a pomaly odkrýva pravdu o svojej smrti. Akcie hráča vedú k jednému z ôsmich rôznych zakončení, ale dva z týchto zakončení sú uzamknuté počas prvého hrania.

Žiarivá história

Vyvinutý zamestnancami z oboch Shin Megami Tensei: Podivná cestaa obskúrne JRPG Príbehy Radiata, Radiant Historia je JRPG z roku 2010 pre DS, ktoré tiež malo v roku 2017 rozšírený remake pre 3DS s názvom Radiant Historia: Perfektná chronológia. Odohrávajúce sa na kontinente Vainqueur, dve kráľovstvá, Alistel a Granorg, bojujú, pretože Alistel verí, že Granorg je zodpovedný za magickú dezertifikáciu, ktorá sa šíri po celej krajine pôda.

Stocke, ktorý je hlavným protagonistom a špionážnym agentom Alistela, dostane od svojho nadriadeného knihu s názvom „Biela kronika“, ktorá Stockemu umožňuje cestovať v čase. Keď hráč skúma časové osi, môže zažiť mnoho rôznych výsledkov a udalostí, ktoré všetky vedú k jednému z koncov.

Vonkajšia divočina

Vydané v roku 2019, Vonkajšia divočina je ocenená prieskumná logická hra, v ktorej musí postava hráča preskúmať slnečnú sústavu, ktorá uviazla v 22-minútovej časovej slučke. Na vyriešenie tejto časovej slučky, ktorá sa resetuje vždy, keď miestna hviezda prejde supernovou, musí hráč vyriešiť mnoho menších záhad v celej galaxii, ktoré sa všetky spájajú s preklenujúcou záhadou.

Počas každej slučky sa hráč učí nové veci, ktoré mu pomáhajú objavovať nové oblasti a pomaly spoznávajú prastarú mimozemskú rasu známu ako Nomai. Nakoniec sa ukázalo, že slučka je spôsobená vynálezmi vytvorenými Nomai, aby našli „Oko vesmíru“.

Ghost Trick: Phantom Detective

Vytvoril ho otec Ace Attorney séria, Shu Takumi, Ghost Trick: Phantom Detective je záhadná logická hra pre DS z roku 2010, ktorá sa sústreďuje okolo ducha menom Sissel, ktorý nedávno zomrel a nepamätá si svoj minulý život. Ďalší duch menom Ray učí Sissel, ako používať „triky s duchmi“, ktoré duchom umožňujú pohybovať predmetmi a cestovať štyri minúty pred smrťou jednotlivca, aby si potenciálne zachránil život a prepísal histórie.

Potom, čo Sissel zachráni mladú detektívku Lynne pred vrahom, vydajú sa obaja na cestu, aby zachránili ostatných a odhalili záhadu Sisselovej minulosti. Keďže sa jeho duch za úsvitu rozplynie, na vyriešenie záhad má len obmedzené množstvo času.

Séria Zero Escape

Počnúc titulom DS z roku 2009 Deväť hodín, deväť osôb, deväť dverí, Zero Escape séria je sci-fi vizuálny román trilógia, ktorá zahŕňa aj rok 2012 Zero Escape: Posledná odmena Virtue a rok 2016 Dilema nulového času. Hoci sa každá z hier zameriava na iné obsadenie postáv a prostredie, všetky sú prepojené a zamerané na skupine deviatich jedincov, ktorých ich únosca, známy pod prezývkou „Zero“, prinútil hrať smrteľnú hra.

Prevzatie konceptov z historicky významného vizuálneho románu YU-NO: Dievča, ktoré spieva lásku na hranici tohto sveta, v hrách hráči zažijú viacero časových línií, aby dosiahli skutočné konce. Hráči budú musieť využiť znalosti objavené počas predchádzajúcich časových línií, aby odhalili celý príbeh a unikli.

Prince of Persia: The Sands of Time

Ako prvé dve princ z Perzie hry, akčná adventúra z roku 2003 Prince of Persia: The Sands of Time spôsobil revolúciu v žánri plošinových adventúr vďaka plynulým animáciám a pohybom, ktoré nikdy predtým neboli. Tento diel, ktorý vznikol ako reštart série, sleduje titulárneho princa, ktorý s pomocou princeznej Farah, sa snaží poraziť zlého vezíra, ktorý oklamal princa, aby uvoľnil Piesky času, na ktoré sa všetci zmenili príšery.

Pomocou špeciálneho artefaktu nazývaného Dýka času môže hráč pretáčať, spomaliť a zmraziť čas. Mechaniky a nápady v tejto hre by priamo viedli k oceneniu Assassin's Creed volebné právo.

Sonic CD

Jednou z najlepších hier Sega CD je plošinovka s bočným rolovaním z roku 1993 Sonic CD, čo bol vlajkový titul pre konzolu. Hra, ktorá predstavuje Amy Rose a Metal Sonic do série, sleduje titulárneho Sonica, ktorý sa snaží pozbierať sedem magických časových kameňov, zastaviť doktora Robotnika a zachrániť Little Planet.

Na rozdiel od iných Sonic hry, táto časť vyžaduje, aby hráči cestovali do rôznych verzií úrovní, ktoré sa vyskytujú v minulosti, súčasnosti a budúcnosti. Aby ste dosiahli čo najlepší koniec, hráči musia buď pozbierať všetky časové kamene, alebo zničiť každý z nepriateľských transportérov, ktoré existovali v minulosti.

Vrkoč

Pôvodne vydaný v roku 2008 pre Xbox 360 a neskôr portovaný na iné konzoly, Vrkoč je logická platforma, ktorá je tiež významným titulom v histórii nezávislých hier. Hra vznikla ako kritika videoherných trópov tej doby a sleduje mladého muža menom Tim, ktorý sa pokúša zachráňte princeznú pred zlým monštrom, ale pomaly sa ukazuje, že príbeh je komplikovanejší, než sa na začiatku zdá sa.

Keď hráč prechádza úrovňami a ich prekážkami, bude sa musieť naučiť a používať rôzne schopnosti manipulácie s časom, ako je prevíjanie času späť, prehrávanie určitých akcií s dvojitým tieňom a spomalenie prestojov v určitých oblastiach. Na konci hráč zistí, že Tim bol v skutočnosti monštrum, pred ktorým princezná utekala.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Považuje sa za jednu z najväčších a najvplyvnejších hier všetkých čias, The Legend of Zelda: Ocarina of Time je akčná adventúra z roku 1998 pre Nintendo 64 a prvý 3D titul v tejto sérii. Hra sleduje Linka, keď spolupracuje s princeznou Zeldou, aby sa pokúsil zastaviť zlého čarodejníka Geruda, kráľa Ganondorfa, aby použil silu Triforce na ovládnutie Hyrule.

Okrem zavedenia ikonickej mechaniky, ako je napríklad systém uzamknutia, hra využíva aj cestovanie v čase hráč sa pohybuje medzi Linkovým detským a dospelým ja pomocou Master Sword, ktorý pomáha riešiť hádanky. Tento mechanik cestovania v čase bude neskôr rozšírený v kriticky uznávanom priamom pokračovaní The Legend of Zelda: Majora's Mask, v ktorom hráči prechádzajú trojdňovou časovou slučkou.

Square Enix nikdy nepotreboval Tomb Raider & Thief na prvom mieste

O autorovi