FPS hry, ktoré ukazujú Call Of Duty, ako sa to naozaj robí

click fraud protection

Poznámka editora: Kalifornské ministerstvo spravodlivého zamestnávania podala žalobu na Activision Blizzard a Housing, ktorý tvrdí, že spoločnosť sa zapojila do zneužívania, diskriminácie a odvetných opatrení voči svojej žene zamestnancov. Activision Blizzard tieto obvinenia poprel. The všetky podrobnosti o žalobe Activision Blizzard (upozornenie na obsah: znásilnenie, samovražda, zneužívanie, obťažovanie) sa aktualizujú, keď budú k dispozícii nové informácie.

Call of Duty môže byť dominantnou franšízou strieľačiek z pohľadu prvej osoby, ale existuje množstvo nedávnych FPS hier, ktoré ju prekonávajú, pokiaľ ide o ponorenie a celkovú jedinečnosť. Zatiaľ čo Call of Duty dominovali na trhu v jeho začiatkoch, za ten čas sa objavili desiatky ďalších populárnych strieľačiek, pričom niektoré z nich sa zameriavajú na mechaniku v arkádovom štýle a iné sa zdvojnásobujú na realizmus a drť. S Call of Duty franšíza odštartovaná v roku 2003 a stále pokračuje – aj keď sa stretáva s čkaním Call of Duty: Vanguard a jej prostredie druhej svetovej vojny

 - nakoniec museli byť iné hry, aby sa v žánri pozdvihli a zlepšili alebo sa odklonili od jeho vzorca.

Zatiaľ čo Call of Duty môže byť stále vedúcou z hľadiska svojho zisku, dosiahnuteľnosti a predajnosti, mnoho iných strelcov vydané v priebehu niekoľkých posledných rokov, ktoré si pomaly získavajú fanúšikov a rozširujú sa podľa charakteristických znakov žánru. Doplnky ako Overwatch rozhodne otriasol trhom a ovplyvnil hry svojím formátom hrdinských strieľačiek, no jeho dosah nevydržal veľmi dlhé a počet hráčov je na historickom minime, pričom humbuk pre jeho pokračovanie sa po slabej beta verzii zmenšuje recenzie. Po neuspokojivom spustení Battlefield 2042, klesajúce výnosy ďalej Ubisoft Tom Clancy hrya Halo InfiniteKeďže multiplayer stráca trakciu, je tu dostatok priestoru pre nováčikov, aby nabrali tempo.

Žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby má mnoho spôsobov, ktorými by sa mohol rozšíriť, aby zaujal hráčov a prinútil ich, aby sa vracali. Zatiaľ čo Call of Duty možno bol priekopníkom tohto modelu pred takmer dvoma desaťročiami, mnohí nedávni strelci sa vydali určitým smerom čo franšíza Activision nikdy nemala, vďaka čomu sú príťažlivejšie pre hráčov, ktorí chcú niečo nové a rôzne. Aj keď je každá hra navrhnutá tak, aby cielila na konkrétne publikum, inovácie a herné paradigmy niektorých nováčikov spôsobujú, že staršie série vyzerajú obmedzene, najmä s Treska v minulom roku stratil takmer 60 miliónov hráčov sám.

Ready or Not posúva realizmus na ďalšiu úroveň

Koncom minulého roka hra tzv Pripravený alebo nie vydané v skoršom prístupe, ktoré obsahovalo hyperrealistickú mechaniku. Hráč prevezme kontrolu nad dôstojníkom SWAT a dostane sa na úroveň, kde musí porušiť a vyčistite budovu, aby ste splnili sériu cieľov a zároveň sa vyhli streľbe a pasciam nepriateľov. Ciele sa vyberajú v hale a môžu siahať od zneškodňovania série bômb až po záchranu rukojemníkov alebo konfiškáciu narkotík. Pripravený alebo nie tiež poskytuje hráčom rozmanitý arzenál zbraní a nástrojov, z ktorých si môžete vybrať, vrátane a zrkadlová pištoľ, brokovnica a okuliare na nočné videnie, to všetko prispieva k tomu, aby bola hra ešte lepšia uzemnený. Tvrdí to Activision CoD: Modern Warfare 2 je pokročilejšia než ktorýkoľvek z jeho predchodcov, ale Pripravený alebo nie ilustruje, že niekedy všetko, čo hra potrebuje, je jedinečný predpoklad, aby prilákala hráčov.

Okrem vybavenia, ktoré má hráč k dispozícii Pripravený alebo nie, je tu tiež veľmi minimálne vizuálne rozhranie, ktoré zobrazuje iba úroveň brnenia hráča a stav zvyšku tímu. Aby bolo možné skontrolovať zásoby munície, hráč musí fyzicky vybrať sponu alebo zásobník zo zbrane a preskúmať počet guľôčok a pridať ďalšie ponorenie prideľovaním munície. Zatiaľ čo Pripravený alebo nie môže byť zameraná na menšie publikum, ktoré hľadá realistické strieľačky, slúži ako príklad toho, o koľko ďalej môže žáner strieľačiek ísť nad rámec toho, Call of Duty ponúka a poskytuje mnoho nových herných paradigiem, ktoré Call of Duty: Modern Warfarepokračovanie v roku 2022 môže mať prospech z adopcie.

Hell Let Loose exceluje v simulácii historických bitiek 2. svetovej vojny

Hoci bola riadne vydaná len minulý rok (predtým bola v skoršom prístupe), Hell Let Loose už nazhromaždil značný počet fanúšikov a naďalej vykazuje rast, pričom v priebehu roka 2022 bude pribúdať ďalší obsah. Hell Let Loose vrhne hráča na obrovské bojisko 2. svetovej vojny spolu so 100 ďalšími hráčmi, čo sa rozsahu podobá na DICE. bojisko hry, len s väčším zameraním na historickú presnosť a realizmus. Čo odlišuje túto hru od ostatných, je to, ako uzemnená je jej mechanika, s jednou z najviac rozlišovacím faktorom je, že neexistujú žiadne značky zásahov, takže hráči budú musieť venovať väčšiu pozornosť ich výstrely.

Jedným z kľúčových momentov Hell Let Loose je jeho umiestnenie v mierke 0 a mapy. Všetky sú vykreslené s neuveriteľným zmyslom pre detail, s väčším dôrazom na historickú autentickosť ako jeho súčasníci. Podobný Battlefield 5 a jeho pevnostný systém, Hell Let Loose umožňuje inžinierom stavať pasce a kryty na uľahčenie obrany oblastí. Zároveň musia dôstojníci vybudovať základne a posádky, aby boli hráči bližšie k akcii, čo si vyžaduje koordináciu s veliteľom tímu a ďalšími podpornými rolami. Podobný Pripravený alebo nie, Hell Let Loose Odlišuje sa aj tým, že poskytuje minimálne vizuálne rozhranie, nezobrazuje počet munície a na obrazovke zobrazuje iba typ zbrane, tím hráča a cieľ, ktorý chcete zachytiť. Kvôli týmto mechanikám, Hell Let Loose's multiplayer poskytuje viac desivé a drsné strelecké skúsenosti než Call of Duty, ktorá ukazuje výhody triednej hry a nerobí kompromisy, pokiaľ ide o dobovo presné zbrane a prezentáciu.

Insurgency: Sandstorm vracia FPS hry späť k základom

Posledná na zozname je hra, ktorá bola vydaná pred mnohými rokmi, no stále rastie popularita v priebehu času kvôli svojmu prístupu k zachovaniu klasickej aj uzemnenej strieľačky skúsenosti. Inšpirujte sa hrami ako napr Counter-Strike a starší bojisko tituly, Povstanie: Piesočná búrka bol vydaný koncom roka 2018 a nadväzuje na originál Povstanie ktorý vyšiel pred štyrmi rokmi. Zatiaľ čo hra zachováva základné základy klasickej strieľačky, pokiaľ ide o tempo a rozloženie mapy, rozvetvuje sa presuňte sa do pohlcujúcejšej sféry poskytnutím minimálneho vizuálneho rozhrania, žiadnych značiek zásahov a detailnej zbrane prispôsobenie.

Zatiaľ čo Povstanie: Piesočná búrka môže vyzerať pôsobivo, nie je taká realistická ako predchádzajúce dva tituly, skôr poskytuje príjemnú rovnováhu tým, že uspokojí obe publikum, ktoré hľadá rýchlu arkádovú strieľačku a hĺbavé drsné prostredie. Zatiaľ čo Call of Duty môžu byť dostupnejšie a obľúbenejšie, Povstanie: Piesočná búrka slúži ako alternatíva pre hráčov, ktorí sa chcú vrátiť do klasickejšieho prostredia a sady zbraní. Táto hra má oproti nej veľa výhod Call of Duty v tom zmysle, že sa výrazne zameriava na ciele a komunikáciu a zároveň nastavuje väčšinu máp vo väčších oblastiach, takže hráči majú priestor na dýchanie a manévrovanie za nepriateľskými líniami.

Call of Duty môže zostať kráľom strieľačiek z pohľadu prvej osoby, s Call of Duty: Modern Warfare záznam dvoch miliónov aktívnych hráčov len v roku 2021, ale nové hry sú na lepšom mieste ako predtým, aby mohli napadnúť jeho korunu. Pre tých, ktorí hľadajú svieže a inovatívne strieľačky, ktoré rozbijú formu Call of Duty a ísť novými smermi, teraz je viac možností ako kedykoľvek predtým. Niektoré z vyššie uvedených príkladov, napr Hell Let LoosePripravený alebo nievzdorujú nedávnym trendom v tom, že zdôrazňujú realizmus pred mechanikou arkádového štýlu, ale skutočnosť, že vyvinuli silné a vášnivé publikum ukazuje, že žánru FPS je v budúcnosti dostatok priestoru na diverzifikáciu rokov.

Úniky Pokémon Unite - Keď môže byť Espeon vydaný

O autorovi