10 najlepších soundtrackov k videohre všetkých čias, podľa Rankera

click fraud protection

Keď má videohra dobrý soundtrack, vyvoláva v hráčovi emócie, ktoré im pomáhajú spojiť sa s hernou príbeh, vytvára napätie pre vzrušujúce bitky a vo všeobecnosti sa ich drží, aj keď sú vypnuté hra. Keď skladateľ vytvorí partitúru pre hru, vie, že vytvára pieseň, ktorá bude navždy spojená s príjemnou spomienkou na dokončenie tejto úrovne.

Z tohto dôvodu je soundtrack klasického titulu hráčmi často vnímaný nostalgicky. Rovnako ako soundtrack k filmu sa tieto piesne stávajú ikonickými pre hru, pre ktorú boli zložené, ako napríklad „Zelda's Lullaby“ z Zeldahry alebo "Jednokrídlový anjel" z Final Fantasy VII. Fanúšikovia rôznych hier sa však môžu len ťažko zhodnúť na tom, ktoré hry majú najlepšiu hudbu. Fanúšikovia, aby pomohli, pristúpili k hlasovaniu Ranker a definitívne zistili, ktorá hra má najlepší soundtrack.

10 The Legend Of Zelda: Majora's Mask

Majorova maska vyšiel v roku 2000 pre Nintendo 64 ako priame pokračovanie veľmi populárneho The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Soundtrack zložil Koji Kondo, ktorý bol zodpovedný za všetku hudbu v albume Zelda hry do tohto bodu.

Kondo odviedol fenomenálnu prácu, keď skombinoval svoje staré skladby z r OoT s novými skladbami, ktoré dokonale budujú očakávanie blížiaceho sa konca sveta (spôsobeného kolapsom moon.) Výsledkom bol soundtrack, ktorý úžasne nadväzoval na predchádzajúcu hru, no možno nie na rovnakú úspech.

9 Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolvedbola prvou hrou v Haló séria, vydaná v roku 2001, a začiatok populárnej franšízy, ktorá si teraz získala svoju vlastnú Televízny seriál s jednoduchým názvom Haló. Bola to spúšťacia hra pre Xbox, čo znamenalo, že skladatelia Martin O'Donnell a Michael Salvatori mali úplne nové možnosti pre kvalitu hudby, ktorú mohli zahrnúť do hry.

Výsledkom bol soundtrack, ktorý obsahoval širokú škálu nástrojov, od sláčikového orchestra, dramatických bicích nástrojov a vokálneho spevu. Tento štýl by sa stal obľúbenou témou hier, pretože starodávny a tajomný zvuk dokonale uchvátil publikum.

8 The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrimbola piata časť Elder Scrolls hry a zdieľali mnoho rovnakých piesní upravených tak, aby vyhovovali novej hre, vrátane hlavnej témy názvu „Dragonborn“. Veľká časť do tejto piesne a do soundtracku ako celku bolo vynaložené úsilie, keďže text bol napísaný úplne vo fiktívnom jazyku Draci.

Skladateľ soundtracku, Jeremy Soule, vytvoril celý soundtrack, vrátane hlasov a inštrumentálov, digitálne pomocou midi klávesnice. Vrstvy a vrstvy vzrušujúcej melódie sa úžasne spojili, aby inšpirovali hráčov, aby prevzali plášť Dragonborna.

7 Zaklínač 3: Divoký hon

Zaklínač 3: Divoký lov vyšiel v roku 2015 ako tretí diel Kúzelník, bosorák hry, ktoré sú založené na románoch Andrzeja Sapkowského. Hra má formát otvoreného sveta, ktorý umožňuje hráčom preskúmať skryté detaily a dobrodružstvá, ktoré Kúzelník, bosorák ponúknuť. Hudbu z veľkej časti zložil Marcin Przbylowicz s príspevkami Mikolaia Stroinského a Percivala Schuttenbacha.

Soundtrack má 35 stôp, ktoré spolu tvoria 81 minút hudby v podaní Brandenburského štátneho orchestra. Nádherné kompozície v kombinácii s konceptom otvoreného sveta hry umožňujú hráčom stráviť hodiny len jazdiť na hrdinovom koni Roachovi, počúvať hudbu a pozorovať nádheru scenérie.

6 Krajina Donkey Kong

Krajina Donkey Kong vyšiel v roku 1994 pre SNES a je prvým titulom, v ktorom fanúšikovia Nintenda videli tohto ľudoopa tak, ako je vykreslený dnes. Hra bola na svoju dobu považovaná za prelomovú, a to ako pre jej pokročilú grafiku, tak aj pre historický soundtrack, ktorý zložili Eveline Fischer a Robin Beanland.

Soundtrack pre Krajina Donkey Kong obsahuje niekoľko skladieb, ktoré budú navždy spojené s Donkey Kongom a jeho synovcom Diddy Kongom. Skladatelia sa inšpirovali džungľovým prostredím hry pridaním zábavy a napínavosti perkusie, ako aj swingový jazzový štýl, ktorý zmenil očakávania na hudbu vo videu hry.

5 Castlevania: Symfónia noci

Castlevania: Symfónia noci je akčná hra na hrdinov vydaná pre PlayStation v roku 1997 a jej priame pokračovanie Castlevania: Rondo of Blood. Po vydaní zaznamenala slabé predaje, ale hra si po rokoch získala oddaných a odvtedy sa stala obľúbenou medzi klasickými hráčmi.

Soundtrack zložil Michiru Yamane. Hudba dokonale ladí s strašidelným napätím hry a hráčom pri hraní úspešne spôsobuje mravčenie na koži. Spája v sebe dramatický vokálny spev, ktorý sa odvtedy stal tak populárnym vo videohrách, s kvílivými elektrickými gitarami, ktoré hráčov dokonale napumpujú do boja.

4 Galaxy Super Mario

Galaxy Super Mariobol vydaný pre Wii v roku 2007 a nasledoval Maria, keď sa opäť vydal poraziť Bowsera a zachrániť princeznú Peach, ale tentoraz vesmírom s pomocou rozkošných hviezd zvaných Lumas.

Soundtrack pre Galaxy Super Mario je súčasťou toho, čo ho robí jedným z najlepších Mario hry. Obsahuje 81 skladieb, ktoré zložili Mahito Yokota a Koji Kondo a ktoré hral vlastný orchester Mario Galaxy Orchestra. Skladatelia využili svoju genialitu na spojenie klasických orchestrálnych zvukov s priestorovými tónmi, ktoré dokonale sprítomňujú nástroje z iného sveta. Niektoré piesne sú upokojujúce a pokojné, ideálne na riešenie hádaniek, zatiaľ čo iné boli intenzívne a vzrušujúce a motivovali hráčov, aby porazili zbabelcov.

3 Tieň kolosu

Tieň kolosuje titul z roku 2005, ktorý bol vydaný pre PlayStation 2. Odohráva sa vo svete fantázie a sleduje postavu menom Wander, ktorá hľadá prastarú silu, ktorá by mu pomohla oživiť dievča menom Mono.

Hra je známa svojou krásnou grafikou a soundtrackom, ktorý hráčov odborne prevedie horolezeckými emóciami hry. Všetkých 42 piesní v názve je zložených Kō Otani, japonským skladateľom, ktorý je najlepšie známy svojou prácou na Heisei Gamera trilógia. Hudba a dizajn hry sa krásne spájajú a vytvárajú klasiku s príjemnou hrateľnosťou a nezabudnuteľným príbehom.

2 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time je veľmi populárna hra, ktorá bola prvýkrát vydaná pre Nintendo 64 v roku 1997. OoT navždy zmenil herný priemysel a predstavil najhlbší príbeh, ktorý Zelda fanúšikovia kedy videli.

Soundtrack zložil Koji Kondo, ktorý na každom pracoval Zelda hra až do tohto bodu. Pre tento titul však mal ďalšiu výzvu, keďže hudba bola zakomponovaná do príbehu aj do hrateľnosti. Hráči mohli manipulovať s časom, počasím a ďalšími prvkami hry hraním skladieb na svojom Ocarine. Mnoho skladieb z tohto titulu sa stalo ikonou série a stále ich počuť v hrách ako Breath of the Wild.

1 Final Fantasy VII

The Konečná predstava hry sú známe svojou magickou hudbou, ale Final Fantasy VII  posunul na úplne novú úroveň. Hra bola vydaná v roku 1997 pre PlayStation a predstavila nové postavy ako Cloud, Aerith a neslávne známy Sephiroth.

Soundtrack zložil Nobuo Uematsu a obsahuje 85 skladieb. Medzi nimi je slávny „Jednokrídlový anjel“, ktorý sa stal ústrednou piesňou pre záporáka hry Sephirotha. Táto skladba, ktorá obsahuje dramatický vokálny spev, ktorý je tak populárny v hudbe videohier, pripomína klasické kúsky ako Wagnerov „Flight of the Valkyries“.

Ďalšie10 najviac podceňovaných hier pre PS3 podľa Redditu

O autorovi